Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.57.1.29

Flugzeuge
- Die Möglichkeit, Waffen über die taktische Karte per Rechtsklick mit Zielpunkten zu verknüpfen, wurde hinzugefügt. Außerdem wurde rechts neben der Karte ein entsprechender Hinweis ergänzt. Nach dem Öffnen des Kontextmenüs eines Zielpunkts werden alle zur Verknüpfung verfügbaren Waffen angezeigt. Die Anzahl der einem Zielpunkt zugewiesenen Waffen wird mit der linken Maustaste erhöht und mit der rechten Maustaste verringert.
- Ein Fehler, durch den die Zielpunkt-Mechanik nur verfügbar war, wenn GNSS-gelenkte Munition ausgerüstet war, anstatt sich nach der Fähigkeit des Flugzeugs zu richten, diese tragen zu können, wurde behoben.
- J-10A, J-10C — Ein Fehler, durch den das Flugzeug übermäßig stark einlenkte und dadurch die Tragflächen bei Manövern leichter abbrechen konnten, wurde behoben. (Bericht).
Benutzeroberfläche
- Ein Fehler, durch den sich die Breite des Chatfensters in Gefechten verringerte, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den es in Bodengefechten bei der Nutzung eines Flugzeugs im herangezoomten Zustand nicht möglich war, die taktischen Karten des Panzer-Gefechtsbereichs und des allgemeinen Gefechtsbereichs vollständig anzuzeigen, wurde behoben. (Bericht).
Grafik
- Ein Fehler, durch den in einigen Fällen veraltete Daten für die Berechnung des Sonnenlichts verwendet wurden und die Szene dadurch dunkler beleuchtet wurde als vorgesehen, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den Schiffsschatten in Seeschlachten bei der Schattenqualität „Niedrig“ flackerten, wurde behoben.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie möglicherweise keine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen in den Patchnotes werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Bug-Report-System, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden nach Priorität umgesetzt, z. B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.