Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 2.25.0.44
Bodenfahrzeuge
- Die Laserwarnsensoren in zufälligen Gefechten wurden wiederhergestellt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der aktivierte Tempomat-Modus nicht angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die zerstörte Antenne von SAM SPAAGs weiterhin rotierte.
- Pantsyr-S1 - ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass das Radar Luft-Boden-Raketen und Flugzeugbomben (rерort) verfolgen konnte.
- Pantsyr-S1 - ein Problem, bei dem das Suchradar niedrig fliegende Ziele nicht erkennen konnte, wurde behoben.
- Pantsyr-S1 - die falsche Anzeige der Radarabtastkegelwinkel wurde behoben.
- Pantsyr-S1 - Die Abtastzeit des Suchradars in verschiedenen Modi wurde angepasst. 0-30 Grad Kegel - 2 Sekunden; 0-60 Grad - 4 Sekunden; 0-80 Grad - 8 Sekunden.
- TOR-М1 - ein Fehler mit der falschen Anzeige des Radarkegels des Suchradars wurde behoben.
- TOR-М1 - Die Abtastzeit des Suchradars in verschiedenen Modi wurde angepasst. 0-12 Grad Kegel - 1 Sekunde; 0-32 Grad - 3 Sekunden; 0-64 Grad - 6 Sekunden.
- FlaRakRad - ein Fehler wurde behoben, der das Verfolgungsradar nach dem Ausschalten des Suchradars deaktivierte.
- FlaRakRad - Die IRST-Distanz wurde von 10 auf 15 km erhöht.
- ITO-90 - Die IRST-Distanz wurde von 10 auf 15 km erhöht.
- 2S6 - Die IRST-Entfernung wurde von 10 auf 12 km erhöht.
- ADATS - Die IRST-Entfernung wurde von 10 auf 12 km erhöht.
- 2S6 - Die Entfernung des Suchradars wurde von 10 auf 13 km erhöht.
- 2S6 - Der Winkel des Suchradar-Abtastkegels wurde von 15 auf 20 Grad erhöht.
- 2S6 - Die IRST-Winkel wurden erhöht: von +/-20 auf +/-134 horizontal, und von -10...+80 auf -12...+84 vertikal.
- LAV-AD, Type-93, Machbet, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral) - falsche IRST-Entfernung im Röntgenmodus und im Gefecht wurde behoben, IRST-Entfernung wurde auf 10 km erhöht.
- Typ-91 SAM - der Autopilot wurde verbessert, die Raketendynamik angepasst. Die Empfindlichkeit des Kontaktzünders wurde erhöht.
Flugzeuge
- Laserwarnsensoren in Zufallsgefechten wurden wiederhergestellt.
- Die Entfernung aller Radarwarnsysteme wurde gegenüber Radar und aktiven Raketensuchern um das 2-3fache erhöht.
- Die Anzeige des Geschützvorsprungs ist für Luftziele im TWS-Modus (Track-while-Scan) nicht mehr verfügbar, ebenso wie für den am Boden eingestellten Zielbereich. Der Indikator ist nun auf Entfernungen bis zu 1,5 km verfügbar, die Zielverfolgung ist nun flüssiger. Wenn der Vorlaufindikator aktiviert ist, wird sein Modus jetzt als "AUTO" im HUD angezeigt.
- Um die Flugeigenschaften aller Raketen authentischer zu gestalten, wurde ihr induzierter Widerstand deutlich erhöht. Dies führt zu einem erhöhten Energieabfall beim Manövrieren und bei niedrigen Fluggeschwindigkeiten. Die maximale Feuerreichweite in der vorderen Hemisphäre und auf kreuzenden (Kollisions-)Kursen wird reduziert, die Effizienz der induzierten Oszillation feindlicher Raketen durch Manöver im Langstreckenluftkampf wird erhöht.
- Ki-21-Ia, Ki-21-I Hei - separater Bombenabwurf wurde hinzugefügt.
- Be-6 - separater Bombenabwurf wurde hinzugefügt.
- A-26 (alle Modifikationen) - die Zielwinkel der Geschütztürme wurden korrigiert.
- Bf 110G-4 - ein Fehler wurde behoben, bei dem das Geschützgehäuse nach dem Anbringen der Flam C 250 und Flam C 500 Brandbomben angezeigt wurde.
- Bf 110G-2, Bf 110G-4 - falsche Bombensymbole im Menü der Sekundärbewaffnung wurden behoben.
- Z-10 - Das Abfluggewicht (bewaffnet, betankt, mit Besatzung) wurde auf 5.540 kg reduziert.
- Lynx AH Mk.1, G-Lynx - das Wandern des Autopiloten im Schwebemodus wurde behoben.
- Ka-50, Ka-52, Ka-29, Wasp HAS Mk.1, Scout AH Mk1 - Wackeln im Horizontalflug wurde behoben.
- MiG-23BN - das Treibstoffgewicht wurde um 140 kg erhöht, das Trockengewicht reduziert.
Marine
- Imperatritsa Mariya - die Traversen des zweiten und dritten Hauptkaliber-Geschützturms, die bisher das Schießen durch die Aufbauten erlaubten, wurden festgelegt.
- RN Duilio - die Rettungsboote wurden verdeckt, um die Durchschusswinkel der 37-mm-Geschütze auf den Heckaufbauten zu erweitern.
- USS Newport News - Die Panzerung der Geschützmäntel des Heck-Hauptkaliber-Turms wurde korrigiert.
- Duguay Trouin - die Zielgeschwindigkeit der Hauptkaliber-Geschütztürme wurde korrigiert: Traverse von 7 auf 6,4 Grad/Sekunde; Elevation von 6,4 auf 6 Grad/Sekunde.
- Duguay Trouin - das Munitionsregal erster Ordnung der Haupttürme wurde von 17 auf 30 Schuss erhöht.
- 155mm/50 Modell 20 Kanone - die Granatenparameter wurden angepasst:
- Der Name der HE-Granate mit Bodenzünder wurde korrigiert.
- Der Typ des Semi-AP-Geschosses wurde von SAPCBC auf SAPBC geändert.
- Die Geschwindigkeit des HE-Geschosses mit Bodenzünder wurde von 864 auf 870 m/sec erhöht.
Sound
- Einige Maschinengewehre auf Bodenfahrzeugen und Flugzeugen, die zuvor den Browning M1919-Sound verwendeten, aber eine höhere Feuerrate hatten, erhalten nun ihren eigenen Sound bei korrektem Feuer.
- Einige Flugzeug-Maschinengewehre mit einer Feuerrate von über 20 rps, die zuvor den Browning M1919-Sound verwendeten, wurden auf den MG-81-Sound umgestellt.
- Panzer der Merkava Mk.4 Familie erhalten den korrekten Sound des MTU MB 833 Motors der Leopard 2 Familie.
Interface
- Ein Fehler, bei dem bei Hubschraubern mit Radar ein Neigungsmesser fehlte, wurde behoben.
- Die Distanzauswahl für Bodenfahrzeuge in der Schutzanalyse wurde auf 2000 Meter reduziert. Zuvor wurde die Panzerungsdurchdringung bei Entfernungen über 2000 Metern nicht berücksichtigt, obwohl die Möglichkeit bestand, in der Schnittstelle eine größere Entfernung zu wählen.
Weitere Änderungen
- Das kurzzeitige visuelle Zoomen des Modells beim Wechsel zwischen zwei ähnlich großen Schiffen wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass das Spiel beim Versuch, der nächsten Schlacht beizutreten, einfriert, wurde behoben.
- Eine der Ursachen für das Aufhängen des Browsers im Spiel wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass gepanzerte Fahrzeuge im Thermalsichtgerät zu hell erschienen, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Feuerlöscher-Aufforderung nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
Xbox Series X
- Ein Freeze des Spiels beim Versuch, eine Serverreplays anzusehen, wurde behoben.
Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel wider, die mit diesem Update einhergehen. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.