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Tor-M1 und neue Optionen für Flugabwehrraketen-Systeme

Das in Russland gebaute Tor-M1 Boden-Luft-Raketensystem kommt als neuer Top-Tier Flakpanzer im chinesischen Forschungsbaum ins Spiel. Das Fahrzeug bringt neue Mechaniken für den Abschuss von Raketen und die Verfolgung von Zielen mit sich - schaut sie euch an!

Tor-M1, SAM Flakpanzer, China, Rang VII

Features:

  • Zwei Lenkmodi
  • Kann zwei Ziele verfolgen und bekämpfen
  • Gute Beweglichkeit
  • Begrenzte Munition
  • Auffällige Silhouette
Geschichte

Das Kurzstrecken-Boden-Luft-Raketensystem "Tor" wurde 1986 bei der Sowjetarmee in Dienst gestellt. Damals war das "Tor" eines der fortschrittlichsten Luftabwehrraketensysteme der Welt, aber fast unmittelbar nach der Indienststellung leitete der Antey-Konzern ein Modernisierungsprogramm ein. Als Ergebnis der Modernisierung erhielt "Tor" einen zusätzlichen Feuerleitkanal, die Abschussfähigkeit des Raketensprengkopfes wurde erhöht und die Algorithmen zum Bekämpfen von tieffliegenden Zielen wurden verbessert. Das modernisierte System mit der Bezeichnung Tor-M1 wurde 1989 erfolgreich getestet und 1991 bei der russischen Armee in Dienst gestellt. Gegenwärtig ist das Tor-M1 in der russischen Armee im Einsatz und wird auch für den Export angeboten.

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In War Thunder wird das Tor-M1-Raketensystem zum Top-Flakpanzer des chinesischen Forschungsbaums der Panzer. Es ist das erste SAM Flakfahrzeug mit vertikaler Startanlage im Spiel und das erste System, das zwei Raketen auf ein Ziel oder sogar auf verschiedene Ziele abfeuern kann.

Mit der Einführung des Tor-M1 mit vertikaler Startfähigkeit wurde ein neuer Zielbekämpfungsmodus in das Spiel aufgenommen - der "Half-Lead"-Modus. In diesem Modus wird die Rakete auf einen Vorhaltepunkt entlang der Flugbahn des Flugzeugs gerichtet, wobei die Entfernungsdaten zum Ziel benötigt werden. Der Half-Lead-Modus ermöglicht eine Reduzierung der verfügbaren Überlast beim Abschuss von Zielen mit großen Kurswinkeln. Kommandanten des Tor-M1 haben die Wahl zwischen dem klassischen Drei-Punkt-Lenkungsmodus und dem Half-Lead-Modus, oder sie können einfach die automatische Wahl des Lenkmodus einstellen. Die Zielführungsmethoden können umgeschaltet werden, indem eine Schaltfläche der Option "Umschalten der Zielführungsmethode" im Steuerungsmenü zugewiesen wird.

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Der Tor-M1 ist in der Lage, zwei Raketen auf ein oder zwei verschiedene Ziele zu richten. Dazu müssen sich beide Ziele in einem 15x15-Grad-Sektor befinden, und das zweite Ziel muss mit der Schaltfläche "Radar/IRST Ziel erfassen auswählen" aktiviert werden.

Die Raketen des Tor-M1 starten mit einem Mörser und steigen beim Abfeuern auf niedrige Ziele vertikal auf, um Kollisionen mit Objekten am Boden zu vermeiden.

Der Tor-M1 ist ein reines Flugabwehrfahrzeug, das kaum in der Lage ist, gepanzerte Fahrzeuge zu bekämpfen (die Reichweite beträgt etwa einen Kilometer), es gibt nicht einmal Maschinengewehre, um ein Ziel für Verbündete zu markieren. Mit seinem riesigen Radar ist das Fahrzeug sehr auffällig, so dass die Kommandanten eine gute Deckung zum Schutz vor feindlichen Panzern wählen müssen. Außerdem sollte man nicht vergessen, dass der Tor-M1 nur über eine begrenzte Munitionskapazität verfügt, nämlich nur 8 Raketen.

Aber all dies ist nicht so wichtig wie die Gefechtsfähigkeit des Tor. Tatsächlich ist nur der Tor-M1 in der Lage, das gesamte Team vor feindlichen Flugzeugen zu schützen. Die Raketen greifen jedes Luftziel in jeder Höhe und mit jeder Geschwindigkeit an, während die verlängerte Steuerungsflugzeit es ermöglicht, Ziele in einer Entfernung von bis zu 12 km zu treffen!

Der Tor-M1 ist bereits im Forschungsbaum der chinesischen Panzer zur Erforschung verfügbar. Dies ist eines der technologisch fortschrittlichsten Kampffahrzeuge im Spiel - probiert es unbedingt im Spiel aus!

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