War Thunder background
Update 28.04.2021 (2.5.1.99)
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bodenfahrzeuge in großer Entfernung für Piloten möglicherweise unterhalb des Geländeniveaus angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass eine falsche Wasserfahne dargestellt wurde, wenn ein Flugzeug auf Wasserhöhe flog.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine abgerissene Kabinenhaube beim Schließen noch funktionsfähig war und weiterhin Geräusche von außen dämpfte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Sichtweite für Gras und Bäume nach einem Luftkampf in Arcade-Modus der Panzer verringert werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Reparatur von Flugzeugen auf einem Flugplatz mit einer Drosselklappe auf über 50 % verhinderte, auch wenn die Flugmotoren ausgeschaltet waren.
  • Die Sichtvignette wurde für einige Bodenfahrzeuge der Ränge V-VII reduziert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kameraperspektive in Wiederholungen von Bodenschlachten im Simulatormodus verschoben sein konnte, wenn man es der Spielerperspektive betrachtete.
  • Ein Fehler in der GPU-Schätzung wurde behoben, durch den das Spiel in manchen Fällen im Kompatibilitätsmodus mit den niedrigsten Grafikeinstellungen lief.
  • Der Download von benutzererstellten Tarnanstrichen wurde für langsame Verbindungen optimiert. Dies wirkt sich positiv auf den Ping aus und verringert den Packet-Loss.

Änderungen an Bodenfahrzeug-Modellen, dem Schadensmodell, Eigenschaften und Bewaffnung:

  • VT1-2 — ein Fehler mit der falschen Stabilisierung für das Geschütz rechts wurde behoben.
  • Lorraine 155 — eine Platzwechselreihenfolge für die Besatzung wurde festgelegt.
  • JPz 4-5 — ein Fehler mit dem Nachladen von Rauchgranaten an Einnahmepunkten wurde behoben.
  • Begleitpanzer 57 — ein Fehler mit dem Einfluss der Schützenskills auf die Nachladezeit wurde behoben.
  • OTOMATIC — ein Fehler mit fehlendem Überdruckschaden für die 76/62 SAPOM Granate wurde behoben.
  • ZTZ59D1, T-69 II G — eine überschätzte Zeit für die Reparatur des FlaMGs wurde behoben.
  • ZTZ59D1 — die Mechanik der Bereitschaftsmunition wurde hinzugefügt.
  • TTD — die falsche Anzeige der Panzerungsstärke im Röntgenmodus wurde behoben (Bericht).
  • T-64B — ein Fehler wurde behoben, bei dem Panzersplitter fehlten, wenn die Panzerung in der Nähe des Fahrer-Sichtschlitzes durchschlagen wurde.
  • SU-122-54 — Höhenrichtwinkel des FlaMGs wurden angepasst.
  • T-10A —  Höhenrichtwinkel des FlaMGs wurden angepasst.
  • Leopard 2 (alle Varianten) — überschätzte Panzerung an optischen Geräten wurde korrigiert.
  • CV 90120 (alle Varianten) — die Kettenstärke wurde genauer definiert.
  • Chi-Ha Short Gun — Kampfgeschwindigkeit wurde entfernt.
  • M134 Minigun — die Feuerrate der Kanone wurde auf 4.000 Schuss pro Minute im Schnellfeuermodus und 2.000 im alternativen Feuermodus präzisiert.
  • SS.11 ATGM — ein Fehler mit fehlender Leuchtspur wurde behoben.

Änderungen an Flugzeug-Modellen, dem Schadensmodell, Eigenschaften und Bewaffnung:

  • P-51C-10 — die Gesamtmunitionskapazität wurde auf 1.260 Schuss präzisiert.
  • B-24D — ein Fehler wurde behoben, wo Elemente eines zerstörten Höhenleitwerks in der Luft blieben (Bericht).
  • B-24D — die Munitionskapazitäten des oberen und unteren Geschützturms wurden auf 400 bzw. 508 Schuss festgelegt.
  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — die Munitionskapazität der ADEN-Geschütze wurde auf insgesamt 800 (200 Schuss pro Geschütz) festgelegt (Bericht).
  • Mitsubishi T-2 — die Munitionskapazität der JM61A1 Kanone wurde mit 500 Schuss angegeben (Bericht).
  • Mitsubishi T-2, Mitsubishi F-1 — das Flugzeuggewicht wurde korrigiert (Bericht).
  • P-59A — die Munitionskapazität der schweren Maschinengewehre wurde auf 600 insgesamt (200 Schuss pro Geschütz) angegeben (Bericht).
  • Firecrest  — der Name des Motors wurde von Centaurus-9 auf Centaurus-59 korrigiert.
  • SB2C-5  — der Name des Triebwerks wurde von R-2600-8 auf R-2600-20 korrigiert.
  • PBM-1, PBM-3 — die Klasse 'Torpedobomber' wurde von der Infokarte entfernt.
  • Swordfish (alle Varianten) — die Klasse 'Marineflugzeug' wurde zur Infokarte hinzugefügt.
  • Shenyang F-5 — die Stärke der gepanzerten Kopfstütze wurde erhöht.
  • F-4F Früh — ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Konfigurationen mit der AIM-9B FGW.2 Rakete eine erforschte AIM-9E benötigten.
  • MiG-15bis, MiG-17 — der Fehler auf der Infokarte wurde behoben, der die S-5M-Raketen für gepanzerte Ziele klassifizierten.
  • Fw 190 F-8 —  der Fehler auf der Infokarte wurde korrigiert, der Pb2-Raketen für Luftziele klassifizierten. Die Pb2-Raketen haben jetzt eine Penetrationstabelle.
  • F-4E — der Fehler im Menü für die aufgehängte Bewaffnung wurde behoben, wo die Anzahl der 750 lbs-Bomben falsch angezeigt wurde.
  • F-104J, F-4F — ein neues Symbol für AIM-9E-Raketen wurde zum Menü für die aufgehängte Bewaffnung hinzugefügt.
  • Type 99 mod 1 — ein Fehler wurde behoben, wo die Parameter des Durchschlags des ersten Munitionstyps, nicht desjenigen mit der größten Durchschlagkraft, für den ganzen Munitionsgürtel angezeigt wurden.
  • AIM-9D — der Sprengstofftyp wurde auf HMX korrigiert (Bericht).
  • M118 Bombe (3000 lb) — Sprengstofffüllungsart und Trotyl-Äquivalent wurden korrigiert.

Customization und Erfolge

  • Ein Fehler, bei dem der Fortschritt in der Battle-Pass-Auftrag "Bellum omnium contra omnes" - "Luftfahrzeuge" nicht gezählt wurde, wenn das Flugzeug im Luftevent vor der Bombenexplosion und der Zerstörung des gegners verlassen wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem die Auszeichnung "Feuerpfeile" nicht gezählt wurde, wenn Panzerabwehr-, Luft-Luft- und Boden-Luft-Lenkraketen verwendet wurden, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem die Auszeichnung "Raketenschiff" bei der Verwendung von AShM nicht gezählt wurde, wurde behoben.

Schauplatz- und Missionsänderungen

  • Der alte Schauplatz "Italien" ist nicht mehr für benutzerdefinierte Schlachten und benutzerdefinierte Missionen verfügbar.

Sound

  • Die maximal mögliche Lautstärke des eigenen Motors an den Fahrzeugen des Spielers (Boden, Flugzeug, Marine) wurde erhöht. Gleichzeitig haben wir die untere Grenze für die Lautstärke des eigenen Motors in den Sound-Einstellungen gesenkt. HINWEIS: Vergesst nicht, in die Sound-Einstellungen zu gehen und die Lautstärke des eigenen Motors anzupassen! Diese Änderung ermöglicht es denjenigen, die Realismus bevorzugen, eine realistischere Motorlautstärke für ihre eigenen Fahrzeuge zu erhalten.
  • Die Lautstärke der Maschinengewehrsalven der Bodenfahrzeuge des Spielers wurde erhöht. Die Lautstärke der Geräusche der Verschlußmechanismen in der Third-Person-Ansicht wurde reduziert.
  • Der Frequenzgang der Geräusche von Motoren gegnerischer Fahrzeuge wurde korrigiert, um die Richtung zu den Fahrzeugen deutlicher bestimmen zu können.
  • Für den Motor des IKV 103 wurden neue Sounds erstellt.
  • Es wurden neue Sounds für das Nachladen von Panzerkanonen mit manueller Ladung erstellt. Wir haben Quellen verwendet, die kürzlich auf dem schwedischen Schießplatz aufgenommen wurden.
  • Ein neuer Sound für den sich drehenden Rotor der M61-Kanone (Boden und Flugzeug) wurde erstellt.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass der Sound einer Raketenexplosion auf große Entfernungen unzureichend war, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem beim gleichzeitigen Abspielen des Sounds von Artilleriegranaten und Raketenexplosionen der Sound der ersteren abbrach, wurde behoben.

Das aktuell bereitgestellte Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel im Rahmen dieses Updates wider. Einige Aktualisierungen, Ergänzungen und Korrekturen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.