![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Sehr geehrte Spieler!
Da wir nun in der Lage sind, Landfahrzeuge in unsere benutzerdefinierten Missionen einzubinden, ist es wichtig zu verstehen, wie die Panzer-KI in War Thunder navigiert. Dazu wird im Editor ein spezielles Geometriesystem definiert, das wir ‘Navigation Mesh’, ‘Navmesh’ oder zu Deutsch ‘Navigationsnetz’ nennen. Es beinhaltet alle Bewegungen über das Terrain und wir spezifisch für die Navigation von Panzer-KI-Einheiten über die Karte verwendet.
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Im Editor: Erstelle und exportiere Navmeshs auf die Karte |
Die KI im Spiel kann kein Gelände überqueren, auf dem kein Navmesh existiert. Es kann im Missionseditor über diese Taste im ‘Scene View’-Plugin angezeigt werden, das ihr hier sehen könnt:
Es wird auf dem Gelände mittels roter Dreiecke angezeigt.
Im Editor gibt es ein spezielles Fenster, um das Navmesh zu erstellen und in einen erstellten Schauplatz zu exportieren. Das visuelle Modell wird kalkuliert, nachdem der ‘Build nav mesh!’-Knopf gedrückt wurde. Im ‘Viewport’-Fenster kann das Ergebnis begutachtet werden. Falls alles in Ordnung ist, muss die Option ‘Export nav mesh’ aktiviert und der Schauplatz wie gewohnt ins Spiel exportiert werden.
Es ist wichtig zu verstehen, dass das Navmesh nur um Splines erstellt wird, bei denen diese Option ausgewählt ist.
Vergesst nicht, einen Blick in das War Thunder Content Development Kit (CDK) zu werfen mit dem ihr eure eigenen Tarnanstriche, Schauplätze, Missionen und sogar Fahrzeug-Modelle erschaffen könnt. Informationen zum Umgang mit dem CDK findest du in unserer offiziellen Wiki und in unseren zahlreichen Videos zum Thema.
Viele Spieler haben bereits eigene Inhalte erstellt und auf War Thunder Live, unserem eigenen Community-Netzwerk, zum freien Herunterladen hochgeladen. Dort besteht die Möglichkeit, dass sie von unserem Team entdeckt und als Teil des Partnersystems mit Gewinnbeteiligung ein offizieller Teil von War Thunder werden - zum finanziellen Vorteil des Erstellers.
Euer War Thunder Team