Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 2.15.0.29
Bodenfahrzeuge
- M60 AMBT - ein Fehler wurde behoben, der die automatische Entfernungseinstellung an den Maschinengewehren nach der Verwendung des Laserentfernungsmessers verhinderte.
- T-55A, T-55AM-1, T-55AMD-1 - die Dicke des Schottes im Motorraum wurde angepasst: 20mm -> 5mm.
- Typ-75 MLRS - die Kamera der 3. Person wurde neu positioniert.
- T-80U - die Panzerung der Ersatzketten wurde angepasst: 30mm -> 20mm.
- Merkava Mk.4B - fehlende Panzerungselemente wurden wiederhergestellt.
- Gal Batash - Das Material der Wannenfront wurde von gewalztem homogenen Stahl auf gegossenen homogenen Stahl geändert. Die Munitionskapazität der Koaxialkanone (1750 -> 5950) und der AA-Maschinengewehre (5950 -> 1750) wurde korrigiert.
- LAV-AD - ein Fehler wurde behoben, bei dem die maximale Geschwindigkeit der M247-Rakete nicht angegeben wurde.
Flugzeuge
- A-4N - die Reihenfolge des Starts der Shafrir 2-Rakete von den Pylonen wurde angepasst.
- Buccaneer S.1 S.2 - die Reihenfolge des Abschusses der AGM-12B Raketen von den Pylonen wurde angepasst.
- F-84F (alle) - ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bewaffnung "2х 1,000lbs LDGP MK83 + 12 HVAR" Bomben auf dem falschen Pylon montiert wurden (Report).
- Meteor F Mk.8 Reaper - es wurde ein separater Bombenabwurf für die unter dem Rumpf montierten Bomben hinzugefügt.
- F-5A - der Name der Modifikation wurde von Flares/RWS zu Flares/Chaff korrigiert.
- Mirage F1C - automatische Steuerung und Dämpfung wurden korrigiert.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Respawn in einem Hubschrauber während des Feuerns aus dem vorwärts feuernden Geschütz/Maschinengewehr die Meldung "Feuer ist während der Reparatur nicht verfügbar" angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Luft-Boden"-Radare nur Ziele in der Sichtlinie des optischen Systems anzeigen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem es bei der Verwendung eines Gamepads schwierig war, ein Ziel in der TV-Kamera der Lenkwaffen zu erfassen.
Marine
- MPK project 12412P — the Strela MANPADS has been removed from x-ray view.
- Krasny Kavkaz — a bug has been fixed that prevented use of the second and third ammo types in battle. Ammo racks in the main calibre turrets have been unified.
- SF40 light and heavy — a bug has been fixed that caused sinking when attempting to enable the pumps.
- A bug has been fixed where a vessel moved backwards after automatic braking to launch recon aircraft with the “Abrupt stop” button. The bug might be observed during and after recon aircraft flight.
- Destroyed armour plates now framed in red in the x-ray mode.
- Position of the coal bunkers, fuel tanks and bulges has been changed in the hit camera to improve the display of the main modules.
Sonstiges
- Einfrieren beim Beenden des Spiels wurde behoben.
- Einen Fehler behoben, bei dem in einigen Fällen die Auswahl eines Jägers in Boden-AB zu einem Absturz führen konnte, wenn man in der Grafikeinstellung "Kompatibilität" mit vollem Steuerungsmodus spielte.
- Freezes auf der PS4, die in EC-Missionen auftreten konnten, wurden behoben.
Sound
- Der Klang der GAU-8 Avenger-Kanone der A-10A ist vom Boden aus viel deutlicher zu hören.
Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel wider, die mit diesem Update einhergehen. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.