Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Server Update 04.10.2022
- Die Auflösung von Abzeichen mit Beschriftungen wurde vereinheitlicht. Einige Aufschriften werden möglicherweise kleiner, wodurch sie weniger verschwommen und unscharf sind.
- BR-Änderungen sind in Kraft getreten.
Änderungen der Ballistik von Maschinengewehren und Maschinenkanonen für Bodenfahrzeuge und Flugzeuge.
- Der Geschwindigkeitsverlust der 7,62-mm-Maschinengewehrprojektilen wurde angepasst. Quellen Terminal ballistics data, volume III, bombs, artillery, mortar fire & rockets; Handbuch Der Flugzeug Bordwaffenmunition 1936-1945; Карточки пристрелки авиационного оружия и таблицы стрельбы. 1942; Краткие таблицы стрельбы 20-мм танковой пушки ТНШ (ШВАК) и 7.62-мм пулемёта ДТ.
- Der Geschwindigkeitsverlust der 12,6-mm-Maschinengewehrprojektilen wurde angepasst. Quellen Terminal ballistics data, volume III, bombs, artillery, mortar fire & rockets; Таблицы стрельбы по наземным целям из 12.7 мм пулеметов ДШК; Карточки пристрелки авиационного оружия и таблицы стрельбы. 1942; Таблицы стрельбы по наземным целям из 12.7 мм пулеметов НСВС. 1989; Air Force Manual, Том 335,Выпуск 25 (source).
- Die Ballistik der 13-mm-Projektile des MG131-Maschinengewehrs wurde korrigiert. Quelle: Handbuch Der Flugzeug Bordwaffenmunition 1936-1945
- Die Ballistik der 14,5-mm-Projektile des KPVT-Maschinengewehrs wurde korrigiert. Quelle: Таблицы стрельбы 14.5мм противотанкового ружья (ПТРС) и 14.5мм противотанкового ружья (ПТРД). Второе издание, дополненное. 1945.
- Die Ballistik der 15-mm-Projektile der MG151-Kanone wurde korrigiert. Quelle: Handbuch Der Flugzeug Bordwaffenmunition 1936-1945
- Die Ballistik der 20-mm-Projektile der TNSh- und ShVAK-Kanonen wurde korrigiert. Quellen: Карточки пристрелки авиационного оружия и таблицы стрельбы. 1942; Краткие таблицы стрельбы 20-мм танковой пушки ТНШ (ШВАК) и 7.62-мм пулемёта ДТ
- Die Ballistik der 20-mm-Projektile der Oerlikon-Kanone wurde korrigiert. Quelle: Ordnance Pamphlet No. 945 Range Table for 20-mm. A.A. Gun
- Die Ballistik der 20-mm-Projektile der М61-, М197- und М39А1-Kanonen wurde korrigiert. Quellen: Comparative evaluation of the 20mm developmental ammunition - exterior ballistics; Graphical Trajectory Compendium of Caliber .50 and 20MM Projectiles in an Air to Ground and Ground to Ground Role
- Die Masse der 20-mm-Projektile der M61-Kanone wurde verringert. М56 von 141g auf 101g, М52 und М53 von 147g auf 99g. Quelle: TM 9-1901-1 - 1957 - Ammunition for Aircraft Guns
- Die Ballistik der 20-mm-Projektile der MG FF und MG FF/M Kanonen wurde korrigiert. Quelle: Handbuch Der Flugzeug Bordwaffenmunition 1936-1945
- Die Ballistik der 20-mm-Munition der MG151-Kanone wurde korrigiert. Quelle: Der Flugzeug Bordwaffenmunition 1936-1945
- Die Ballistik der 20-mm-Projektile der M2 und M3 Kanonen wurde korrigiert. Quellen: Air Force Manual, Vol. 335, Issue 25; Terminal ballistics data, volume III, bombs, artillery, mortar fire & rockets; Handbook Of Ballistic And Engineering Data For Ammunition, Vol 1; 20-mm automatic gun M3 TM 9-229
- Die Ballistik der 23-mm-Projektile der VYa-Kanone wurde korrigiert. Quelle: Карточки пристрелки авиационного оружия и таблицы стрельбы. 1942
- Die Ballistik der 30-mm-Projektile der MK103-Kanone wurde korrigiert. Quelle: Handbuch Der Flugzeug Bordwaffenmunition 1936-1945
- Die Ballistik der 30-mm-Projektile der MK108-Kanone wurde korrigiert. Quelle: Handbuch Der Flugzeug Bordwaffenmunition 1936-1945
- Die Ballistik der 40-mm-Projektile der M2-Kanone wurde korrigiert. Quelle: Source: Terminal ballistics data, volume III, bombs, artillery, mortar fire & rockets.
- Die Ballistik des 50-mm-Projektile PzGr. 39 der Kanone KwK 39 wurde korrigiert. Quelle: Handbuch Der Flugzeug Bordwaffenmunition 1936-1945
Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel wider, die mit diesem Update einhergehen. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.