Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Server Update 10.11.2021
Änderungen bei der Wertung mit Statistikpunkten
- Im Update "Ground Breaking" haben wir viele Mechaniken für die Missionswertung gründlich überarbeitet und die Werte und Multiplikatoren für Aktionen in verschiedenen Fahrzeugen in verschiedenen Spielmodi neu balanced. Basierend auf den gesammelten Statistiken sind wir nun bereit, bestimmte Werte und Multiplikatoren zu ändern, um die Missionspunkte auf die Zielindikatoren zu bringen, die dazu beitragen, die Aktivität auf das gewünschte Niveau zu bringen (das für die meisten Fahrzeugtypen bereits vor der Veröffentlichung des Updates "Ground Breaking" vorhanden war).
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Bodenfahrzeuge, in allen Bodenfahrzeug-Spielmodi:
- Die Missionsgrundpunktzahl für die Zerstörung eines gegnerischen Bodenfahrzeugs (mit keinem Unterschied im BR) wurde erhöht: 150 → 180
- Die Missionspunktzahl, die im Punktepool für das Erobern von Punkten für jeden zusätzlichen Eroberer hinzugefügt wird, wurde erhöht: 100 → 200 (d.h. die vollständige Eroberung des gegnerischen Punktes durch zwei Spieler, die bisher mit (300 + 100) / 2 = 200 Punkten für jeden belohnt wurde, wurde nun auf (300 + 200) / 2 = 250 Punkte für jeden erhöht).
- Die Missionspunkte, die für erfolgreiches aktives Aufklären vergeben werden: 3 → 5
- Die Missionspunktzahl, die ein Aufklärungsfahrzeug für einen kritischen Treffer eines aufgeklärten gegnerischen Fahrzeugs erhält, wurde erhöht: 15 → 20
- Die Missionspunktzahl, die ein Aufklärungsfahrzeug für die Zerstörung eines aufgeklärten gegnerischen Fahrzeugs erhält, wurde erhöht: 45 → 60
- Die Missionspunktzahl, die ein Aufklärungsfahrzeug für die Zerstörung eines feindlichen Fahrzeugs nach der Aufklärung durch einen anderen Aufklärungsfahrzeug erhält, wurde erhöht: 15 → 20
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Schiffe und Boote, in allen Marine-Spielmodi:
- Die Missionspunktezahl, die für jeden dem Feind zugefügten Schadenspunkt vergeben wird, wurde erhöht: 0,15 → 0,18 (d.h. die Zerstörung eines Bootes wird jetzt mit 216 statt 180 Punkten belohnt, die Zerstörung eines Zerstörers mit 396 statt 330)
- Die Missionspunkte, die für einen eroberten Punkt vergeben werden, wurden erhöht: 175 → 200
- Die Missionspunkte, die dem Punktepool für das Erobern von Punkten für jeden zusätzlichen Eroberer hinzugefügt werden, wurden erhöht: 58 → 67 (d.h. die vollständige Eroberung des gegnerischen Punktes durch zwei Spieler, für die bisher jeder Spieler (175+58)/2 Punkte erhielt, wird nun auf (200+67)/2 Punkte erhöht)
- Die Mindestpunktzahl, die für einen eroberten Punkt vergeben wird, wurde erhöht: 58 → 67
- Die Missionspunkte, die für die Zerstörung eines Gegners vergeben werden, wurden reduziert: 40 → 30
- Die Missionspunktzahl für die Unterstützung wurde reduziert: 15 → 10
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Für Flugzeuge in Flugzeug-Arcademodus:
- Die Missionspunkte-Multiplikatoren für Schaden und Basiszerstörung in Abhängigkeit vom Fahrzeugrang wurden geändert:
- Rang I: 1,7 → 2,5
- Rang II: 1.6 → 2.1
- Rang III: 1,2 → 1,4
- Rang IV: 1,0 → 0,85
- Rang V: 1,0 → 0,7
- Rang VI: 1,0 → 0,65
- Rang VII: 1,0 → 0,6
- Die Missionspunkte-Multiplikatoren für Schaden und Basiszerstörung in Abhängigkeit vom Fahrzeugrang wurden geändert:
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Für Flugzeuge in Realistischen Modus für Flugzeuge:
- Die Missionspunkte-Multiplikatoren für Schaden und Basiszerstörung in Abhängigkeit vom Fahrzeugrang wurden geändert:
- Rang I: 1,3 → 1,7
- Rang II: 1,1 → 1,2
- Rang III: 1,0 → 1,1
- Rang IV: 1,0 → 1,0
- Rang IV: 1,0 → 0,85
- Rang VI: 1,0 → 0,75
- Rang VII: 1,0 → 0,65
- Die Missionspunkte, die für die Zerstörung von Bodenfahrzeugen und Flotten unter KI-Kontrolle vergeben werden, wurden um 25% reduziert.
- Die Missionspunkte-Multiplikatoren für Schaden und Basiszerstörung in Abhängigkeit vom Fahrzeugrang wurden geändert:
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Für Flugzeuge in Flugzeug-Simulatormodus:
- Die Missionspunkte-Multiplikatoren für Schaden und Basiszerstörung in Abhängigkeit vom Fahrzeugrang wurden geändert:
- Rang I: 1,7 → 2,2
- Rang II: 1,4 → 1,6
- Rang III: 1,0 → 1,3
- Rang IV: 1,0 → 1,0
- Rang V: 1,0 → 0,9
- Rang VI: 1,0 → 0,85
- Rang VII: 1,0 → 0,8
- Der Basiswert (mit keinem Unterschied im BR) der Missionspunkte, die für die Zerstörung von Feinden vergeben werden, wurde erhöht: 360 → 450
- Basis (mit keinem Unterschied im BR) Missionspunktzahl für die Unterstützung bei der Feindvernichtung wurde erhöht: 240 → 300
- Basis (mit keinem Unterschied im BR) Missionspunktzahl für kritischen Feindschaden wurde erhöht: 120 → 150
- Die Missionspunkte, die für die Zerstörung von Bodenfahrzeugen und Flotten unter KI-Kontrolle vergeben werden, wurden um 25% reduziert.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Hubschrauber bei Aktionen gegen KI-kontrollierte Fahrzeuge mit der Veröffentlichung des Updates "Ground Breaking" 2,5-mal mehr Missionspunkte erhielten, wurde behoben.
- Die Missionspunkte-Multiplikatoren für Schaden und Basiszerstörung in Abhängigkeit vom Fahrzeugrang wurden geändert:
Sonstiges
- Die Respawnkosten für jeden der beiden Beaufighter Mk 1 (40mm) panzerbrechenden Gurten wurden halbiert.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass einige panzerbrechende Gurte von weniger als 40 mm auf 500 m für die Kanone Typ 99 Modell 1 Respawn-Punkte wie für panzerbrechende Gurte benötigten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass einige panzerbrechende Gurte von 40 mm und einer Entfernung von mehr als 500 m für einige Kanonen (NR-30, GSh-6-30, Typ 30-1, MK 103, GAU-13/A) keine zusätzlichen Respawn-Punkte benötigten, wurde behoben.
Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel wider, die mit diesem Update einhergehen. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.