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- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Leopard 1
Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, Game-Designer:
Der Leopard I war das erste unabhängige Panzerprojekt Westdeutschlands in der Nachkriegszeit. Die Denkweise deutscher Ingenieure hatte sich nach dem Ende des Krieges geändert und als Fokus in der Entwicklung standen nun hohe Mobilität und ausgezeichnete Feuerkraft. Daher wurde der neue Panzer mit dem leistungsstarken 10,5-cm-L7A3-Geschütz ausgestattet, dessen Granaten Panzerplatten von bis zu 400 mm Stärke durchschlagen konnten. Der starke Motor erlaubte dem Fahrzeug Geschwindigkeiten von bis zu 65 km/h auf der Straße zu erreichen.
Im Spiel wird dieser Panzer auf Rang V das abschließende Modell der mittleren deutschen Panzer darstellen (Panther-Zweig).
Neben dem US-amerikanischen M60 wird der Leopard I der erste Panzer sein, der mit einem neuen Geschosstyp ausgestattet ist: HESH, bzw. High-Explosive Squash Head, zu Deutsch Quetschkopfgeschoss. Diese Granaten verteilen beim Aufschlag Plastiksprengstoff auf dem Ziel, der zeitverzögert gezündet wird und dabei zu einer hohen Druckwirkung auf das Fahrzeug führt. Dies führt im Fahrzeuginnenraum einem Abplatzen von Panzerungssplittern (im Englischen 'spalling' genannt), die ihrerseits Besatzung und Komponenten beschädigen können. Daneben stehen dem Fahrzeug Hohlladungsgranaten und Hartkerngeschosse zur Verfügung, die das Fahrzeug gegen jede Bedrohung auf dem Schlachtfeld wappnen.
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Svetlana Smirnova, 3D-Grafikerin:
Dieser Panzer steht buchstäblich für eine Abkehr vom deutschen Vorkriegsschema "Quardatisch, praktisch, gut". Die angebrachten Panzerplatten sind stark angewinkelt und der kegelförmige Turm verläuft in sauberen Linien und ist gut abgerundet. Der deutsche Pragmatismus fehlt jedoch nicht: Am Heck des Turms befindet sich ein Korb für die Mitfuhr zahlreicher praktischer Gegenstände, in den auch das Funkgerät perfekt passte.
Euer War Thunder Team