Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.57.0.30

Flugzeuge
- Die Präzision und die Laufruhe der Fahrzeugbewegung in der Bomben-/Raketen-Ansicht wurden verbessert
- Die ESM-Funktionalität wurde vorübergehend auf Bodenziele beschränkt. Wir planen, diese Funktion zu überarbeiten und die Fähigkeit zur Erkennung und zum Angriff auf Luftziele in Zukunft wiederherzustellen
- F/A-18A, F/A-18A (Großbritannien), AF/A-18A Late (Großbritannien), CF-188A (Großbritannien), F/A-18C Early, F/A-18C Late, F/A-18C MLU 2 (Schweden), F-18C (Schweden), F/A-18D Late (Japan) – Die strukturelle Überlastgrenze wurde für alle F/A-18A/C/D-Flugzeuge von 12 G auf 11,25 G gesenkt, mit Ausnahme der Versionen mit titanverstärkten Flugzeugzellen: F/A-18C (Schweiz) und F/A-18C Late (Schweiz) (Bericht).
- MiG-29KR (9-41R) — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Animation des Auswerfens der Cockpithaube beim Ausstieg fehlte, wurde behoben (Bericht).
- MiG-21 2000 (Israel) — Die fehlende G-Anzug-Modifikation wurde hinzugefügt (Bericht). Ein Fehler, der dazu führte, dass die Anzahl der Gegenmaßnahmen auf dem Spawn-Bildschirm nicht mit den Zahlen im Kampf und auf der Stat-Karte übereinstimmte, wurde behoben. 42 von 106 Gegenmaßnahmen wurden durch großkalibrige ersetzt
- C-3604 (Deutschland) — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Nicksteuerung nach dem Abtrennen des Heckteils weiterhin funktionierte, wurde behoben
- IA.58A (Pucara) — Die Spawn-Geschwindigkeit in der Luft wurde von 250 km/h auf 350 km/h erhöht (Bericht).
- CF-188A — Die Beschreibung der Jubiläums-Tarnung zum 425. Jahrestag der 425. Staffel wurde korrigiert (Bericht).
Bodenfahrzeuge
- M1A2 SEP — n Fehler, der dazu führte, dass die Geschosse M829A3 und M829A2 beim Ausrüsten der TUSK-Modifikation jeweils in M829A2- und M829-Geschosse umgewandelt wurden, wurde behoben (Bericht).
Nuclear Escalation
- Das Event wurde bis zum 6. Juli, 13:00 Uhr MESZ, verlängert
- Alle Belohnungen in Silver Lions wurden um 40 % erhöht
- Die Belohnungen in Silver Lions für die Zerstörung von Bodenfahrzeugen wurden um weitere 40 % erhöht
- BUK-M3 – Die Nachladezeit wurde von 20 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht
- Die Zusammensetzung jeder SAMP/T-Stellung wurde von einer Konfiguration aus 1x TADS und 3x TEL auf 2 unabhängige Konfigurationen aus je 1x TADS und 2x TEL geändert, was insgesamt 2x TADS und 4x TEL pro Stellung ergibt
- Die Zusammensetzung der SAMP/T-Stellungen zur Luftabwehr mit geringer Reichweite wurde von 1x Gepard und 1x ItO 90M auf 2x ItO 90M geändert
Spielmechaniken
- Die Spawn-Point-Kosten für Lenkbomben und Lenkraketen mit „Man-in-the-Loop“-Fähigkeiten wurden erhöht. Bei Bomben mit TV-Suchköpfen stiegen die Kosten um 9 %, bei denen mit Wärmebild-Suchköpfen um 7,7 %. Bei Lenkraketen mit TV-Suchköpfen stiegen die Kosten um 8,4 %, bei denen mit Wärmebild-Suchköpfen um 5,6 %
- Die Spawn-Point-Kosten für Anti-Radar-Raketen mit Breitband-Suchköpfen wurden um 10 % erhöht
- Die Spawn-Point-Kosten für Anti-Radar-Raketen an Hubschraubern wurden um 5,6 % gesenkt
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie möglicherweise keine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen in den Patchnotes werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Bug-Report-System, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden nach Priorität umgesetzt, z. B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.