Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 13.11.2017 (Server Update)
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Enduring Confrontation
- Die Anzahl der Jäger, die KI-Bomber und KI-Angreifer beschützen, wurde von 4 auf 2 geändert.
- Jeder Spieler kann nun nur noch von einem Begleitjäger angegriffen werden (der zweite muss weiter eskortieren, bis ein weiterer feindlicher Spieler eintrifft oder bis der erste Begleitjäger vom Spieler zerstört wurde).
- Die Genauigkeit der Schützen für KI-Schlachtflugzeuge und Bomber wurde um 40% reduziert. Auch die Schussgenauigkeit von KI-Jagdflugzeugen wurde um 40% reduziert.
- KI-Bomber, Schlachtflugzeuge und Jagdflugzeuge sind nun Ziel für die Flak-Artillerie.
- Ein Paar KI kontrollierten Flugzeugen, die den Flugplatz beschützen, wird nun KI-Bomber und Schlachtflugzeuge angreifen, die in das Schutzgebiet geflogen sind.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass KI-Angreifer und Jäger verschwanden, wenn die Kartengrenze erreicht war. Nun verschwindet die Flugzeuge eines nach dem anderen. In der Vergangenheit verschwand die ganze Gruppe, als das erste Flugzeug die Kartengrenze überquerte.
- Die Effizienz der Artillerie, die nicht von der Verteidigung der Flugplätze getrennt ist, wurde um das zweifache reduziert. Die Flak auf den Flugplätzen hat noch immer die höchstmögliche Effizienz.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spielerflugzeug bei der Landung auf feindlichen Flugplätzen nicht zerstört wurde.
- Anzahl der gleichzeitig aktiven Aufgaben wurde reduziert.
- Die Zeit für das Erteilen neuer Aufgaben wurde verlängert (Pause zwischen den Aufgaben).
- Die Höhe der Siegpunkte, die dem Team für die Bewältigung der Aufgabe zuerkannt werden, hängt nun von der Art der ausgeführten Aufgabe ab (vorher brachte jede Aufgabe 5000 Punkte):
- Zerstörung der Bombenzone - 2000 Punkte;
- Zerstörung des Flugplatzes - 3500 Punkte;
- Zerstören des Aufklärungsflugzeugs - 3500 Punkte;
- Zerstörung des Konvois - 5000 Punkte;
- Zerstören der KI-Bomber - 5000 Punkte;
- Zerstörung der KI-Schlachtflieger - 5000 Punkte;
- Sieg im Bodenkampf - 5000 Punkte;
- Die Entdeckung einer neuen Aufgabe für das eigene Team bringt immer noch 1000 Punkte.
- Die Höhe der Siegpunkte, die dem Team für die Bewältigung der Aufgabe gegeben werden, hängt nun von der Aktivität der Spieler bei dieser Aufgabe ab. Wenn die Aktivität während der Aufgabe 25% oder mehr betrug, entspricht die Vergabe in Punkten den Werten aus der obigen Tabelle. Wenn die Aktivität der Spieler weniger als 25% betrug, dann bringt die Aufgabe nur 1000 Siegpunkte. Aufgaben, die unter diese Regel fallen:
- Beschützen der Angreifer (Aktivität: sich in der Nähe der Angreifer befinden, während die Aufgabe ausgeführt wird);
- Zerstörung der Angreifer (Aktivität: Zerstörung der feindlichen Angreifer);
- Beschützen der Bomber (Aktivität: in der Nähe der Bomber sein, während sie die Aufgabe ausführen);
- Zerstörung der Bomber (Aktivität: Zerstörung der feindlichen Bomber);
- Beschützen des Aufklärungsflugzeugs (Aktivität: sich in der Nähe des Auklärers befinden, während es die Aufgabe ausführt);
- Zerstörung des Aufklärungsflugzeugs (Aktivität: Aufklärungsflugzeugs);
- Hilfe im Bodenkampf (Aktivität: Zerstörung der feindlichen Fahrzeuge, die sich in der Nähe der befreundeten Fahrzeuge befinden);
- Die maximale Entfernung der Spieler vom Zielobjekt, bei der die Aktivität gezählt wird, hängt vom Rang der Schlachten ab:
- Rang I - bis 3000m;
- Rang II - bis 4500m;
- Rang III - bis 6000m;
- Rang IV - bis 7500m;
- Rang V - bis 9000m.
- Ein Fehler in der Anfangsanzeige der Frontlinie, durch den das Alliierten-Team in 90% der Fälle einen handfesten Vorteil gegenüber den Territorien erhielt, wurde behoben. Die Generierung der Frontlinie gibt den Alliierten keinen solchen Vorteil mehr, obwohl sie zufällig ist.
- Ein Fehler bei der Aufklärung von feindlichen Flugplätzen wurde behoben (Quelle).
- Ein Fehler, bei dem der Flugplatz, der sich aufgrund der Frontlinienverschiebung im feindlichen Gebiet befand, nicht zerstört wurde, wurde behoben (Quelle).
- Für drei Typen von Flugplätzen, die in Enduring Confrontation-Missionen zum Einsatz kommen, wurden die Positionen des Aussehens des Flugzeugs neu geordnet. Dadurch konnte die Abfluglänge um 120 Meter für zwei Typen von Flugplätzen mit einer Länge der Startlinie von 1200m und um 60 Meter für Flugplätze mit einer Länge der Startlinie von 1400m erhöht werden.
- Fehler im Auftreten von Flugabwehrartillerie, die die Bombengebiete schütze, wurden behoben. Auch die Flakgeschütze werden korrekterweise verschwinden, wenn die Basis zerstört wird oder wenn sie infolge einer Verschiebung der Frontlinie verschwindet.
Alle Flugzeugmissionen
- Nach der Zerstörung von leichten stationären Fahrzeugen (Artillerie, Flugabwehr) oder Feuerstellungen innerhalb der ersten 9 Minuten, wird leichter Rauch aufsteigen, der die zerstörten Ziele in SB visualisiert (in der Vergangenheit brannte das Ziel die ersten 45 Sekunden nach der Zerstörung, danach gab es keine sichtbaren Effekte mehr).
Die gezeigten Update-Informationen listen die Hauptänderungen des entsprechenden Updates auf. Kleinere Aktualisierungen und Korrekturen sind möglicherweise nicht aufgeführt. War Thunder wird kontinuierlich weiterentwickelt und einige Korrekturen können ohne Aktualisierung des Clients aufgespielt werden.