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Test eines neuen Spielmodus - "Der Himmel ist für Helden"
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Test des neuen Spielmodus - "Der Himmel ist für Helden"

Von 12.30 Uhr MESZ am 19. August (momentan geplant: etwa 24 Stunden):
Spezial-Ereignis für Realistische Schlachten: "Der Himmel ist für Helden!"

Von 12.30 Uhr MESZ am 19. August (sofern der Test in RB gut verläuft):
Spezial-Ereignis für Simulator-Schlachten: "Der Himmel ist für Helden!" als Haupt-Spielmodus für Ground Forces


Liebe Spieler!

Heute werden wir einen neuen Spielmodus freischalten, mit dem wir ein neues Wiedereinstiegssystem für Fahrzeuge als Ereignis in Realistischen Schlachten ausprobieren möchten. "Der Himmel ist für Helden" soll eine aktive Teilnahme am Kampf belohnen, da der Spielmodus erfolgreiche Aktionen mit Punkten belohnt, die für den Einstieg mit einem weiteren Fahrzeug in die Schlacht genutzt werden können.

Spieler können Punkte verdienen, indem sie feindliche Fahrzeuge zerstören und Kontrollpunkte einnehmen. Verdient der Spieler ausreichend Punkte, kann er nach der Zerstörung mit einem weiteren Fahrzeug (Land oder Luft) der Schlacht erneut beitreten.

Hautpfeatures des Spielmodus:

  • Mit Beginn der Spielsitzung erhält jeder Spieler 400 Punkte, die er für den Einstieg mit den Fahrzeugen in seiner Mannschaftsleiste nutzen kann.
  • Das Matchmaking wird anhand des stärksten Fahrzeugs in der Mannschaftsliste durchgeführt.
  • Schafft der Spieler nicht, ausreichend Punkte für einen Einstieg mit einem weiteren Fahrzeug zu verdienen, muss er sich aus der Schlacht zurückziehen.
  • Es gewinnt, wer die Missionsziele erfüllt oder alle Feindfahrzeuge zerstört - so wie es der Standard in allen Missionen in War Thunder ist
     

Maximal erforderliche Punkte für den Einstieg mit bestimmten Fahrzeugen:

Flugabwehrfahrzeug 200          
Leichter oder Mittelschwerer Panzer      300
Panzerjäger 360
Schwerer Panzer 400
Jagdflugzeug 600
Schlachtflugzeug 680
Bomber 800

Die angegebenen Punkte werden dann fällig, wenn es sich bei dem gewählten Fahrzeug um das Fahrzeug mit der höchsten Kampfeinstufung handelt. Gibt es Fahrzeuge mit einer höheren Kampfeinstufung in der Schlacht, sind die Kosten für das Fahrzeug reduziert. Ab einem Unterschied größer als 1.0 in der Kampfeinstufung beträgt der maximale Kostenreduktionsfaktor 0.75.

Als Beispiel: Ist die höchste Kampfeinstufung 3.7, kostet der Einstieg mit einem T-34-57 die maximalen 300 Punkte, während der Einstieg mit einem T-34 1941 nur etwa 220 Punkte kostet.


 
Liebe Spieler - Ihr habt dieses Feature möglicherweise bereit im geschlossenen Betatest der Ground Forces in ähnlicher Form ausprobieren können. Nach einer gründlichen Überarbeitung und auf hohe Nachfrage hin haben wir den Modus wieder für ausgiebigere Tests verfügbar gemacht.

Wir zählen bei der Einführung dieses neuen Spielmodus auf euer Feedback und eure Vorschläge und es wird uns bei der weiteren Verbesserung helfen! Besucht daher unsere Foren und nehmt an den Diskussionen teil!


Euer War Thunder Team

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