Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 2.17.0.126 (2.17.0.124 - PlayStation, Xbox)
Bodenfahrzeuge
- Es wurde eine Munitionsanzeige für Maschinengewehre von Bodenfahrzeugen hinzugefügt. Die verfügbare Munition wird mit einer Zahl und einem Balken angezeigt, die Animation der Balkenauffüllung zeigt visuell das Nachladen an. Koaxiale MGs werden in einem einzigen UI-Elemen zusammengefasst, während ein FlaMG separat angezeigt wird. Die Option ist standardmäßig aktiviert. Man kann die Anzeige in Optionen - Bodenfahrzeug-Kampfeinstellung ausblenden.
- Ein Fehler wurde behoben, der zu sichtbarem Mündungsfeuer bei der Beobachtung aus dem Zielfernrohr des MGs in Simulatorschlachten oder bei aktivierter Richtschützenansicht führte.
- Ein Fehler wurde behoben, der zu einem normalen Feuer führte, während Blowout-Platten bei den folgenden Fahrzeugen ausgelöst wurden: AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2 PL, Type 10, Type 90, Type 90 (B), Strv 122A, Strv 122B PLSS, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM).
- AUBL/74 — die Rauchgranaten wurden durch moderne Aerosolgranaten ersetzt.
- ARL-44 — die Vergrößerung des Richtschützenvisiers wurde von Standard х1,9-3,5 auf х4 geändert (Bericht)
- IS-3, IS-6 — Das FlaMG wird jetzt durch den Ladeschützen gesteuert.
Flugzeuge
- F-4E (IAF) — es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Träger bei der Ausrüstung mit AIM-9G-Raketen fehlte.
- G.91 R/4 — die Position der Kanonen wurde im Sekundärwaffenmenü bei der Installation von AS-20 oder AA-20 Raketen korrigiert. Die Kanonen sind nun auf die rechte Seite des Rumpfes verschoben.
- MiG-27K— ein Fehler wurde behoben, bei dem unbenutzte Träger in der benutzerdefinierten Waffeneinstellung mit KAB-500 und KAB-500L Lenkbomben angezeigt wurden.
- EC-665 Tiger HAP, EC-665 Tiger HAD — die Position der Kamera des Richtschützen im Cockpit wurde korrigiert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in benutzerdefinierten Waffensetups ein Bombenabwurf vorübergehend alle nachfolgenden Bomben in der Abwurfreihenfolge deaktivieren konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, der die Anzeige der Düsenflammen im WEP-Modus verhinderte, wenn die vertikale Synchronisation aktiviert war.
- Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Flackern in den Spiegeln und dem HUD in der Cockpitansicht führte.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass das HUD-Visier in den Cockpit-Spiegeln angezeigt wurde.
Marine
- IJN Kongo — ein Fehler wurde behoben, der den Wechsel der Sekundärgeschütze im Gefecht verhinderte.
- Die Desynchronisation der Nachladegeschwindigkeit auf der Nachladeanzeige und in der Registerkarte der Besatzungsfähigkeiten wurde für die Schiffe der Hochseeflotte behoben.
Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel wider, die mit diesem Update einhergehen. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.