- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
In diesem Entwicklertagebuch schauen wir uns das aktualisierte Modell der La-5FN an, die neben anderen Änderungen nun ihre korrekten Motoren erhalten hat, sowie ein neues Flugabwehrfahrzeug, das M42 Duster.
La-5FN
Kirill "Lassar" Vostretsov, Game Designer:
Hierbei handelt es sich um eine Aktualisierung des existierenden Modells, bei dem alle Ungenauigkeiten im Vergleich zum echten Fahrzeug korrigiert wurden. Der größte Unterschied zur älteren La-5FN ist der ASH-82FN-Motor mit Direkteintspritzung, mit dem die Flugeigenschaften und insbesondere die Höchstgeschwindigkeit merkbar verbessert werden. Es ist die erste Lavochkin, die die Flugeigenschaften der deutschen Bf 109 Gustav übertroffen hat.
Yuri Titarev, Artist:
Die “Eckigkeiten” des älteren Flugzeugmodells wurden entfernt. So kommen z.B. Flugzeugnase und Motorabdeckung nun mit doppeltem Detail.
Wir haben die größten Probleme des älteren Modells behoben. Dazu gehört auch, dass die Kratzer an Flügeln und Rumpf nach Metall und nicht wie korrekt nach Holz aussahen.
M42 Duster
Vyacheslav "BVV_d" Bulannikov, Game Designer:
Eine 4,0-cm-Zwillingskanone, die auf die Wanne eines M41 ‘Walker Bulldog’ montiert wurde. Dieses Flugabwehrfahrzeug verfügt über hohe Geschwindigkeit, wodurch es seine Position auf dem Schlachtfeld zügig ändern kann. Der M42 Duster wurde in bemerkenswerten Mengen produziert, es war also unmöglich, es nicht auch Teil des Spiels werden zu lassen.
Svetlana Smirnova, Artist:
Diese Flugabwehr-Selbstfahrlafette sollte die M19 ähnlichen Aufbaus mitsamt der veralteten Wanne komplett ersetzen. An der 4,0-cm-Zwillingskanone, die auf einem M2A1 montiert wurde, fallen insbesondere die Mündungsbremsen auf, die später während des VIetnamkriegs entfernt wurden. Das Aussehen dieses Flugabwehrfahrzeugs hebt es deutlich von seinen Konkurrenten ab. Eine ziemlich hübsche Maschine!
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