Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 03.08.2020 (1.99.1.67)
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Sound
- Der Pfeifton von nahen Granaten hat derzeit eine geringe Wiedergabewahrscheinlichkeit. Wir arbeiten weiter an der Verbesserung dieses Effekts und in zukünftigen Updates wird der Klang eines vorbeifliegenden Geschosses genauer und realistischer klingen.
- Das Geräusch von Geschossen niedrigen Kalibers, die aus nächster Nähe vorbeifliegen, ist jetzt leiser.
- Der Pfeifton vor der Explosion eines Artilleriegranatenschlags hat jetzt eine Wiedergabewahrscheinlichkeit, aber er wird nicht jedes Mal abgespielt.
- Unter Berücksichtigung des Spieler-Feedbacks wurden die folgenden Änderungen vorgenommen
- Die Lautstärke der Triebwerke feindlicher/alliierter Flugzeuge wurde gesenkt.
- Die Lautstärke der gegnerischen/alliierten Bodenfahrzeuge sowie die Geräusche des Bodenfahrzeugs des Spielers wurden erhöht.
- Die Lautstärke von Panzerabwehrlenkraketen und Raketensalven wurde gesenkt.
- Der Sound der Jerichotrompete der Ju 87 Stuka auf lange und kurze Distanz wurde geändert.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die aktive Luftverteidigung (Flares) beim Feuern wie Panzerabwehrraketen klang.
- Der Sound von verbündeten/feindlichen Maschinengewehren in Abhängigkeit von der Entfernung wurde angepasst. Jetzt ist die Entfernung mit den Ohren besser wahrnehmbar.
- Der von der Entfernung abhängige Sound von Explosionen (in zunehmender Entfernung) wurde angepasst. Jetzt ist die Entfernung mit den Ohren besser wahrnehmbar.
Änderungen an Bodenfahrzeug- und Schadensmodellen, Charakteristiken und Bewaffnung:
- Ein Kampfgeschwindigkeitsmodus für Landfahrzeuge mit einer Geschützstabilisierung durch eine Schulterstütze, deren Grenzen im Bereich der ersten Stufe des Tempomats liegen, ist implementiert worden. Die Änderungen betreffen die folgenden Fahrzeuge:
- AMC.34 YR
- AMC.35 (ACG.1)
- AMR.35 ZT3
- B1 bis
- B1 ter
- FCM.36
- H.35
- H.39 "Cambronne"
- D2
- R.35 (SA38)
- S.35
- Pz.35(t)
- Pz.Kpfw. 38(t) Ausf. A
- Pz.Kpfw.II Ausf. C
- Pz.Kpfw.II Ausf. C (DAK)
- Pz.Kpfw. II Ausf. F
- Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41)
- L3/33 CC
- Type 1 Chi-He
- Type 1 Chi-He (5th Regiment)
- Type 2 Ka-Mi
- Type 89b I-Go Ko
- Type 95 Ha-Go
- Type 97 Chi-Ha
- Type 97 Chi-Ha Kai
- Type 98 Ke-Ni
- Tetrarch Mk.I
- Independent
- Cromwell I
- Matilda III
- A13 Mk I (3rd R.T.R.)
- A13 Mk.II
- A13 Mk.II 1939
- Churchill I
- Churchill III
- AEC Mk II
- Crusader "The Saint"
- Crusader III
- Daimler Mk II
- M2A4 (1st Arm.Div.)
- LAC M8
- Valentine I
Änderungen an Flugzeug- und Schadensmodellen, Charakteristiken und Bewaffnung:
- Die Bilder der aufgehängten Bewaffnung wurden für die folgenden Flugzeuge entsprechend den Waffennamen geändert:
- Mi-24V
- Mi-24P
- Mi-28N
- AH-1S
- AH-1S Kisarazu
- Die Position der Elemente im Menü der aufgehängten Bewaffnung wurde für nachfolgende Fahrzeuge korrigiert:
- Martin 167-A3
- LeO 451 early
- LeO 451 late
- PB4Y-2
Die gezeigten Update-Informationen listen die Hauptänderungen des entsprechenden Updates auf. Kleinere Aktualisierungen und Korrekturen sind möglicherweise nicht aufgeführt. War Thunder wird kontinuierlich weiterentwickelt und einige Korrekturen können ohne Aktualisierung des Clients aufgespielt werden.