Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.59.0.78

Flugzeuge
- JAS39A, JAS39C (UK), JAS39EBS HU C (Italy), JAS39C (Japan) — Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Gegenmaßnahmen separat aus am Rumpf montierten Werfern abzufeuern. (Bericht).
- F-111A — Das Kaliber der Gegenmaßnahmen wurde von Standard auf ein größeres Kaliber geändert. (Bericht).
- F-14D — Ein Problem, bei dem bei Auswahl der AIM-54A ein Text-Schlüssel auf dem HUD des Flugzeugs angezeigt wurde, wurde behoben. (Bericht).
- J-16 — Die Nachtsicht wurde für die Cockpit- und Third-Person-Ansichten hinzugefügt. (Bericht).
- Eine Korrektur an der IRST-HMS-Lenkung wurde rückgängig gemacht, da sie die Mausempfindlichkeit beeinträchtigte.
Bodenfahrzeuge
- Rückstoßfreies 106-mm-Geschütz M40A1 und Derivate – das Kaliber der Granaten wurde von 106 mm auf 105 mm verringert. (Bericht).
- M15 CGMC — Das Gewicht des Geschosses M59A1 wurde von 870 g auf 866 g verringert, und die Ballistik wurde neu berechnet. (Bericht, Bericht).
Interface
- Die Darstellung der Option zum Aufklappen einer Fahrzeugklasse im Forschungsfenster wurde verbessert. Eine zugeklappte Klasse kann nun durch einen Klick an einer beliebigen Stelle innerhalb ihres Bereichs aufgeklappt werden; außerdem wird eine zugeklappte Klasse hervorgehoben und ein Tooltip angezeigt, wenn man den Mauszeiger darüber bewegt. Die Symbole für die Schaltflächen zum Zu- und Aufklappen der Klassen wurden überarbeitet. Die Schaltfläche zum Zu- oder Aufklappen aller Klassen verfügt nun über eine dauerhaft sichtbare Beschriftung.
- Im Auswahlfenster für Presets verschwinden die Schaltflächen zum Kopieren und Erstellen von Voreinstellungen nicht mehr, wenn das Limit für benutzerdefinierte Presets erreicht ist; stattdessen werden sie inaktiv, und ein Klick darauf löst einen Tooltip aus, der darauf hinweist, dass das Limit erreicht wurde.
- Darstellungsfilter für Fahrzeugpresets wirken sich nun auch auf die Darstellung der Liste im Fahrzeugpresets-Menü aus.
- Wenn ein Preset kopiert wird, wird es nun direkt hinter dem ursprünglichen Preset platziert und nicht mehr ganz am Ende der Liste.
- Ein Problem, bei dem beim Herstellen von Gegenständen aus recycelten Materialien die Anzahl der hergestellten Gegenstände geringer sein konnte als die vom Spieler angeforderte Anzahl, wurde behoben.
- Ein Problem, bei dem sich die Schaltfläche „Recyceln“ im Fenster zum Recyceln von Gegenständen mit der Liste der Gegenstände überschneiden konnte, wurde behoben.
- Ein Problem, bei dem das Fenster zur Zuweisung von Kampfgruppen-Forschungspunkten an Fahrzeuge erscheinen konnte, anstatt dass die Punkte automatisch auf das aktuell ausgewählte Kampfgruppenfahrzeug angewendet wurden, wurde behoben.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.