War Thunder background
Update 2.59.0.22

Flugzeuge

  • Hawk (alle Varianten) — Ein Fehler, der dazu führte, dass das Flugzeug bei Kurvenflügen in Arcade-Schlachten ins Wanken geriet, wurde behoben.
  • CA-27 Mk.32 (Großbritannien), CA-27 Mk.32 (Japan) — Der Name, die Beschreibung und das Symbol für die Modifikation, die 1.000-Pfund-Bomben freischaltet, wurden korrigiert. (Bericht).
  • CA-27 Mk.32 (Großbritannien), CA-27 Mk.32 (Japan), F-86E(M) (Israel) — Das nicht funktionierende gyroskopische Visier im Cockpit wurde behoben.
  • F-86E(M) (Israel) — Die Parameter des Flugmodells wurden an das Niveau der CL-13 Mk.4 (identisch mit der F-86E) angepasst, der Motor wurde auf J47-GE-13 umgestellt. (Bericht).
  • B-26B (Indonesien) — Ein Problem, bei dem dem Flugzeug das überabreitete Schadensmodell für Bomber fehlte, über das andere Flugzeuge dieser Baureihe verfügen, wurde behoben. (Bericht). Ein Problem, bei dem das rechte Triebwerk in der Röntgenansicht fehlte, wurde behoben. (Bericht).
  • Mirage 4000 — Ein Fehler, der dazu führte, dass der Tooltip des Radars in der Röntgenansicht leer war, wurde behoben. (Bericht).
  • H145M — Ein Fehler, der zu einer Überhitzung der Triebwerke führte, wurde behoben. (Bericht).
  • Ka-29 — Die fälschlicherweise hinzugefügte Modifikation S-24 wurde entfernt. Für den Kauf der entfernten Modifikation ausgegebene Silver Lions und Golden Eagles werden erstattet. (Bericht).
  • Saraph — Die Kampfbewertung in Arcade-Schlachten wurde auf 10,7 gesenkt. (Bericht).
  • AGM-88G AARGM-ER ARM — Das Flugmodell der Rakete wurde angepasst; bei einem Start mit Mach 1,8 aus einer Höhe von 12 km ist nun eine Höchstgeschwindigkeit von Mach 4,0 erreichbar (bisher wurde unter diesen Bedingungen nur eine Geschwindigkeit von Mach 3,6 erreicht).
  • Kh-31 (alle Varianten) ARM — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Animation zum Abwerfen der Luftansaugverkleidung nach dem Start nicht abgespielt wurde, wurde behoben.

Bodenfahrzeuge

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Feldreparatur nicht gestartet wurde, wurde behoben. (Bericht).
  • T-44 (Be Prepared!) — Ein Problem, bei dem der hintere linke Kotflügel im Schadensmodell zu sehen war, wurde behoben.
  • Mit der Veröffentlichung des großen Updates „Sky Odyssey“ wurden die Schadensmodelle hinsichtlich Überdruckschäden für viele Bodenfahrzeuge verfeinert. Radfahrzeuge, bei denen die Besatzung vom Getriebe getrennt ist, werden nicht mehr zerstört, wenn das Getriebe einen Überdruckschaden erleidet. Bei vielen Fahrzeugen wurde die Aufteilung der Innenräume überarbeitet; zuvor wurde die gesamte Besatzung außer Gefecht gesetzt, selbst wenn einige Mitglieder durch Panzerung geschützt waren. Kraftstofftanks, die sich im Kampfraum vieler Bodenfahrzeuge befinden, wurden zur Liste der „Auslösemodule“ für die Überdruckschaden-Mechanik hinzugefügt. Bestimmte Module vieler Bodenfahrzeuge werden nicht mehr als Auslösemodule eingestuft, da sie durch Panzerung von der Besatzung getrennt sind.

Marinefahrzeuge

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Bots Brände zu schnell löschten, wurde behoben.

Schauplätze und Missionen

  • Sturmangriff. Luft-Arcade — Aufgrund des aktualisierten Schadensmodells für Bomber wurden Anpassungen an der Spielbalance vorgenommen.
  • Flugplätze auf Winterkarten für Luftschlachten mit Kampfeinstufungen von 3,7 bis 10,3 wurden vorübergehend ersetzt, bis ein Fehler behoben ist, der dazu führte, dass sich Flugzeuge beim Spawn umdrehten.

Interface

  • Die Höchstgeschwindigkeit des Flugzeugträgers im Raketenvergleichsfenster wurde von 500 m/s auf 850 m/s erhöht.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass im Fahrzeugauswahlfenster anstelle der Filternamen Text-Tasten angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass beim Öffnen des Multifunktionsmenüs mit einem Controller der Cursor angezeigt wurde, wurde behoben. (Bericht).

Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie möglicherweise keine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen in den Patchnotes werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Bug-Report-System, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden nach Priorität umgesetzt, z. B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.