Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 2.7.0.204 (2.7.0.201 — Xbox, Playstation)
Verbesserungen und Fixes:
- Die verbleibende Munition der Bereitschaftsmunition in Bodenfahrzeugen wird nun in der linken unteren Ecke des Schadensfensters angezeigt.
- Die Option "Zusätzliche Inhalte nur im Hangar herunterladen" wurde dem Menüreiter "Anpassung von Fahrzeugen" hinzugefügt.
- Um das Herunterladen von benutzerdefinierten oder im Kampf gefundenen Tarnanstrichen vom Markt zu optimieren, wurde das maximale Volumen des Datenspeichers für PC- und Xbox-Versionen erhöht.
- Die Tarnanstrichkarte wird nun wieder angezeigt, wenn man mit dem Mauszeiger über den Namen des Tarnanstriches fährt, ohne dass man die vollständige Liste der verfügbaren Tarnanstriche öffnen muss.
- Im "Doppelten Feuerleitmodus" bei Verwendung eines Kommandantenvisiers wurde die Synchronisation von Kamera und Mündungsrichtung verbessert (Bericht).
- Die Zielmarkierung für den Trupp in der "Richtschützenansicht" wurde verbessert. Die Markierung wird nun durch das Fadenkreuz gesetzt, unabhängig von der Geschützposition.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Schuss unterhalb der Wasserlinie in der Schutzanalyse die Kammer im Bug von Schiffen der Hochseeflotte beschädigte.
- BR-350P Granate — ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Daten der Durchbruchswahrscheinlichkeit zyklisch änderten, wenn man in der Schutzanalyse auf das Turmdach einiger Panzer zielte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Torpedos und andere Zusatzbewaffnung von Marineschiffen über dem Schiff erscheinen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Begriffe in den Gefechtsaufgaben das letzte Spielerfahrzeug zählten und nicht diejenigen, die ein Fragment erhalten hatten.
- Vor einiger Zeit haben wir ein Problem behoben, das im RB-Modus für Panzer auftrat, bei dem, während man auf ein feindliches Fahrzeug zielte und LT/L2 zum Heranzoomen drückte, das Visier auf ein feindliches Flugzeug gerichtet werden konnte, wobei sich das Geschütz nach dem Flugzeug drehte. Wie uns durch euer Feedback mitgeteilt wurde, ist dieses Problem leider auf den Boden-AB-Modus übergesprungen. Der Fehler wurde nun für alle Spielmodi behoben.
Änderungen der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung von Bodenfahrzeugen:
- 100 mm 3OF70 — Die Geschossmasse wurde von 15,8 auf 13,41 kg geändert.
Änderungen der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung von Flugzeugen:
- A-26B-10, A-26B-50, A-26C-45, A-26C-45DT — Ein Fehler, der es ermöglichte, dass der untere hintere Geschützturm durch den Rumpf des Flugzeugs feuerte, wurde behoben. Die Winkel der toten Zone wurden korrigiert.
- Ju 87 (alle Varianten) — Ein Fehler, bei dem das Fahrwerk des Flugzeugs in der Luft blieb, nachdem die Tragflächen abgetrennt wurden, wurde behoben (Bericht).
- Breda 88 (P.XI) - Separater Bombenabwurf wurde für die 50- und 100-kg-Bomben hinzugefügt.
- Me 262 C-2b - Ein Fehler, der dazu führte, dass der Antriebsname für die Starthilfsrakete in der Röntgenansicht doppelt angezeigt wurde, wurde behoben (Bericht).
- J35D - Die Munition für die 30 mm Akan m/55 Kanone wurde von 90 auf 100 Schuss pro Rohr geändert (Bericht).
- A2D - Der Start von einem Flugzeugträger wurde hinzugefügt.
- Rb05A missile, AS-30 - Ein Fehler, der dazu führte, dass die Steuerung vertikal invertiert wurde, wurde behoben (Bericht).
Änderungen der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung von Schiffen:
- RN Aviere - Die Information über das Jahr der Modifikation des Schiffes wurde in der Fahrzeugkarte korrigiert.
- 120-mm/50 O.T.O. Mod.1936 Kanone - Die Namen der Granaten für die Kanone wurden im englischen Spielclient korrigiert (sie waren vorher in kyrillischen Buchstaben).
- HMS Churchill - Die Anzahl der Torpedos in der Waffen-Voreinstellung mit Wasserbomben wurde korrigiert.
Das aktuell bereitgestellte Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel im Rahmen dieses Updates wider. Einige Aktualisierungen, Ergänzungen und Korrekturen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.