Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.59.0.22

Flugzeuge
- Hawk (alle Varianten) — Ein Fehler, der dazu führte, dass das Flugzeug bei Kurvenflügen in Arcade-Schlachten ins Wanken geriet, wurde behoben.
- CA-27 Mk.32 (Großbritannien), CA-27 Mk.32 (Japan) — Der Name, die Beschreibung und das Symbol für die Modifikation, die 1.000-Pfund-Bomben freischaltet, wurden korrigiert. (Bericht).
- CA-27 Mk.32 (Großbritannien), CA-27 Mk.32 (Japan), F-86E(M) (Israel) — Das nicht funktionierende gyroskopische Visier im Cockpit wurde behoben.
- F-86E(M) (Israel) — Die Parameter des Flugmodells wurden an das Niveau der CL-13 Mk.4 (identisch mit der F-86E) angepasst, der Motor wurde auf J47-GE-13 umgestellt. (Bericht).
- B-26B (Indonesien) — Ein Problem, bei dem dem Flugzeug das überabreitete Schadensmodell für Bomber fehlte, über das andere Flugzeuge dieser Baureihe verfügen, wurde behoben. (Bericht). Ein Problem, bei dem das rechte Triebwerk in der Röntgenansicht fehlte, wurde behoben. (Bericht).
- Mirage 4000 — Ein Fehler, der dazu führte, dass der Tooltip des Radars in der Röntgenansicht leer war, wurde behoben. (Bericht).
- H145M — Ein Fehler, der zu einer Überhitzung der Triebwerke führte, wurde behoben. (Bericht).
- Ka-29 — Die fälschlicherweise hinzugefügte Modifikation S-24 wurde entfernt. Für den Kauf der entfernten Modifikation ausgegebene Silver Lions und Golden Eagles werden erstattet. (Bericht).
- Saraph — Die Kampfbewertung in Arcade-Schlachten wurde auf 10,7 gesenkt. (Bericht).
- AGM-88G AARGM-ER ARM — Das Flugmodell der Rakete wurde angepasst; bei einem Start mit Mach 1,8 aus einer Höhe von 12 km ist nun eine Höchstgeschwindigkeit von Mach 4,0 erreichbar (bisher wurde unter diesen Bedingungen nur eine Geschwindigkeit von Mach 3,6 erreicht).
- Kh-31 (alle Varianten) ARM — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Animation zum Abwerfen der Luftansaugverkleidung nach dem Start nicht abgespielt wurde, wurde behoben.
Bodenfahrzeuge
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Feldreparatur nicht gestartet wurde, wurde behoben. (Bericht).
- T-44 (Be Prepared!) — Ein Problem, bei dem der hintere linke Kotflügel im Schadensmodell zu sehen war, wurde behoben.
- Mit der Veröffentlichung des großen Updates „Sky Odyssey“ wurden die Schadensmodelle hinsichtlich Überdruckschäden für viele Bodenfahrzeuge verfeinert. Radfahrzeuge, bei denen die Besatzung vom Getriebe getrennt ist, werden nicht mehr zerstört, wenn das Getriebe einen Überdruckschaden erleidet. Bei vielen Fahrzeugen wurde die Aufteilung der Innenräume überarbeitet; zuvor wurde die gesamte Besatzung außer Gefecht gesetzt, selbst wenn einige Mitglieder durch Panzerung geschützt waren. Kraftstofftanks, die sich im Kampfraum vieler Bodenfahrzeuge befinden, wurden zur Liste der „Auslösemodule“ für die Überdruckschaden-Mechanik hinzugefügt. Bestimmte Module vieler Bodenfahrzeuge werden nicht mehr als Auslösemodule eingestuft, da sie durch Panzerung von der Besatzung getrennt sind.
Marinefahrzeuge
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Bots Brände zu schnell löschten, wurde behoben.
Schauplätze und Missionen
- Sturmangriff. Luft-Arcade — Aufgrund des aktualisierten Schadensmodells für Bomber wurden Anpassungen an der Spielbalance vorgenommen.
- Flugplätze auf Winterkarten für Luftschlachten mit Kampfeinstufungen von 3,7 bis 10,3 wurden vorübergehend ersetzt, bis ein Fehler behoben ist, der dazu führte, dass sich Flugzeuge beim Spawn umdrehten.
Interface
- Die Höchstgeschwindigkeit des Flugzeugträgers im Raketenvergleichsfenster wurde von 500 m/s auf 850 m/s erhöht.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass im Fahrzeugauswahlfenster anstelle der Filternamen Text-Tasten angezeigt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass beim Öffnen des Multifunktionsmenüs mit einem Controller der Cursor angezeigt wurde, wurde behoben. (Bericht).
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie möglicherweise keine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen in den Patchnotes werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Bug-Report-System, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden nach Priorität umgesetzt, z. B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.