- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
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Heute starten wir mit der Veröffentlichung von Entwicklertagebüchern für das kommende War Thunder Update auf 1.71. Die interessantesten Neuigkeiten werden während der Gamescom 2017 in Köln veröffentlicht. Bleibt also dran! |
Das Waffenträger-Konzept war dafür ausgelegt, die deutschen Artillerieschleppfahrzeuge und Selbstfahrlafetten in einem Fahrzeugtyp zusammenzufassen. Dies sollte wertvolle Ressourcen zu bündeln. Obwohl dieses Konzept getestet wurde, erhielt es doch niemals die Möglichkeit zur Feuertaufe. Doch die Panzerkommandanten bei War Thunder können sich darauf freuen, die Waffenträger mit dem Update auf 1.71 selbst im Kampf zu testen
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Die Arbeit am Waffenträger-Projekt begann Anfang 1944 und war ein Teil der deutschen E-Serie standardisierter Panzer der nächsten Generation. Der Plan war, den Waffenträger für zwei Arten von Fahrzeugen zu verwenden: Artillerieschlepper und Selbstfahrlafetten. Dieser neue Fahrzeugtyp wäre dann ein mobiler, leicht gepanzerter Jagdpanzer, der seine Kanone entweder selbst zum Einsatz bringt, oder bei Bedarf die Kanone aus dem Fahrzeug verbringt, damit diese dann als Feldartillerie eingesetzt werden kann. Dieses Konzept wurde von deutscher Seite aus als sehr praktisch angesehen, denn es gab der Armee zwei Fahrzeuge zum Preis eines Fahrzeugs. Außerdem hätte die Umsetzung dieses Konzept wertvolle Ressourcen gespart, bei denen Deutschland im späteren Kriegsverlauf unter erheblichen Mangel litt. Fast alle angesehenen deutschen Unternehmen die militärische Ausrüstung oder Fahrzeuge produzierten, nahmen die Herausforderung der Umsetzung an. Dies führte zu vier verschiedenen Entwürfen für den Waffenträger.
Der Krupp-Steyr Waffenträger, der dem Spiel hinzugefügt wird, wurde 1944 entworfen. Die Entwicklung gliederte sich in zwei Teile. Chassis und Turm. Steyr konzentrierte sich dabei auf das Chassis und Krupp legte den Fokus auf den Turm und die Kanone. Um die Kosten und die benötigten Ressourcen möglichst gering zu halten, entschied sich Steyr dazu, ihren Waffenträger auf der Basis ihres existierenden RSO Artillerieschlepper zu entwickeln und von diesem so viele Teile wie möglich zu verwenden. Auf der anderen Seite nutzte Krupp die 8,8 cm KwK 43/71 des Tiger II, entwickelte aber einen neuen Turmdrehmechanismus um den kompakten, oben offenen Turm drehen zu können. Um das Ziel zu erfüllen, einen kostengünstigen und ressourcenschonenden Panzer zu entwickeln, wurde ein maximaler Wert auf die Verwendung bereits existierender Teile und Ausrüstungen gelegt. Trotzdem wurde Steyr zunächst mit dem Bau von vier Testfahrzeugen und einem hölzernen Demonstrationsmodell beauftragt. Nach mehreren Verzögerungen wurde der Krupp-Steyr Ende 1944 erprobt. Es bleibt aber unbestimmt, was nach einem möglicherweise erfolgreichen Test dieses Fahrzeugs geschehen wäre, mit nur einem gebauten Prototypen und einem hölzernen Anschauungsmodell verließ er aber nie den Prototypenstatus.
In War THunder wird der Krupp-Steyr Waffenträger die Rolle eines Jagdpanzers mit Turm im deutschen Baum übernehmen. Fans der deutschen Fahrzeuge erhalten mit ihm ein Fahrzeug, welches sich nicht an den klassischen Stil von deutschen Jagdpanzern orientiert, aber trotzdem einige Aspekte beibehält, damit sich erfahrene Panzerkommandanten trotzdem mit dem Waffenträger wie daheim fühlen können. Ausgerüstet ist dieses Fahrzeug mit der bereits bekannten KwK 43 L/71 Kanone, die die Spieler bereits vom Tiger 2 kennen, lieben und oftmals auch fürchten. Mit ihr kann der Waffenträger mit den meisten Gegnern auf die er trifft, dank der hervorragenden ballistischen Eigenschaften der 8.8er, kurzen Prozess machen. Wenn man bedenkt, dass der Waffenträger mit einem eher ungeeigneten Motor ausgerüstet ist, der nur 140 PS bringt, sollten seine Kommandanten ihre Taktik schon im voraus planen, um ihn optimal einsetzen zu können. Steile Hänge und lange Strecken sollten dabei vermieden werden. Der Waffenträger hat nicht nur ein schlechtes Kraft zu Gewicht Verhältnis, sondern ist mit seiner Höchstgeschwindigkeit von nur 35 km/h auch kein Geschwindigkeitsmonster.
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Im Gegensatz zum Tiger 2 ist der Waffenträger also kein aggressives Raubtier, ehr im Gegenteil. Er glänzt eher dann, wenn er in eine passende Stellung für einen Hinterhalt gebracht wird, wo das Überraschungsmoment die mangelnde Panzerung ausgleicht. Fahrt nicht zu weit voraus, wie gesagt, er ist nicht sehr mobil. Ihr könnt eher nicht darauf hoffen, vor eurem Gegner zum Schlachtfeld zu gelangen. Es ist besser, eine etwas erhöhte Position mit guter Sicht auf das Schlachtfeld und in der Nähe von Verbündeten zu finden und darauf zu warten, dass der Gegner zu euch kommt. Wenn euch dies gut gelingt, kann ein mit dem Waffenträger gelegter Hinterhalt das Spiel bestimmen. Allerdings kann ein solcher Hinterhalt nicht weit entfernt vom Gegner gelegt werden, stellt also sicher, dass ihr mit der vorrückenden Front Schritt haltet und nicht zu weit zurückfallt.
Der Waffenträger wird mit dem kommenden Update auf 1.71 bald die höheren Ränge der deutschen Bodenstreitkräfte verstärken und sicherlich seinen Beitrag auf dem Schlachtfeld leisten. Bis bald also, Kommandanten!
Euer War Thunder Team
Kommentare (50)
Der Tiger 2 ist vielen alliierten Panzern in der Penetration auf 6.7 unterlegen (zumindest Praktisch). Und jetzt kommt ein Panzerjäger mit der gleichen Kanone und deutlich geringerer Panzerung? trotzdem ein schönes Modell welches ich auf jeden Fall erforschen werde. Aber bitte nicht auf 6.7 - da sieht man als durchschnittlicher Pechvogel bei den Deutschen momentan kaum mehr Land.
ich würde mal auf 5.7 - 6.0 tippen
Das einzige Land, dass man sieht ist der Himmel in den einen die alliierten Panzer und Flugzeuge schicken.
Sehr schönes Fahrzeug, wird sicher eine interessante Ergänzung für den Forschungsbaum. Ich hoffe es werden mal Änderungen am Br. vorgenommen denn langsam vergeht die Lust und das ist Schade :/
Erstens stimme ich voll zu und zweitens wo ist mein Sturmtiger? Nachdem ich aufgeklärt wurde, dass der Löwe Panzer nicht eingefügt wird, weil der ja nur auf Papier vorhanden.
Threnn, So interessant wie ich den Sturmtiger auch finde wird er dem Gameplay wohl mehr schaden als Nutzen bringen. Einfach immer neue exotische Fahrzeuge zu bringen führt zu keiner Lösung des Problems sondern hat es erst so richtig befeuert.
wieder mal etwas deutsches ;-) nice
Sieht echt schick aus! Hoffe, das Ding wird 5.7, um da die Teams zu bereichern und bei Uptier zu stärken. Stirbt ja wohl auch schon bei Beschuss von Reservepanzern und würde halt alles durchschlagen, egal ob downtier oder nicht, was mir fair vorkäme, kombiniert mit der miesen Mobilität.
modell seht okay aus nur ist das wider lächerlich das die Deutschen einen 1 schuss weg panzer bekommen und andere nationen panzer typen von den 60er bis zu den 80er schon haben naja bildet euere eigene meinung
thumbs up jungs! schönes model. nichts zu meckern!
Eine schöne Erweiterung des deutschen Forschungsbaumes, lasst euch aber nicht zu sehr von Wurld of Tonks beeinflussen! Immerhin wurde der Ardelt-Waffenträger zur eigentlichen Serienproduktion ausgewählt...
Ja, aber dieser wurde ebenfalls gebaut, wenn auch nur prototypen. Und außerdem bestand die serien Produktion aus 10 Fahrzeugen.
naja hab ja nix gegen neue Panzer aber ich finde, in der Hinsicht werden die Briten und Japaner ein bisschen außen vor gelassen...
Die Briten wurden in den letzten Updates immer gut mit neuen fahrzeugen versorgt und auch Japan hatte immer mal wieder neue Panzer. Bei den deutschen blickt man nach dem Puma soweit ich weiß sehr lange zurück. Außderdem können die Briten , ausser vlt. im Low tier nichts mehr gebrauchen , man hat ja schon sehr starke Fahrzeuge
Kryore, Ich finde bei den Briten ist der Übergang von WW2 zum Cold War ein wenig abrupt. Auf Rang IV bereits alles Nachkriegs-Panzer (die meisten BR 6.3+6.7). Ob neue Panzer oder den Techtree etwas umbauen kann ich nicht sagen, aber es ist schon ein wenig schade das dort dieser "hässliche" Übergang ist.
schön, mehr CAS futter....bitte macht mal was dagegen und balanced das Spiel so das man wieder mit 5.7. bis 6.7. Deutschland wieder Spaß haben kann
Mal drüber nachgedacht dass CAS nicht OP ist sondern nur Teams zu schlecht um ihn abzuwehren ?
Bitte bringt bei den Japanern endlich mal neue Fahrzeuge hinzu. Der Baum ist ja echt unmöglich zu spielen im höheren Bereich. Die TD Reihe ist unvollständig und die Heavy Reihe existiert noch nicht mal, wann wollt ihr mal anfangen den Baum zu vervollständigen? Letzten Patch gab es den Chi-To/Spät und davor den Premi Heavy. (Glaube ich) Wollt ihr jetzt jeden Patch nur 1-2 Fahrzeuge dem Baum inzufügen und dem Russen Baum wieder einen Medium den es nicht wirklich brauchte da die genug Panzer haben?
Naja ich denke nicht das bei der Heavy Line bestimmt Panzer kommen (ausgedacht : die Type4-5 Serie)
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