- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
„Eagle’s Shadow“ bietet eine umfassende Auswahl an Fahrzeugen. Der Name des Updates ist von der neuen F-15EX inspiriert, die sich durch hervorragende Waffenoptionen und leistungsstarke Triebwerke auszeichnet. Außerdem gibt es den modernen Leopard 2A8, der mit dem Trophy-APS ausgestattet ist, sowie die Fulmar Mk.II aus dem Zweiten Weltkrieg mit 8.000 Schuss Munition und die Su-15TM, die mit den neu hinzugefügten R-98-Raketen ausgerüstet ist. Zudem wurden die Karten „Sun City“ und „Amerikanische Wüste“ visuell verbessert, wobei ihre ursprünglichen Layouts beibehalten wurden. Neben diesen Ergänzungen führt das Update mehrere neue Features und Mechaniken ein. Dazu gehören benutzerdefinierte Kampfeinstufungen für Flugzeuge, eine Funktion zum Einfrieren der Login-Serie, zusätzliche Module für Bodenfahrzeuge zur Verbesserung der taktischen Tiefe, verfeinerte Steuerungen für CCRP-Bombardements, die Integration von DLSS 5 sowie eine Vielzahl überarbeiteter Grafikeffekte für Schmutz, Schusseffekte, Rauch, Feuer und vieles mehr!
Schaut euch das Changelog an, um alle Verbesserungen, Fahrzeuge und weiteren Features zu sehen, die wir in diesem großen Update integriert haben.

USA
- F-15EX
- F/A-18D (Paket)
- B-17E (alle Varianten) — detailiertes Cockpit hinzugefügt
UdSSR
- Su-15TM
Großbritannien
- Fulmar Mk.II
Japan
- Firefly F.Mk.I (Thailand)
- B-33 (Indonesien)
China
- Q-5D (Paket)
Frankreich
- SE.203 Aquilon 203 — detailiertes Cockpit hinzugefügt
Schweden
- JAS39-5 (Paket)
Israel
- F-15IA Ra’am II

USA
- Stingray II (Paket)
Deutschland
- Leopard 2A8
- Kugelblitz — Modell überarbeitet
UdSSR
- BTR-90
Großbritannien
- Olifant Mk.1B Optimering (RSA) (Paket)
Japan
- BMP-3F (Indonesien)
China
- ZBD04
Italien
- V-4/40 (Ungarn)
- Lancia 3Ro (Flak.)
Frankreich
- Cheetah PRTL (Niederlande)
Schweden
- Leopard 2A8NO (Norwegen)
- Pbil m/39 (Dänemark) (Premium)

UdSSR
- Mi-8TV — detailiertes Cockpit hinzugefügt
Italien
- AW249 Fenice
USA
- Erie
Deutschland
- H-39
USSR
- Nikolay Perviy
- Lyogkiy (Premium)
Großbritannienn
- HMS Danae
- HMS Duke of York (Paket)
Japan
- IJN Takao
Italien
- Audace
Frankreich
- VC-1
- Le Hardi
- L-990 (Premium)
- Sun City — Der Schauplatz wurde optisch grundlegend überarbeitet. Sämtliche Objekte wurden durch neue ersetzt, darunter Felsformationen (mit geringfügigen geometrischen Anpassungen), Bodentexturen, Gebäudemodelle und der gesamte Stadtgrundriss. Die Landschaft wurde verfeinert und detaillierter gestaltet. Auch die Minikarte für Bodenfahrzeuge wurde aktualisiert.
- American Desert — Der Schauplatz wurde optisch grundlegend überarbeitet. Sämtliche Objekte wurden durch neue ersetzt, darunter Felsformationen (mit geringfügigen geometrischen Anpassungen), Bodentexturen, Gebäudemodelle und der Grundriss der Stadt. Das Gelände wurde verfeinert und detaillierter gestaltet. Auch die Minikarte für Bodenfahrzeuge wurde aktualisiert.
- Die Gebäudeobjekte auf allen Flugplätzen im Spiel wurden aktualisiert.
- Breslau, Flandern, Vormarsch zum Rhein, Berlin, Hafen am Schwarzen Meer — Alte verwendete Objekte wurden durch neue ersetzt.
- Alle Wettervoreinstellungen wurden angepasst, um die Bildqualität zu verbessern und die Bezeichnungen der jeweiligen Voreinstellungen besser widerzuspiegeln.
- Die Langstreckenüberwachungsradare 55Zh6 und AN/TPS-59 erkennen nun feindliche Flugzeuge und übermitteln die Daten an Spieler desselben Teams. Die Radare sind abwechselnd in Betrieb, wobei pro Team jeweils eines aktiv ist. Wenn Ihr auf der taktischen Karte mit dem Mauszeiger über ein aktives verbündetes Radar fahrt, werden ein rotierender Strahl und gestrichelte Linien zu den erkannten feindlichen Flugzeugen angezeigt. Der Tooltip des Radars zeigt außerdem seinen aktuellen Status (ein- oder ausgeschaltet) an.
- In Gefechten mit einer Kampfeinstufung von 14.0 oder höher wurden die OTRK „Tochka“ und MGM-52 Lance durch die „Iskander-M“ und MGM-140 ATACMS ersetzt.
- Das Erobern eines Objekts bringt dem Team, das es eingenommen hat, nun Teampunkte ein: 150 Punkte für das taktische Sammelgebiet, 90 Punkte für ein separates Treibstoff- oder Munitionslager und 45 Punkte für einen Stützpunkt. Bisher führte eine Eroberung lediglich zu einem Punkteabzug beim Team, das das Objekt verloren hatte. Wurde das Objekt anschließend zerstört, verlor das neue Besitzerteam Punkte. Dadurch war das Erobern in manchen Fällen nicht besonders vorteilhaft.
- Garnisonen an Stützpunkten greifen nun in regelmäßigen Abständen nahegelegene feindliche Ziele an. Dazu rücken sie in einer Kolonne aus Panzern aus. Wie bisher können freie Plätze innerhalb dieser Garnisonen durch Panzer aufgefüllt werden, die aus den in den Startgebieten stationierten Kolonnen eintreffen.
- Die Modelle der Fahrzeuge der Flugabwehr-Raketensysteme MIM-23 Hawk, MIM-104 Patriot und S-300, der Flugabwehr-Raketensysteme 9K37 Buk und 9K37M1 Buk-M1, der Mehrfachraketenwerfer 9A52-2 Smerch und M270 MLRS, der taktischen ballistischen Rakete 9K79 Tochka sowie der Transportfahrzeuge M978 und M939 wurden aktualisiert.
- T-90 (alle Varianten), T-80 (alle Varianten), T-72 (alle Varianten), T-64 (alle Varianten), Objekt 775, Objekt 279, Objekt 292, Objekt 120, IS-7, PT-76-57, BMP-3, BMD-4M2, 2S25 (alle Varianten), ZTZ99 (alle Varianten), ZTZ96 (alle Varianten), ZBD04A, WZ1001(E) LCT, VT5, VT4 (alle Varianten), PTZ89, MBT-2000, Al-Khalid-I, Strf 9040 (alle Varianten), CT-CV 105HP, AMV (BMP-3), CV90120-T, CV 90105, Typ 89, Typ 90, TKX (alle Varianten), Typ 10, BM Oplot-T, Harimau, MSC, Leclerc (alle Varianten), EMBT (alle Varianten), PT-16/T14 mod., Boxer MGS, Begleitpanzer 57, VCC-80/60, OTOMATIC, Centauro II (P), Sholef — Eine Mechanik zum manuellen Nachladen wurde hinzugefügt, wenn der Autolader leer und/oder beschädigt ist.
- Challenger Mk.2, Challenger DS, Challenger Mk.3, Chieftain 900, FV4030/3, T-90M (alle Varianten), BMPT (alle Varianten), Palmaria, Leopard 2RI, Typ 25 RCV (P), STB-2, TKX (alle Varianten), Typ 10, Typ 16 (P), Typ 87, Chieftain 900, Chieftain Mk 10, Chieftain Mk 5, Black Night, Challenger 2 (2F), Challenger 2 OES, Challenger 2 OES (SM), Challenger 2 TES, Khalid, Challenger 3 TD, Challenger 2, Chieftain Mk.3, OTOMATIC, ItPsV Leopard, Chieftain Marksman, Leopard 2A8 (alle Varianten), Leopard 2A7 (alle Varianten), Leopard 2A6HEL, EMBT (alle Varianten), Merkava Mk.4M, M1A2 Abrams, M1A1 HC, M1A1 SA, M1A1 Click-Bait, M1A1 HC (SM), M1A1 SA (Großbritannien), M1A2 SEPv3, M1A2 (Großbritannien), M1A2T — Eine Mechanik für ein Hilfsaggregat (APU) wurde hinzugefügt. Das APU versorgt das Fahrzeug mit Strom, wenn der Motor abgeschaltet oder ausgefallen ist.
- M1 Abrams (alle Varianten), XM1 (Chrysler), HSTV-L, T-80 (alle Varianten mit Gasturbinenmotor), Objekt 292 — Die Volllastkennlinie (das Verhältnis zwischen Drehmoment und Motordrehzahl) der Gasturbinenmotoren wurde überarbeitet. Außerdem wurden die Zwischengetriebestufen entfernt, die zuvor verwendet wurden, um das Verhalten von Motor und Getriebe bei Panzern mit Drehmomentwandlern und Gasturbinenmotoren realistischer nachzubilden.
- AMX-30 (alle Varianten und Fahrzeuge auf dieser Plattform), AMX-32 (alle Varianten), Chi-Ha (alle Varianten und Fahrzeuge auf dieser Plattform), STB-2, Typ 74 (alle Varianten und Fahrzeuge auf dieser Plattform), Stingray (alle Varianten) — Die Volllastkennlinie (das Verhältnis zwischen Drehmoment und Motordrehzahl) einiger Dieselmotoren wurde überarbeitet.
- Objekt 122MT „MC“, PGZ88, QN506, Typ 59, ZTZ59D1, Typ 69-IIa, T-69 II G, Typ 69, WZ305, ZTZ59A, ZTZ88 (alle Varianten), BMP-1 (alle Varianten), BMP-2 (alle Varianten), IS-3, IT-1, SU-122-54, T-54 (alle Varianten), T-55 (alle Varianten), T-62 (alle Varianten), ZTZ96 (alle Varianten), 2S1, 2S3M, Strela-10M2, Shturm-S, ASU-85, IS-1, IS-2 (alle Varianten), IS-6, IS-7, ISU-152, Objekt 140, Objekt 248, ZSU-23-4 (alle Varianten), ZSU-57-2, IS-4M, Objekt 268, Objekt 279, T-10 (alle Varianten), Chi-Nu II, Chi-To, Chi-To Late, Chi-Ri, Chi-Nu, Ho-Ro, Ho-Ni I, Ho-Ni III, Chi-Ha LG, Chi-Ha Short Gun, Chi-Ha Kai, Chi-Ha, Chi-He, Chi-He (5th Regiment), Ho-I, I-Go Ko, Ka-Chi, SUB-I-II, Typ 61, ST-A3, Typ 61 (B), Typ 60, Typ 60 ATM, Typ 75 MLRS — Eine Planetenlenkung wurde hinzugefügt.
- AMX-30 (1972), AMX-30, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS — Die Turmdrehgeschwindigkeit wurde von 30°/s auf 24°/s reduziert. (Bericht). Quelle: Notice technique. Char moyen de combat AMX 30. 1971.
- Leopard 2A7 (alle Varianten) — Die Richtwinkel der Kanone wurden von -9°/20° auf -7,4°/17,4° korrigiert. Quellen: Leopard 2 A7 brochure from the manufacturer, KNDS; archived LEOPARD 2 A7 NO page from the website of the manufacturer, Krauss-Maffei Wegmann GmbH & Co. KG; KNDS B Ansicht LEOPARD 2 A8 brochure.
- Leopard 2A7 (alle Varianten) — Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 61,1 auf 63 km/h erhöht. Quellen: Leopard 2 A7 brochure from the manufacturer, KNDS; archived LEOPARD 2 A7 NO page from the website of the manufacturer, Krauss-Maffei Wegmann GmbH & Co. KG; Kampfpanzer Leopard 2 A7V der Bundeswehr page on the Bundeswehr website.
- AMX-30 (alle Varianten) — Die Geschwindigkeit der Nebelgranate wurde von 700 m/s auf 695 m/s reduziert. (Bericht). Quelle: Notice technique. Char moyen de combat AMX 30. 1971.
- M103 — Die Richtwinkel der Kommandantenkuppel wurden von einem 120°-Bereich auf volle 360° korrigiert. (Bericht).
- Type 10, TKX (P), TKX — Die Übersetzungsverhältnisse des Getriebes wurden korrigiert.
- Falcon — Die Munitionsmenge wurde von 680 auf 620 Schuss reduziert. (Bericht). Die horizontale und vertikale Richtgeschwindigkeit wurde von 90°/s bzw. 50°/s auf 80°/s bzw. 40°/s reduziert. (Bericht).
- Object 435 — Ein Grafikfehler im Arcade-Modus wurde behoben, bei dem die Blende der Kanone bei maximaler Rohrerhöhung durch die Panzerplatte ragte
- BMP-3 — Die Kapazität des Munitionsgurts wurde auf 250 Schuss festgelegt.
- BMD-4M — Die Munitionsmenge der 30-mm-Kanone wurde von 464 auf 500 Schuss erhöht.
- Type 61 (B) — Holzelemente wurden mit Panzerschutz versehen
- IS-2M (“Be Prepared!”) — Die Turmrichtgeschwindigkeit wurde von 14°/s auf 26,4°/s erhöht (Bericht).
- M1A2 (Trophy-HV) — Ein Problem mit der Umschaltsequenz zwischen der Hauptkanone und den Maschinengewehren wurde behoben. (Bericht).
- Object 435 — Die Panzerung der Wanne wurde in volumetrische Panzerung umgewandelt
- EMBT — Ein Fehler wurde behoben, durch den das Nachtsichtgerät erst nach Erforschung der entsprechenden Modifikationen verfügbar war. (Bericht).
- PGZ88 — Die Kanonen können nun überhitzen. (Bericht).
- CV 90105 TML, AMV (BMP-3) — Die Wärmebildgeräte der UAVs wurden entfernt. (Bericht).
- T-26E — Die Zusatzpanzerung kann nun in der Panzerungsansicht ausgeblendet werden. (Bericht).
- AS 42/47 — Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Richtgeschwindigkeit bei entladener Batterie verringerte. (Bericht).
- FK-2000 — Die Aufklärungsfähigkeit wurde entfernt.
- ZBD04A — Die Nachladezeit der Kanone wurde von 4 auf 5,2 Sekunden erhöht.
- T-55A — Die Panzerung der Wanne wurde in volumetrische Panzerung umgewandelt.
- M14/41 (alle Varianten), M15/42 — Ein Problem wurde behoben, durch das die Waffen und der Turm auch ohne Besatzungsmitglied im Turm bedient werden konnten. (Bericht).
- ZTZ88B — Ein Problem mit dem falschen Animationstyp der Abgase nach einem Schuss aus der Hauptkanone wurde behoben. (Bericht).
- ZTS63 — Der maximale negative Richtwinkel der Kanone wurde von -5° auf -4° reduziert. (Bericht).
- T-80BVM — Der Maschinengewehrtyp wurde von PKT auf PKTM geändert. (Bericht).
- T-72B3, T-72B3 “Arena”, T-72B3А — Der Maschinengewehrtyp wurde von PKT auf PKTM geändert. (Bericht).
- T-80UM2 — Den Kraftstofftanks im Kampfraum wurde ein Auslöser für Druckschäden hinzugefügt.
- Osa-AKM — Ein Fehler bei der visuellen Darstellung der Raketen in den Startgeräten wurde behoben. (Bericht).
- Chieftain Mk 3 — Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 49 km/h auf 40,7 km/h reduziert und die Übersetzungsverhältnisse des Getriebes wurden angepasst (Bericht).
- Chieftain Mk 5 — Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 48 km/h auf 42,7 km/h reduziert und die Übersetzungsverhältnisse des Getriebes wurden angepasst. Quelle: Technical Handbook for Chieftain Mk 5.
- Chieftain Mk 10, Chieftain Marksman — Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 48 km/h auf 43,5 km/h reduziert und die Übersetzungsverhältnisse des Getriebes wurden angepasst. (Bericht, Bericht).
- Vickers Mk.1 — Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 48 km/h auf 50,1 km/h erhöht und die Übersetzungsverhältnisse des Getriebes wurden angepasst. (Bericht).
Bewaffnung
- Ayit, A-7D, A-7K, A-10A (früh), A-10A (spät), F-4E Phantom II, F-4E AUP Phantom II (Israel), Kurnass, Kurnass 2000, F-111C (Großbritannien), F-111F, F-15I Ra’am, Baz, Baz Meshupar, F-15A, F-16A, F-16A (Schweden), F-16A (Frankreich, Belgien), F-16A (Frankreich, Niederlande), F-16A MLU (China), F-16A OCU, F-16C Barak II, F-16D Barak II, F-16I Sufa, F-16XL, Netz, Netz (Mod) — Streubomben vom Typ CBU-58B wurden hinzugefügt.
- F-111F, F-16CM, F-16CM PoBIT, F-15E, A-10A (früh), A-10A (spät), A-10C, F-15C MSIP II, F-15C Golden Eagle, F-16AM (Schweden), F-16AM (Frankreich), F-16V (China), F-15J, F-15J(M), F-1, F-2A, F-2A ADTW, F-4E Phantom II, F-4EJ Phantom II, F-4EJ Kai Phantom II, F-4EJ ADTW — Streubomben vom Typ CBU-87B wurden hinzugefügt.
- Alpha Jet A, Alpha Jet A (JaboG 41), Alpha Jet A (Japan), Alpha Jet TH, AMX, Buccaneer S.2B, F-104G (Deutschland), F-104S, F-104S.ASA, F-4F, F-4F (früh), F-4F KWS LV, F-4J(UK) Phantom II, G.91 Y, G.91 YS, Harrier GR.1, Harrier GR.3, Harrier GR.7, Harrier T.10, Hawk 200, Hawk 200 RDA, Jaguar GR.1, Jaguar GR.1A, Jaguar IS, Phantom FG.1, Phantom FGR.2, Sea Harrier FA 2, Sea Harrier FRS.1, Sea Harrier FRS.1 (e), Tornado GR.1, Tornado GR.4, Tornado IDS, Tornado IDS (1995), Tornado IDS ASSTA1, Tornado IDS MFG, Tornado IDS MLU (RET.8), Tornado IDS SLE, Tornado IDS WTD61 — Streubomben vom Typ BL755 wurden hinzugefügt.
- J-11, J-11A, MiG-23BN (Deutschland), MiG-27M, MiG-27K, MiG-29 (9-12A) (Deutschland), MiG-29G (Deutschland), MiG-29 (9-12), MiG-29 (9-12B) (Italien), MiG-29 Sniper, MiG-29N (Japan), MiG-29 (9-13), MiG-29M (9-15), MiG-29SMT (9-19), MiG-29KR (9-41R), MiG-35, Su-17M2, Su-17M4, Su-22M3, Su-22M3 (Italien), Su-22UM3K (Deutschland), Su-22M4 (Deutschland), Su-22M4 WTD61 (Deutschland), Su-24M, Su-25, Su-25K, Su-25BM, Su-25T, Su-39, Su-25SM3, Su-34, Su-27, Su-27SM, Su-30MK2 AMV (UdSSR), Su-30MKK, Su-30MKM, Su-30SM, Su-30SM2, Su-33, Yak-130, Yak-141 — Streubomben vom Typ RBK-500 wurden hinzugefügt.
- A-5C, J-7E, J-8B, J-8F, J-10A, J-10C, J-11B, J-15T, J-16, JF-17, JH-7, JH-7A, JH-7A Prototyp, JH-7A2, Q-5L — Streubomben vom Typ Typ 250-3 wurden hinzugefügt.
- Jaguar A, Mirage 2000-5F, Mirage 2000C-S4, Mirage 2000C-S5, Mirage 2000D-R1, Mirage 2000D-RMV und Mirage 4000 — Streubomben vom Typ BLG-66 wurden hinzugefügt.
- F-1, F-4EJ Kai Phantom II, F-2A, F-2A ADTW — Seezielflugkörperbomben vom Typ GCS-1 wurden zusammen mit einer entsprechenden Modifikation hinzugefügt.
- F-15E — Der Zielbehälter ASW-55 ist nun zwingend erforderlich, wenn AGM-130-Raketen mitgeführt werden.
- F-4EJ Kai Phantom II — Seezielflugkörper vom Typ ASM-1 und ASM-2 wurden zusammen mit einer entsprechenden Modifikation hinzugefügt. (Bericht).
- R-60, R-60M, R-60MK — Das Flugmodell und der Autopilot wurden überarbeitet. Der Triebwerksschub wurde von 9,5 kN auf 8,3 kN reduziert; die verfügbare g-Belastung bei niedrigen Geschwindigkeiten wurde erhöht. (Bericht, Bericht).
- R-73 — Das Flugmodell und der Autopilot wurden überarbeitet. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Rakete beim Abschuss auf ein Ziel mit hoher Winkelgeschwindigkeit instabil wird, wurde verringert. Die Brenndauer des Triebwerks wurde von 5,5 s auf 4,8 s reduziert, während der Gesamtimpuls unverändert blieb. Der vom Autopiloten zugelassene Lastvielfache wurde von 40 G auf 60 G erhöht (Bericht, Bericht, Bericht, Bericht).
- Tornado IDS MLU (RET.8) — Ein Fehler wurde behoben, durch den 500-lb-Bomben zusammen mit GBU-39 am rechten Unterrumpf-Aufhängungspunkt ausgerüstet werden konnten, wodurch sie sich überlappten. (Bericht, Bericht).
- AJ37, AJS37, AJS37 (Früh) — Die Anzahl der Täuschkörper wurde von 24 auf 18 pro Behälter korrigiert. (Bericht).
- Phantom FG.1, Phantom FGR.2 — Bomben vom Typ 1,000 lb L.D. H.E. M.C. Mk.I wurden hinzugefügt. (Bericht).
- Harrier GR.1 — AIM-9G-Raketen wurden hinzugefügt. Quelle: Pilot’s Notes Harrier GR.Mk.1.
- J-16 — Die Anzahl der gelenkten und ungelenkten 250-kg- und 500-kg-Bomben wurde erhöht. (Bericht).
- Brandbombe 250-2 — Das 3D-Modell und die Eigenschaften der Bombe vom Typ 250-2 wurden korrigiert. (Bericht).
- A-5C, Q-5A, Q-5L — Die Anzahl der Täuschkörper wurde auf 64 erhöht, das Kaliber wurde von groß auf standard geändert. (Bericht).
- J32B — Die Raketen 14.5 cm psrak m/49B, 15 cm srak m/51 und 18 cm hprak m/49 wurden zusammen mit einer entsprechenden Modifikation hinzugefügt. (Bericht).
- I-301 — Bomben mit 50 kg und 100 kg sowie Raketen vom Typ ROS-82 und RBS-82 einschließlich ihrer jeweiligen Varianten wurden hinzugefügt. Quelle: Отчет об испытаниях и техническая документация на самолет И-301.
- B-25J-30 (UdSSR) — Bei Waffenkonfigurationen mit FAB-250sv-Bomben wurden die Bomben in der oberen Hälfte des Bombenschachts durch FAB-250tsk-Bomben ersetzt. Außerdem wurde die Anordnung der 250-kg- und 500-kg-Bomben im Bombenschacht angepasst. Quelle: Инструкция лётчику по пилотированию и эксплуатации самолёта B-25.
- Beaufighter Mk VIc — Der 18-Zoll-Torpedo Mark XII wurde durch den 18-Zoll-Torpedo Mk.XV ersetzt. (Bericht).
- Beaufighter Mk X — Der 18-Zoll-Torpedo Mark XII wurde durch den 18-Zoll-Torpedo Mk.XV ersetzt. (Bericht).
- Beaufighter Mk 21 — Der 18-Zoll-Torpedo Mark XII wurde durch den 18-Zoll-Torpedo Mk.XV ersetzt. (Bericht).
- Hurricane Mk IIB/Trop — 500-lb-Bomben wurden zusammen mit einer entsprechenden Modifikation hinzugefügt. (Bericht).
- A-20G-30 (UdSSR) — Die 500-lb-Bomben AN-M64A1 wurden durch 250-kg-Bomben FAB-250tsk ersetzt. Quelle: Краткое руководство по эксплоатации бомбардировочного вооружения самолетов А-20G и А-20B.
- A-20G-25 — Die Möglichkeit, Bomben an den Unterflügel-Aufhängungen mitzuführen, wurde hinzugefügt. Außerdem wurde ein Menü für Sekundärwaffen hinzugefügt. Quelle: T.O. 01-4-1 Pilot's flight operating instructions for A-20G and A-20J.
- Beaufort Mk VIII — Die Möglichkeit, Bomben an den Unterflügel-Aufhängungen mitzuführen, wurde hinzugefügt. Außerdem wurden 1.000-lb-Sprengbomben und 2.000-lb-Panzerbomben für den Bombenschacht hinzugefügt. Ein Menü für Sekundärwaffen wurde ebenfalls hinzugefügt. (Bericht).
- H8K2, H8K3 — Die vertikalen Richtwinkel des Turms wurden von -25/+90 auf -25/+85 korrigiert. Quelle: 航空技術の全貌(下). Aircraft Machine Cannon and Machine Guns; Type 1 Large Power Turret, Model 21.
- Kurnass 2000 — Ein Problem wurde behoben, durch das der IR-Kanal in der Zieloptik für die Delilah-(IR)-Rakete fehlte. (Bericht).
- IL-2 (1941), IL-2 (1942), IL-2-37, IL-2M (1943), IL-2M Typ 3, IL-2 M-82, IL-2M „Avenger“ — Brandbomben vom Typ ZAB-50FP wurden hinzugefügt. (Bericht).
- Po-2 — Die Möglichkeit, FAB-100sv-Bomben an den äußeren Flügelaufhängungen und unter dem Rumpf mitzuführen, wurde hinzugefügt. Außerdem wurden Brandbomben vom Typ ZAB-50FP hinzugefügt. Quellen: Вооружение самолёта У-2ВС. Инструкция по эксплоатации; Инструкция по бомбометанию с самолёта У-2.
- Po-2M — Die Möglichkeit, FAB-100sv-Bomben an den äußeren Flügelaufhängungen mitzuführen, wurde hinzugefügt. Quellen: Вооружение самолёта У-2ВС. Инструкция по эксплоатации; Инструкция по бомбометанию с самолёта У-2.
- B7A2 — Bomben vom Typ Mk1 und Mk2 mit 500 kg wurden hinzugefügt. Quelle: T and I No. 16, 20 January 1945. Report No. 3-e(4), USSBS Index Section 6.
- Typ 99 20-mm-Kanonen (alle Varianten) — Die Spezifikationen der Sprenggranaten wurden korrigiert und der Granatentyp wurde für die verschiedenen Kanonen vereinheitlicht. Quellen: CINCPAC Bulletin 85-45, Japanese Projectiles Vol. 1, T and I No. 16, 20 January 1945; Report No. 3-e(4), USSBS Index Section 6.
- 13 mm Typ 2 — Der Geschosstyp wurde von HE-I (High-Explosive Incendiary) zu HE (High-Explosive) korrigiert. Quellen: Edited by Jun Okamura et al., "The Complete Picture of Aviation Technology, Vol. 2" (1955); Appendix, T and I No. 16, 20 January 1945; Report No. 3-e(4), USSBS Index Section 6.
- Typ 99 Mark 1 — Die doppelt vorhandene panzerbrechende Granate wurde entfernt. (Bericht).
- Wfr.Gr.21 Rakete — Ein Zeitzünder wurde hinzugefügt. (Bericht).
- F-8E(FN) — Ein Menü für Sekundärwaffen wurde hinzugefügt.
- F-102A (Griechenland) — Ein Fehler wurde behoben, durch den die Geschosse des rechten M134-Waffenbehälters nicht aus dem Waffenbehälter zu kommen schienen.
- B6N1, B6N2, B6N2A — Bomben mit 500 kg (Number 50 Model 2 und Typ 2 Number 50 Model 1) wurden hinzugefügt. Quelle: Maru-Mechanic-47-B6N-B5N.
Sonstiges
- R-77 (auf allen Trägerflugzeugen); AIM-7E/F (auf Flugzeugen der F-4-Serie); Kh-59M, Kh-38ML/MT, Kh-31P/PD/A/AD, Kh-58U (auf allen Trägerflugzeugen) — Eine Mechanik zum Abwurf von Raketen aus ihren Startvorrichtungen wurde hinzugefügt.
- Mi-35M, Mi-35M (China), Mi-35P — Die Richtwinkel der Zieloptik wurden horizontal auf +180/-180 und vertikal auf +25/-90 angepasst. (Bericht, Bericht).
- Mi-28N, Mi-28NM — Die vertikalen Richtwinkel der Zieloptik wurden auf +30/-45 angepasst. (Bericht).
- Ka-52 — Ein Radar-MAWS vom Typ „Arbalet-D“ wurde hinzugefügt. Quellen: «Радиоэлектронные технологии» journal №1/2021 and №3/2021, by KRET (КРЭТ), radar’s manufacturer; Rosoboronexport Aerospace Systems Export Catalogue; Aero India 2007 - Phazotron; page “KRET | Arbalet / Arbalet-D” on the website of KRET, radar’s manufacturer.
- Z-10ME — Der MAWS-Typ wurde von optisch auf Radar korrigiert.
- Su-30MK2 AMV, Su-30MKK — Die Darstellung der Kondensstreifen wurde korrigiert. (Bericht).
- Su-30SM2 — Die Farbe der Cockpitverglasung wurde korrigiert. (Bericht).
- Su-34 — Die Farbe der Cockpitverglasung wurde korrigiert. (Bericht).
- F-16A MLU (China) — Die Konfiguration der Täuschkörperbehälter wurde angepasst. Die Gesamtkapazität für Täuschkörper normalen Kalibers wurde auf 60 erhöht. (Bericht).
- F-15E, F-15I Ra’am — Täuschkörper unter der rechten Triebwerksgondel sind nun bei allen Waffenkonfigurationen verfügbar.
- Bf 109 T-2 — In der Panzerungsübersicht wurde 60 mm dickes Panzerglas hinzugefügt (Bericht).
- F3H-2 — Die Radarseite im Cockpit wurde aktualisiert.
- F-8E — Die Radarseite im Cockpit wurde aktualisiert.
- Lightning F.6, Lightning F.53 — Die Radarseite im Cockpit wurde aktualisiert.
- J-16 — Die Nachtsicht wurde sowohl für die Cockpitansicht als auch für die Außenansicht hinzugefügt.
- Bf 109 F-1 — Eine fehlerhafte Darstellung der motormontierten Kanone in der Röntgenansicht wurde behoben. (Bericht).
- Überarbeitung des Schadensmodells von Bombern. Die folgenden Änderungen basieren auf der Analyse der folgenden militärischen und technischen Dokumente: BRL Memo Report 484, NACA RM L52H01a, NACA TN 4111 und Report 1308, AGARD-667, AFWAL-TR-85-2060 sowie MIL-H-5606.
- Brände in Kraftstofftanks. Die Intensität eines Brandes nimmt mit der Zeit zu: In den ersten Sekunden ist er schwach, erreicht innerhalb von 40–60 Sekunden seine volle Intensität und verursacht bei längerer Dauer zunehmend größere Schäden an der erhitzten Struktur. Für jede Antriebsart (2, 3, 4, 6 oder 8 Triebwerke; Kolben- oder Strahltriebwerke) wurden separate Kurven erstellt. Grundlage ist ein thermisches Modell, das aus NACA TN 4111 und Report 1308 abgeleitet wurde.
- Die Wahrscheinlichkeit einer Entzündung durch reine panzerbrechende (AP-)Geschosse wurde reduziert. Laut BRL Memo Report 484 entzünden AP-Geschosse ohne Brandkomponente Kraftstoff in 0–2 % der Fälle.
- Die Wahrscheinlichkeit eines Kraftstofflecks infolge von Treffern durch Geschosse ab einem Kaliber von 20 mm wurde erhöht.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kraftstofftank Feuer fängt, hängt nun vom Ausmaß des erlittenen Schadens ab. Mit zunehmender Beschädigung entstehen Durchschläge und Kraftstoff tritt aus. Dadurch steigt die Wahrscheinlichkeit, dass jeder weitere Treffer mit einem Brandgeschoss ein Feuer auslöst.
- Triebwerksbrände. Für Triebwerksbrände wurde eine separate Kurve zur Entwicklung der Brandintensität hinzugefügt. Ein Triebwerksbrand entwickelt sich schneller als ein Kraftstofftankbrand (da Öl auf einem heißen Abgaskrümmer sofort entzündet wird – AFWAL-TR-85-2060), bleibt jedoch örtlich begrenzt. Seine maximale Intensität ist geringer als die eines Kraftstofftankbrandes.
- Brandanfälligkeit des Flügelholms. Hitzeschäden durch einen Brand breiten sich nun korrekt durch das Material des Flügelholms aus. Zuvor verhinderte die Berechnung des Panzerungswiderstands den Durchtritt des Feuers praktisch vollständig, wodurch der Holm nahezu unverwundbar war. Ein anhaltender Brand im Flügel kann den Holm nun zerstören.
- Strukturelle Festigkeit des Flügels. Die Zerstörung der Flügelhaut führt nicht mehr automatisch dazu, dass sich der Holm löst. Laut NACA RM L52H01a ist ein Schnitt quer zur Spannweite durch die Flügelhaut und die Stringer nicht kritisch, da die Holmgurte weiterhin die Last tragen. Die Festigkeit der Holme von Bombern wurde erhöht.
- Ausbreitung des Feuers auf das Leitwerk. Ein Brand im hinteren Rumpfbereich breitet sich nun auf die Höhenleitwerke, Steuerflächen und das Seitenleitwerk aus.
- Das Schadensmodell (DM) folgender Bomber wurde aktualisiert: Ju 87 B-2, Ju 87 D-3, Ju 87 D-5, Ju 87 G-1, Ju 87 G-2, Ju 87 R-2, Ju 87 R-2 Libya, BTD-1, SBD-3, SB2C-1C, SB2C-4, SB2C-5 (alle Varianten), SB2U-2, SB2U-3, TBF-1C, OS2U-1, OS2U-3, B5N2, B6N1 Model 11, B6N2 Model 12, B6N2a Model 12Ko, B7A2, D3A1, D4Y1, D4Y2, D4Y3 Ko, Ki-32, B17A, B17B, S17BS, B3C, Avenger Mk.II, Chesapeake Mk I, V-156-F, XA-38, P-61A-11, P-61C-1, Ju-88C-6.
- Ein detailliertes Schadensmodell wurde hinzugefügt für:
- G.91 (alle Varianten), A.109EOA-2, SA.341 (alle Varianten), Mirage F1 (alle Varianten), A-7 (alle Varianten), F-8 (alle Varianten)
- IL-10 (alle Varianten) — das Flugmodell wurde überarbeitet. Die Trägheitsmomente wurden angepasst. Die Thermodynamik wurde überarbeitet. Das Flugverhalten bei Verwendung der Steuerungsart „Maussteuerung“ wurde verbessert. Das Triebwerks- und Propellersystem wurde überarbeitet, einschließlich angepasster Polarkurven der Propellerblätter.
- Welkin F Mk.1 — die Feuerlöschanlage des Triebwerks wurde korrigiert. (Bericht).
- H8K (alle Varianten) — die Feuerlöschanlage des Triebwerks wurde hinzugefügt, die Trägheitsmomente wurden neu berechnet.
- Firefly Mk.1 — das Flugmodell wurde überarbeitet.
- BV 238 — die Startmasse wurde auf 77.300 kg festgelegt, die Treibstoffmasse auf 18.100 kg reduziert und die Trägheitsmomente angepasst.
- Saab B18 — die zulässigen Höchstgeschwindigkeiten wurden gemäß den „Speciell förarinstruktion“ (besonderen Flugzeugführeranweisungen) angepasst.
- Hornet Mk.1/Mk.3 — ein Fehler, der zu einem vorzeitigen Treibstoffmangel in den Triebwerken führte, wurde behoben. (Bericht).
- Mosquito F/NF Mk.2 — das Flugmodell wurde überarbeitet: Die Merlin-25-Triebwerke wurden durch Merlin-23-Triebwerke ersetzt, die Polarkurve für das Tragflächenprofil RAF 34 wurde angepasst, die Trägheitsmomente wurden verfeinert, das Flugverhalten wurde verbessert und das übermäßige Gieren während des Startlaufs wurde beseitigt. (Bericht).
- F-15 (alle Varianten) — der Luftwiderstand bei Überschallgeschwindigkeiten wurde leicht reduziert. (Bericht).
- JF-17 — die Länge des Flugzeugs wurde von 14,6 m auf 16,91 m erhöht, die Spannweite von 9,2 m auf 9,75 m. (Bericht). die Länge des Flugzeugs wurde von 14,1 m auf 14,3 m erhöht. (Bericht). Die Spannweite wurde von 9,4 m auf 9,45 m erhöht. (Bericht).
Eigenschaften, Physik und Schadensmodell der Marine
- Akebono — ein Fehler, durch den sich das Schiff bei Kurvenfahrten übermäßig stark zur Seite neigte, wurde behoben.
Visuelle Modelle und visuelle Teile der Marine:
- Dupleix — ein Fehler, durch den das Schiffsmodell bei Verwendung der Third-Person-Kamera beim Heranzoomen verschwand, wurde behoben.
- Leopard 2 PSO — das Fahrzeug wurde vor den EMBT verschoben.
- Für einige Flugzeuge und Hubschrauber kann nun eine Kampfeinstufung (BR) ausgewählt werden. Diese lässt sich im Hangar über das Fenster „Modifikationen“ ändern. Die Verfügbarkeit bestimmter Modifikationen und Bewaffnung hängt von der gewählten Kampfeinstufung ab. Nicht verfügbare Elemente sind in der Benutzeroberfläche entsprechend gekennzeichnet; der Grund dafür wird ebenfalls angezeigt. Die aktuell für ein Fahrzeug ausgewählte Kampfeinstufung wird in der Benutzeroberfläche angezeigt und bei der Matchmaking-Zuordnung berücksichtigt.
- AH-60 (Israel) — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 13.0 auf 11.3 gesenkt. Spike-ER-(MITL)-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Diese wird automatisch freigeschaltet, sobald die Modifikation für Spike-ER-Flugkörper freigeschaltet wird. Die Verwendung von Spike-ER-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.0. Die Verwendung von Spike-ER-(MITL)-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.7.
- Saraph — Spike-NLOS-(MITL)-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Diese wird automatisch freigeschaltet, sobald die Modifikation für Spike-NLOS-Flugkörper freigeschaltet wird. Die Verwendung von Spike-NLOS-(MITL)-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.7.
- EC-665 Tiger HAD — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 11.3 auf 10.7 gesenkt. Die Verwendung von AGM-114K-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 11.3.
- EC-665 Tiger HAC — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 13.0 auf 10.7 gesenkt. Die Verwendung von TRIGAT-LR-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.0.
- Tiger HAD Block 2 — Spike-ER-(MITL)-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Diese wird automatisch freigeschaltet, sobald die Modifikation für Spike-ER-Flugkörper freigeschaltet wird. Die Verwendung von Spike-ER-(MITL)-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.7.
- AH-64E (alle Versionen) — Spike-NLOS-(MITL)-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Diese wird automatisch freigeschaltet, sobald die Modifikation für Spike-NLOS-Flugkörper freigeschaltet wird. Die Verwendung von Spike-NLOS-(MITL)-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.7.
- A-129 International (p) — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 11.0 auf 10.3 gesenkt. Die Verwendung von AGM-114B-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 11.0.
- A129CBT — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 11.3 auf 10.3 gesenkt. Die Verwendung von Hellfire-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 11.3.
- AH-129D — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 13.0 auf 11.3 gesenkt. Spike-ER-(MITL)-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Diese wird automatisch freigeschaltet, sobald die Modifikation für Spike-ER-Flugkörper freigeschaltet wird. Die Verwendung von Spike-ER-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.0. Die Verwendung von Spike-ER-(MITL)-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.7.
- Z-9W — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 10.7 auf 9.7 gesenkt. Die Verwendung von TY-90-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 10.7.
- Z-9WA — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 11.3 auf 10.3 gesenkt. Die Verwendung von TY-90-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 11.0. Die Verwendung von AKD-9-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 11.3.
- AH-1W (alle Varianten) — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 11.0 auf 10.3 gesenkt. Die Verwendung von AGM-114B- und AIM-9L-Flugkörpern sowie APKWS-Raketen erhöht die Kampfeinstufung auf 11.0.
- Z-19 (alle Varianten) — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 12.3 auf 11.0 gesenkt. Die Verwendung von TY-90-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 12.3.
- Z-10ME — CM-502KG-(MITL)-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Diese wird automatisch freigeschaltet, sobald die Modifikation für CM-502KG-Flugkörper freigeschaltet wird. Die Verwendung von CM-502KG-(MITL)-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.7
- AH Mk.2 Apache — Spike-NLOS-(MITL)-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Diese wird automatisch freigeschaltet, sobald die Modifikation für Spike-NLOS-Flugkörper freigeschaltet wird. Die Verwendung von Spike-NLOS-(MITL)-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.7.
- Lynx AH.Mk.1 — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 11.3 auf 10.3 gesenkt. Die Verwendung von ATAS-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 10.7. Die Verwendung von AGM-114B-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 11.3.
- G-LYNX — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 11.3 auf 10.3 gesenkt. Die Verwendung von ATAS-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 10.7. Die Verwendung von AGM-114B-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 11.3.
- Wildcat HMA2 — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 12.7 auf 12.0 gesenkt. Spike-NLOS-(MITL)-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Diese wird automatisch freigeschaltet, sobald die Modifikation für Spike-NLOS-Flugkörper freigeschaltet wird. Die Verwendung von Spike-NLOS-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 12.7. Die Verwendung von Spike-NLOS-(MITL)-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.7.
- Mi-35P — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 12.0 auf 11.3 gesenkt. Die Verwendung von 9K127-Vikhr-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 12.0.
- Mi-28NM — LMUR-(MITL)-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Diese wird automatisch freigeschaltet, sobald die Modifikation für LMUR-Flugkörper freigeschaltet wird. Die Verwendung von LMUR-(MITL)-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.7.
- H145M — Spike-ER-(MITL)-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Diese wird automatisch freigeschaltet, sobald die Modifikation für Spike-ER-Flugkörper freigeschaltet wird. Die Verwendung von Spike-ER-(MITL)-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.7.
- EC-665 Tiger UHT — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 13.0 auf 10.7 gesenkt. Die Verwendung von PARS-3-LR-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 13.0.
- J22M1A — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 11.7 auf 9.3 gesenkt. Die Verwendung von gelenkten FAB-250-PGB-Bomben sowie GROM- und E-24-A1-Lenkflugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 10.3 und in Bodenschlachten auf 10.7. Die Verwendung von BPB3-240-, GROM-B- und AGM-65B-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 11.0 und in Bodenschlachten auf 11.3. Die Verwendung von Kosava-3-TM-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 11.3 und in Bodenschlachten auf 11.7.
- Su-25SM3 — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 13.0 auf 12.0 und in Luftschlachten von 11.7 auf 10.7 gesenkt. Die Verwendung von Kh-38-Flugkörpern (alle Varianten) erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 11.7 und in Bodenschlachten auf 13.0.
- MiG-21 Bison — RVV-AE-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Die Verwendung von RVV-AE-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 13.3 und in Bodenschlachten auf 12.7.
- Yak-141 — R-77-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Die Modifikation für R-60M-Flugkörper wurde durch die Modifikation für R-77-Flugkörper ersetzt. Die Verwendung von R-60M-Flugkörpern erfordert nun keine Erforschung von Modifikationen mehr. Die Verwendung von R-77-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 13.3 und in Bodenschlachten auf 12.3.
- Su-39 — Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 12.0 auf 11.7 gesenkt. R-27R/ER-, R-27T/ET- und R-77-Flugkörper wurden zusammen mit den entsprechenden Modifikationen hinzugefügt. Die maximale Anzahl einsetzbarer R-73-Flugkörper wurde auf 4 erhöht. Die Anzahl der KAB-500Kr-Bomben wurde auf 6 erhöht. Der Zielbehälter Mercury wurde durch den Wärmebild-Zielbehälter Khod ersetzt. Die Verwendung von R-27R/ER- und R-27T/ET-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 11.7 und in Bodenschlachten auf 12.0. Die Verwendung von R-77-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 12.7 und in Bodenschlachten auf 13.0. Die Verwendung von Antiradar-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 11.7 und in Bodenschlachten auf 12.0.
- JAS39A — AIM-120-Flugkörper wurden zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt. Die Verwendung von AIM-120-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 13.7 und in Bodenschlachten auf 13.0.
- F3H-2 — Die Kampfeinstufung in Luftschlachten wurde von 9.3 auf 9.0 gesenkt. Die Verwendung von AIM-7-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung auf 9.3.
- A-10A — Die Kampfeinstufung in Luftschlachten wurde von 10.3 auf 9.0 gesenkt. Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 11.0 auf 9.7 gesenkt. Die Verwendung von AIM-9L- und AGM-65-Flugkörpern oder gelenkten GBU-8-Bomben erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 10.3 und in Bodenschlachten auf 11.0.
- Saab F-35 — Die Kampfeinstufung in Luftschlachten wurde von 10.3 auf 9.7 gesenkt. Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 10.0 auf 9.3 gesenkt. Die AIM-9B-Modifikation wurde durch die AIM-9N-Modifikation ersetzt. Die Verwendung von AIM-9N-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 10.3 und in Bodenschlachten auf 10.0.
- Buccaneer S.2B — Die Kampfeinstufung in Luftschlachten wurde von 10.7 auf 9.7 gesenkt. Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 11.7 auf 11.0 gesenkt. Die Verwendung von AIM-9L- und AJ.168-Martel-Flugkörpern sowie Antiradar-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 10.3 und in Bodenschlachten auf 11.7.
- F-5E (Deutschland) — AGM-65D/G- und Flz-Lwf-63/90-Flugkörper wurden zusammen mit den entsprechenden Modifikationen hinzugefügt. Die Verwendung von AGM-65D/G-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 11.7 und in Bodenschlachten auf 12.3. Die Verwendung von Flz-Lwf-63/90-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 11.3 und in Bodenschlachten auf 12.0. Die Modifikation für Flz Lwf 63/80 wurde von Rang IV auf Rang III verschoben. Die Modifikationen für ungelenkte Raketen und AGM-65B-Flugkörper wurden jeweils von den Rängen II–IV auf die Ränge I–III verschoben.
- F-2 ADTW — AAM-4-Flugkörper wurden hinzugefügt. Die Kampfeinstufung in Bodenschlachten wurde von 12.7 auf 12.0 gesenkt. Die Verwendung von AAM-4-Flugkörpern erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 14.0 und in Bodenschlachten auf 13.0. Die Verwendung eines Zielbehälters und von JDAM-Bomben erhöht die Kampfeinstufung in Luftschlachten auf 13.7 und in Bodenschlachten auf 12.7.
- Die ersten animierten Profilbildrahmen wurden hinzugefügt. Sie können freigeschaltet werden, indem Ihr eine bestimmte Anzahl an Missionen mit einem Aktivitätsgrad von mindestens 50 % abschließt, oder für 1.000 Golden Eagles gekauft werden.
- Neue Dekorationen für Bodenfahrzeuge wurden hinzugefügt, die für Golden Eagles erhältlich sind: Taxischild (Dach), Taxischild (Dach), Blaue Rundumleuchte für Einsatzfahrzeuge, Polizeifahrzeugbeleuchtung, Büffelhörner.
- Neue Abzeichen wurden hinzugefügt, die durch das Erfüllen von Aufgaben freigeschaltet oder für Golden Eagles gekauft werden können:
-
- Luftwaffe: Italien, Indonesien
- Bodenfahrzeuge: Japan, Finnland, Thailand, Indonesien, Griechenland
- Dem HUD von Flugzeugen wurde oben links neben den Temperaturanzeigen der Triebwerke ein Timer hinzugefügt, der anzeigt, wann die nächste Überhitzungsstufe erreicht wird.
- In der Ansicht des Zielbehälters blinken nun ein Rahmen um das Ziel und das Fadenkreuz, um anzuzeigen, dass der Abschuss einer Panzerabwehrlenkwaffe oder der Abwurf einer gelenkten Bombe aufgrund des aktuellen Zielpunkts oder des Ziels außerhalb des zulässigen Startfensters nicht möglich ist. Dies gilt sowohl für den Winkel als auch für die Entfernung.
- Eine Funktion zum Einfrieren der täglichen Login-Serie wurde hinzugefügt: Für jeweils 12 Tage, an denen Ihr Euch ins Spiel einloggt, erhaltet Ihr einen „Einfrierer“. Ein Konto kann maximal 30 „Einfrierer“ besitzen. Wenn Ihr einen Tag aussetzt, wird automatisch ein „Einfrierer“ verbraucht, wodurch verhindert wird, dass Eure tägliche Login-Serie zurückgesetzt wird. Die Anzahl der verfügbaren und bereits verwendeten „Einfrierer“ wird im Fenster „Tägliche Belohnung“ angezeigt.
- Im Modus „Sturm: Arcade Flugzeuge“ wurde die höchste Stufe (6.7–12.7) in drei separate Bereiche unterteilt: 6.7–8.0, 8.3–9.7 und 10.0–12.7. Damit gibt es nun insgesamt 7 Stufen. In diesen Stufen wird die Basis der Spieler von Flugzeugen des Typs Tu-95M + IL-28Sh und B-52H + B-66B angegriffen. Die Bomber in diesen neuen Stufen setzen in regelmäßigen Abständen Gegenmaßnahmen ein.
- Die Kampfeinstufung von Hubschraubern in Arcade-Schlachten wurde an die Werte aus Realistischen Schlachten angeglichen.
- Im PvE-Modus für Hubschrauber gibt es nun drei statt zwei Kampfeinstufungsbereiche: bis 9.7, 10.0–11.7 sowie ab 12.0.
- Die Zusammensetzung der gegnerischen Bodenfahrzeuge im Hubschrauber-PvE wurde entsprechend den neuen BR-Bereichen angepasst: Im unteren Bereich trefft Ihr auf sowjetische Fahrzeuge, im mittleren auf US-amerikanische und im höchsten auf schwedische Fahrzeuge.
- Ein Fehler, durch den die Flugabwehr an den Basen in Hubschrauber-PvE-Missionen nicht erschien, wurde behoben. Nun wird jede Basis abhängig vom BR-Bereich durch zwei Flugabwehrkanonen oder Boden-Luft-Raketensysteme geschützt.
- Die Markierungen feindlicher Flugzeugträger auf der taktischen Karte unterliegen nun denselben Anzeigeregeln wie gewöhnliche Ziele: Ein feindlicher Flugzeugträger wird erst dann auf der Karte sichtbar, wenn er aufgeklärt wurde, und verschwindet wieder, sobald der Sichtkontakt zu ihm verloren geht. Eigene Flugzeugträger sind wie bisher immer auf der Karte sichtbar.
- Für folgende Fahrzeuge wurde eine erweiterte DIRCM-Simulation implementiert: Puma (alle Varianten), AH-64E (alle Varianten), AW249 Fenice, Ka-52, Mi-28NM, Mi-8AMTSh-VN, Z-10ME.
- DIRCM ist nun verfügbar, sobald die Modifikation MAWS/DIRCM freigeschaltet wurde. Bei Fahrzeugen, die bisher nur über eine MAWS-Modifikation verfügten, ersetzt sie diese.
- Die Störsender-Türme sind nun bei folgenden Fahrzeugen animiert: Puma (alle Varianten), Ka-52.
- Die Störstrahlen sind nun im RWR-Bildschirm und in der Sensoransicht von Wiederholungen sichtbar.
- Die visuellen Effekte der Störsender sind nun auch in der Nachtsichtansicht und bei einigen Störsendern zusätzlich in der Wärmebildansicht sichtbar.
- Das System:
-
- weist die von MAWS erkannte Bedrohung dem Störsender zu, der am stärksten auf sie ausgerichtet ist.
- verwirft die Bedrohung, wenn sie vom Kurs abkommt oder sich nicht mehr nähert.
- Jeder Störsender:
- ist auf seinen eigenen Wirkungsbereich beschränkt.
- kann keine Bedrohungen bekämpfen, die sich durch das Trägerfahrzeug hindurch befinden.
- kann jeweils nur eine Bedrohung aktiv bekämpfen. Mehrere Bedrohungen können jedoch weiterhin gleichzeitig gestört werden, wenn sie sehr nahe beieinanderliegen.
- verfügt über eine begrenzte Schwenkgeschwindigkeit.
- wird separat beschädigt. Wird ein Störsender zerstört, bleiben die übrigen funktionsfähig.
- verfügt über eine eigene Strahlbreite. Lampenbasierte DIRCM-Systeme haben eine größere Strahlbreite als laserbasierte DIRCM-Systeme.
- Das System zur Ansammlung von Schmutz (Sand/Schnee) an Panzern bei längerer Fahrt wurde verbessert: Der zugrunde liegende Mechanismus wurde überarbeitet, die Texturen wurden verbessert und das Erscheinungsbild für die verschiedenen Panzertypen angepasst.
- Nach einer Explosion oder einem Geschoss-Einschlag verschwindet der Rauch nicht mehr als eine einzige Wolke. Stattdessen steigt er noch eine Weile vom Explosionsort auf, wird vom Wind verweht und löst sich allmählich auf.
- Die Mündungsfeuereffekte aller Kaliber wurden vollständig überarbeitet – von 12-mm-Maschinengewehren auf Panzern bis hin zu 460-mm-Schiffsgeschützen. Dazu gehören neuer Rauch, Treibgase, Funken und Hitzeflimmern (Luftverzerrungen). Die Mündungsblitze sind nun schärfer und detailreicher, wodurch jeder Schuss deutlich kraftvoller wirkt. Beim Abfeuern von Schiffsgeschützen wird das Wasser nun auf neue Weise beeinflusst: Unterhalb der Mündungswolke bildet sich eine voluminöse Schaumschicht, die von innen heraus beleuchtet wird und die umliegenden Wellen dämpft.
- Der Rauch aus den Düsen folgt nun exakt der Kontur des Raketenkörpers bzw. des Düsenflugzeugs. Bei Manövern und Abschüssen in einem Winkel sieht die Rauchspur nun physikalisch korrekt aus.
- Beim Anlassen der Motoren von Bodenfahrzeugen sowie bei hoher Drehzahl schlagen Flammen aus den Auspuffrohren.
- Rauch und Feuer, die aus Löchern im Rumpf und in den Tragflächen eines Flugzeugs austreten, wurden überarbeitet und sind nun detailreicher.
- Treffer durch Spreng- oder Brandgeschosse erzeugen nun einen hellen Lichtblitz. Dieser ist an Flugzeugen, Bodenfahrzeugen und auf dem Boden selbst zu sehen.
- Die Rauchspuren von Geschossen in der Luft wurden überarbeitet. Sie werden nun von der Sonne beleuchtet, durch Wind und Turbulenzen beeinflusst und lösen sich mit der Zeit allmählich auf. Beim Blick durch ein Zielfernrohr wird die Rauchspur in Kameranähe sanft ausgeblendet, damit sie die Sicht nicht behindert.
- Die von Straßenlaternen, Scheinwerfern und Lampen geworfenen Schatten sind nun weicher und gleichmäßiger.
- Die Systeme zur Radarwarnung (RWR), Laserwarnung (LWS) und Raketenanflugwarnung (MAWS) für Flugzeuge, Hubschrauber und Bodenfahrzeuge wurden um individuelle akustische Warnsignale erweitert. Diese entsprechen entweder den realen Systemen oder wurden, sofern nur wenige Daten verfügbar waren, anhand vorhandener Beschreibungen und Erfahrungsberichte rekonstruiert. Diese individuellen Soundsets können über eine neue Option in den Audioeinstellungen des Spiels aktiviert werden (standardmäßig deaktiviert).
- Flugzeuge der P-51-Mustang-Reihe erzeugen im Flug nun ein charakteristisches Pfeifgeräusch.
- Flugzeuge der Meteor-Reihe erzeugen im Flug nun ein charakteristisches Heulgeräusch.
- Flugzeuge der Hawker-Hunter-Reihe haben nun das charakteristische Heulgeräusch erhalten.
- Flugzeuge der F4U- und F2G-Corsair-Reihe haben nun das charakteristische Pfeifgeräusch erhalten.
- Die Stimmen der Besatzungen griechischer Bodenfahrzeuge wurden auf Griechisch aufgenommen.
- Die Sprachausgabe der Besatzungen indonesischer Bodenfahrzeuge wurde überarbeitet. Dabei wurden zahlreiche Anpassungen vorgenommen, viele davon basierend auf Rückmeldungen der Spieler.
