Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 2.33.0.70
Bodenfahrzeuge
- In Arcade-Boden-Schlachten wurde die Liste der verfügbaren Fahrzeuge und Waffen im Luftkampfmodus geändert:
- Bei BRs bis zu 9.0 wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen. Entfernt: UH-1D mit FFAR Mighty Mouse, UH-1B mit FFAR Mighty Mouse. Hinzugefügt: Mi-8TB mit S-5K, Mi-8TV mit S-5K, Mi-24D mit S-5K;
- Bei BR 9.3 bis 10.0 wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen. Entfernt: AH-1F mit ITOW, Mi-24P mit 9M114, EC-665 Tiger UHT mit FFAR Mighty Mouse;
- Bei Kampfeinstufungen ab 10.0 wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen. Entfernt: F-4E Phantom II mit AGM-65B, F-5E mit AGM-65B, MiG-27K mit Kh-29T. Hinzugefügt: MiG-23MLA mit S-24B, MiG-27K mit S-24B..
- Challenger 2F, Challenger 2 TES — Die Munitionsmenge des Turm-Maschinengewehrs wurde klargestellt, wobei die Munitionskapazität von 100 auf 200 Schuss erhöht wurde. (Report)
- VT-4A1 — Die Verringerung des Neigungswinkels der Kanone in einem kleinen frontalen Lenksektor wurde behoben.
- Challenger 3 TD — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Zerstörung der Munition im Turm ohne Explosion/Ausblasen der Munition geschah, wurde behoben. (Report)
- ZLT-11 — Die Lenkwinkel in den Rädern für die lenkbaren Achsen des Fahrgestells wurden erhöht und der Wendekreis wurde verringert. (Report)
- Challenger 2 (alle Varianten) — Die Winkel der vertikalen Kanonenhebung für die hinteren Bereiche wurden korrigiert. Der maximale Neigungswinkel wurde erhöht. (Report)
- M109 (Deutschland/Italien) — Die Bezeichnung der Kanone wurde von M126 auf M126E1 geändert. Die Anfangsgeschwindigkeit der Geschosse wurde von 562 auf 684 m/s erhöht (die M126E1 ermöglichte die Verwendung einer neuen, achten Ladung, die eine erhöhte Munitionsgeschwindigkeit bietet). Die Winkel der vertikalen Führung wurden von -3/+75 auf -3/+70 geändert. Das Gewicht des Fahrzeugs wurde von 24.100 auf 24.500 kg erhöht. Quellen: Obice da 155/23 smv M109G, Tavole di Tiro. // Armo e mezzi in dotazione all’esercito. // Descrizione ed impiego degli apparati di mira e di controllo del tiro dell’obice da 155/23 montato su semovente M109G // Mezzi da combattimento. Caratteristiche generali.
- Leopard 2AV — Ein Fehler, der zu einer geringeren Schussrate im Vergleich zum Leopard 2A4 führte, wurde behoben. Die Feuerrate wurde von 9 auf 10 Schuss pro Minute erhöht.
- T-90M — Ein Stabilisator wurde an das Flugabwehr-Maschinengewehr hinzugefügt. (Report)
- Mistral MANPADS — Ein Fehler, der es unmöglich machte, die berechnete Raketenüberlastung zu erreichen, wurde behoben.
- Totenkopfsymbole auf der Minikarte, die den Ort anzeigen, an dem ein Feind zerstört wurde, bleiben nun 7 Sekunden lang sichtbar statt der bisherigen 2,5 Sekunden.
Flugzeuge
- BV 138 C-1 — Ein Fehler, der es ermöglichte, dass der Bugturm durch den Rumpf feuern konnte, wurde behoben. (Report)
- AD-4NA (Frankreich) — Ein Fehler, der dazu führte, dass T10 151 Raketen am linken Flügel auf Pylon 2 in der Luft schwebten, wurde behoben. (Report)
- JAS39A, JAS39C, Mirage 2000-5F — Ein Fehler, der die Wärmebildkamera ausschalten konnte, wenn die Kamera "Zieloptik" mit der dafür zugewiesenen Taste ausgewählt wurde, wurde behoben. (Report 1), (Report 2)
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die virtuelle Cockpitkamera einen Zielmarkierer anzeigte, wenn der ballistische Rechner deaktiviert wurde, wurde behoben.
- F-4S Phantom II —Eine falsche Anzeige des Horizonts im Cockpit beim Blick auf das Head-Up-Display wurde korrigiert.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Signaturen von den Rotoren eines Hubschraubers mit der Entfernung stark abnahmen und es schwierig machten, Hubschrauber auf größere Entfernungen mit Radaren zu erfassen, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem nach der Zerstörung eines Flugzeugs eines Spielers durch einen Teamkollegen, der zuvor aus seinem eigenen Flugzeug ausgestiegen war, der Spieler den ausgestiegenen Piloten anstelle des Teamkollegen, der sein Flugzeug abgeschossen hatte, sah, wurde behoben.
Marine
- Das Schadensmodell für Boote beim Aufprall auf das Gelände, das zuvor in fast allen Fällen zur Zerstörung führte, wurde korrigiert. Boote erhalten nun Schäden abhängig von ihrer Masse und der Kollisionsgeschwindigkeit. Fälle von Rumpfzerstörungen durch Aufprall sind immer noch möglich, erfordern jedoch eine höhere Geschwindigkeit.
- Die Stabilisierung der automatischen Geschütze der Küstenflotte bei höheren Geschwindigkeiten wurde verbessert.
- PT-6 — Die horizontalen Lenkgrenzen der 12,7-mm-Maschinengewehre wurden auf 50 Grad zur gegenüberliegenden Seite erhöht.
Der aktuell bereitgestellte Änderungsprotokoll spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel als Teil dieses Updates wider. Einige Updates, Ergänzungen und Korrekturen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Notizen aufgeführt. War Thunder verbessert sich ständig, und spezifische Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.