Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 2.13.0.39
Bodenfahrzeuge
- T-69 II G — Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Maschinengewehr der Flak nicht mehr kontrolliert werden konnte, wenn der Kommandant außer Gefecht gesetzt wurde. (Report).
Flugzeuge
- Ein Problem mit dem Lock-on von Luft-Luft-Raketen bei bestimmten Flugzeugen im Testflug wurde behoben (Report).
- Incorrect bomb drop from the central pylons has been fixed.
- A28B — Die Verschiebung des Sichtzeichens nach dem Raketenstart wurde korrigiert.
- Ein Fehler wurde behoben, der das Herauszoomen verhinderte, nachdem die bomben- oder raketenbetriebene Verfolgungskamera aktiviert wurde.
- Aichi E13A1 - der Typ des Turmmaschinengewehrs wurde von Typ 99 auf Typ 97 geändert.
- A-7E - Die Kameraumschaltung wurde für die Waffenvoreinstellung mit dem FLIR-System und AGM-62A Walleye-Lenkbomben behoben.
- A-129CBT - ein Fehler wurde behoben, bei dem in der Voreinstellung BGM-71C ITOW + FFAR x 14 bestimmte Raketen visuell abgetrennt waren.
- B-25 (alle Serien), PBJ-1J - die Dicke der Panzerplatte unterhalb des Bugschützen wurde korrigiert (Quelle: AN 01-60GE-1)
- Mirage 3E - die Radaransicht im Cockpit wurde von kegelförmig auf quadratisch geändert.
- 37mm М4/М10 Kanone - die Streuung wurde korrigiert.
- Raketen und Luft-Boden-Raketen mit großen HE-Sprengköpfen haben jetzt einen Zwischenraum zwischen Sprengkopf und Zünder. Diese Änderung führt dazu, dass der Gefechtskopf in einem bestimmten Abstand vor der Panzerung detoniert, und verbessert das Diagramm der Schrapnellverteilung. Die Liste der Raketen/Flugkörper ist:
- S-1OF
- S-13OF
- S-21
- S-24
- S-24B
- S-25O
- S-25L
- Type-130-2
- Zuni Mk32
- Tiny Tim
- Red Angel
- Uncle Tom
- Triplex R.P.
- Kh-66
- Kh-23M
- Kh-25
- Kh-25ML
- Kh-29L
- Kh-29T
- AS-20
- AS-30
- AS-30L
- Rb05A
- AGM-12B
- AGM-12C
Marine
- Der Einsatz eines Aufklärungsflugzeugs erhöht nicht mehr die Spawn-Punkt-Kosten für Bomberflugzeuge.
- HMS Norfolk - ein Fehler, der das Nachladen von Torpedos in Arcade-Schlachten verhinderte, wurde behoben.
- JDS Harukaze - die Flagge wurde auf der Infokarte geändert.
- Prinz Eugen - die Startwinkel von Aufklärungsflugzeugen wurden korrigiert.
Sonstige Änderungen
- PC: Ein Fehler wurde behoben, bei dem auf manchen Grafikkarten die Schatten von statischen Objekten im Hangar nach dem Wechsel in den Fenstermodus und zurück verschwinden konnten.
- PC: Die Bodenverdunkelung wurde behoben, wenn die globale Beleuchtungsqualität höher als "niedrig" eingestellt wurde.
- Glitching des Pop-up-Fensters mit einer Schlachttrophäe im Warbond-Shop wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Geschwaderkennzeichen vor dem Namen der KI angezeigt wurde, die den Spieler ersetzt hat, der nicht an einem Kampf teilgenommen hat.
- Die Mechanik der Abrechnung der aktiven Spieler in realistischen Luftkämpfen wurde verbessert. Nun beginnt die Teamwertung sofort zu sinken, wenn keine aktiven Spieler mit Respawn mehr übrig sind. Gleichzeitig wurde die Wartezeit des letzten aktiven Spielers von 90 auf 100 Sekunden erhöht.
Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel wider, die mit diesem Update einhergehen. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.