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Navigationsnetze für KI-Panzer
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Sehr geehrte Spieler! 

Da wir nun in der Lage sind, Landfahrzeuge in unsere benutzerdefinierten Missionen einzubinden, ist es wichtig zu verstehen, wie die Panzer-KI in War Thunder navigiert. Dazu wird im Editor ein spezielles Geometriesystem definiert, das wir ‘Navigation Mesh’, ‘Navmesh’ oder zu Deutsch ‘Navigationsnetz’ nennen. Es beinhaltet alle Bewegungen über das Terrain und wir spezifisch für die Navigation von Panzer-KI-Einheiten über die Karte verwendet.

Im Editor: Erstelle und exportiere
Navmeshs auf die Karte

Die KI im Spiel kann kein Gelände überqueren, auf dem kein Navmesh existiert. Es kann im Missionseditor über diese Taste  im ‘Scene View’-Plugin angezeigt werden, das ihr hier sehen könnt:

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Es wird auf dem Gelände mittels roter Dreiecke angezeigt.

Im Editor gibt es ein spezielles Fenster, um das Navmesh zu erstellen und in einen erstellten Schauplatz zu exportieren. Das visuelle Modell wird kalkuliert, nachdem der ‘Build nav mesh!’-Knopf gedrückt wurde. Im ‘Viewport’-Fenster kann das Ergebnis begutachtet werden. Falls alles in Ordnung ist, muss die Option ‘Export nav mesh’ aktiviert und der Schauplatz wie gewohnt ins Spiel exportiert werden.

Es ist wichtig zu verstehen, dass das Navmesh nur um Splines erstellt wird, bei denen diese Option ausgewählt ist.

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Vergesst nicht, einen Blick in das War Thunder Content Development Kit (CDK) zu werfen mit dem ihr eure eigenen Tarnanstriche, Schauplätze, Missionen und sogar Fahrzeug-Modelle erschaffen könnt. Informationen zum Umgang mit dem CDK findest du in unserer offiziellen Wiki und in unseren zahlreichen Videos zum Thema.

Viele Spieler haben bereits eigene Inhalte erstellt und auf War Thunder Live, unserem eigenen Community-Netzwerk, zum freien Herunterladen hochgeladen. Dort besteht die Möglichkeit, dass sie von unserem Team entdeckt und als Teil des Partnersystems mit Gewinnbeteiligung ein offizieller Teil von War Thunder werden - zum finanziellen Vorteil des Erstellers.

 

 Euer War Thunder Team


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