Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 04.06.2021 (2.7.0.19)
Änderungen der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung von Bodenfahrzeugen:
- Strv 122B PLSS — Ein Fehler, bei dem sich die Bedienelemente für die Optik des Kommandanten zusammen mit dem Optikmodul in der Röntgenansicht des Fahrzeugs drehten, wurde behoben.
- Ta 152 H-1 — Ein Fehler, der zu fehlenden Texturen im Bereich des Motors führte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Funktion zum Abfeuern periodischer Flares nicht funktionierte, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den verbündete Fahrzeuge Druckschaden erhielten, als ob ihre Panzerung ignoriert wurde, wenn andere verbündete Fahrzeuge in der Nähe von einer HE-Granate getroffen wurden, wurde behoben.
- Centurion Mk.1 — Ein Fehler, bei dem die Visierkamera des Kommandanten aufgrund eines unfertigen Modells nicht funktionierte, wurde behoben.
Änderungen der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung von Flugzeugen und Hubschraubern:
- J6B, Iacobi's J8A, SAAB B17B, SAAB B71A, J22-A - Ein fehlerhaftes Projektil aus dem Munitionsgurt für "gepanzerte Ziele" für das 8 mm Ksp m\22 Maschinengewehr mit einer Durchschlagsleistungvon 23 mm, wurde entfernt. Ein Duplikat des Gurts für "Bodenziele" wurde entfernt.
Sound
- Die Explosionsgeräusche der Artillerie wurden verbessert und sind nun kraftvoller. Sie sind jetzt bei niedrigeren Frequenzen lauter und werden nicht mehr so leicht von anderen Geräuschen überlagert.
- Die Geräusche beim Abfeuern der Maschinengewehre von Bodenfahrzeugen wurden verbessert und es wurden Feuersounds im mittleren Frequenzbereich hinzugefügt.
- Die Feuerraten-Sounds (bis zu 1.000 U/min) für Maschinengewehre wurden korrigiert.
- Die Geräusche des Maschinengewehrfeuers bei der Marine, die mit zunehmender Entfernung zwischen Geschütz und Zuhörer auftreten, wurden klarer formuliert.
- Die Lautstärke der Fahrzeugaufhängung eines Bodenfahrzeugs (wenn es auf und ab hüpft) hängt nun von der Lautstärkeeinstellung des Spielers ab.
- Die Sprachbenachrichtigung über sich nähernde alliierte Minen und Torpedos während Seeschlachten wurde korrigiert.
- Ein Fehler, bei dem die Benachrichtigung über näherkommende feindliche Torpedos in Seeschlachten zu spät ausgelöst wurde, wurde behoben.
Das aktuell bereitgestellte Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel im Rahmen dieses Updates wider. Einige Aktualisierungen, Ergänzungen und Korrekturen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.