Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.59.0.54

Flugzeuge
- Schadensmodell für Bomber: Der Kollisionsschaden zwischen Flugzeugen wurde erhöht. Zuvor verursachten Kollisionen unzureichenden Schaden an Tragflächen und Leitwerk und führten nicht zu deren Abtrennung. Splitter von Sprenggranaten und Feuer von Maschinengewehren kleinen Kalibers durchdringen die Außenhaut der Flugzeuge nun besser und verursachen Schaden an den internen Modulen.
- F-4E AUP Phantom II — Die Kameraeinstellungen des Zielbehälters und die Kameraeinstellungen der Sucher der AGM-65D/G-Raketen wurden korrigiert. (Bericht).
Schauplätze und Missionen
- Stadt im Südosten — Der Schauplatz wurde überarbeitet. Er wurde auf die Height-Map-Technologie umgestellt, wodurch eine insgesamt detailliertere Landschaft ermöglicht wird. Bestimmte Landschaftselemente wurden ebenfalls aktualisiert, detaillierte sandige und felsige Küsten wurden hinzugefügt, die Berge haben strukturiertere Oberflächen und im nördlichen Bereich des Ortes gibt es nun Wälder und Dörfer, wo zuvor nur Felder waren. Die Vegetationsmodelle wurden durch neue ersetzt, der Bewuchs ist dichter und an den Berghängen sind nun Bäume zu sehen. Die Farbe des Wassers wurde überarbeitet und einige Wettereinstellungen wurden angepasst.
Grafik
- Ein Fehler, durch den beim Überfahren einer abgestürzten Drohne Steine aus dem Boden geschleudert wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den Schatten auf Flugzeugen unruhig erscheinen konnten, wurde behoben.
Benutzeroberfläche
- Im Waffenvergleichsfenster werden in der Auswahlliste und in der Liste der verglichenen Waffen nun Kurzbezeichnungen angezeigt, damit die Waffen schnell voneinander unterschieden werden können.
- Ein Fehler, durch den gesperrte Avatare und Avatarränder im Spielerprofilfenster nur in ihren oberen Bereichen angeklickt werden konnten, wurde behoben.
- Ein Fehler im Fenster zur Bearbeitung von Fahrzeugvorlagen, durch den die Texteingabe beendet wurde, sobald der Cursor vom Namensfeld wegbewegt wurde, wurde behoben. (Bericht).
- Ein Fehler, durch den im Abschussprotokoll und im Gefechtsprotokoll ein Textschlüssel angezeigt wurde, wenn ein Fahrzeug wegen des Verlassens des Gefechtsbereichs zerstört wurde, wurde behoben. (Bericht).
- Pantsir SM-SV — Ein Fehler, durch den die 270-Grad-Linie in der Radar-Anzeige aus der Third-Person-Perspektive fehlte, wurde behoben. (Bericht).
- Ein Fehler, durch den das Diagramm zur Durchschlagsleistung von Granaten falsch angezeigt wurde, wenn es über die Fahrzeug-Statistikkarte geöffnet wurde, wurde behoben. (Bericht).
- Ein Fehler, durch den bestimmte Granaten in der Granatenliste der Schutzanalyse fehlten, beispielsweise die BR-281SP-Granate für den WZ305, wurde behoben. (Bericht).
- H145M — Ein Fehler, durch den der Tooltip für das LWR-System in der Fahrzeug-Statistikkarte fehlte, wurde behoben.
- Pantsir-S1 — Ein Fehler, durch den Radarinformationen in der Fahrzeug-Statistikkarte doppelt angezeigt wurden, wurde behoben.
- AH-64D — Ein Fehler, durch den bei der Auswahl einer Waffenbestückung ohne installierte AMASE-MAWS-Blöcke in der Röntgenansicht weiterhin angezeigt wurde, dass das MAWS vorhanden ist, wurde behoben.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie möglicherweise keine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen in den Patchnotes werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Bug-Report-System, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden nach Priorität umgesetzt, z. B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.