Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.57.0.13

Luftwaffe
- ☢Su-24M — ein Fehler, bei dem die ☢RN-28-Bombe wie eine konventionelle Bombe detonierte und das Gefecht in Bodenschlachten nicht beendete, wurde behoben.
- F-15C Golden Eagle — ein Fehler, der dazu führte, dass die Elektronikelemente des Zielbehälters in der Röntgenansicht angezeigt wurden, obwohl der Behälter nicht installiert war, wurde behoben. (Bericht).
- J-15T — die Bezeichnung des Radarwarnempfängers wurde zu K/RKZ korrigiert.
- J-10C — der Radarwarnempfänger KJ8602A wurde durch K/RKZ ersetzt.
- K/RKZ Radarwarnempfänger — die versehentlich geänderten vertikalen Abdeckungsgrenzen wurden von -30°/+30° wieder auf -45°/+45° zurückgesetzt.
- ALARM, CM-102 und AS-37 Antiradarraketen — ein Problem, bei dem die Raketen im Hangar falsch auf den Transportwagen positioniert waren, wurde behoben.
- JF-17 — die Startsequenz der SD-10-Rakete wurde angepasst, um die Balance des Flugzeugs aufrechtzuerhalten, indem abwechselnd von jeder Tragfläche gestartet wird. (Bericht).
- B-17G-60-VE, B-17G (Israel) — die Richtwinkel des Heckturms wurden erhöht: horizontal von 20° auf 60° in beide Richtungen und vertikal von 30° auf 45° in beide Richtungen. (Bericht).
- Rafale (alle Varianten) — ein Fehler, bei dem ein zusätzlicher niedrig auflösender Wärmebildmodus in der Ansicht des Zielbehälters vorhanden war, wurde behoben. (Bericht). Ein Fehler, bei dem Fangseile in einigen Fällen durch den Fanghaken hindurchgehen konnten, ohne sich einzuhaken, oder sich bei erfolgreichem Einhaken an einem Punkt hinter dem Haken befestigten, wurde behoben.
- A-7 (alle Varianten) — ein Fehler, bei dem Schaden am mittleren Abschnitt der linken Tragfläche den Treibstofftank nicht beschädigte, wurde behoben.
- AMX (alle Varianten) — ein Fehler, bei dem Fangseile in einigen Fällen durch den Fanghaken hindurchgehen konnten, ohne einzurasten, wurde behoben.
- J-22M1A — die Parameter für M-16D- und M80-Raketen wurden angepasst; Platzhalterwerte wurden durch die korrekten Werte ersetzt. Ein Fehler, durch den ein Textschlüssel im Namen der PLAB-Modifikation erschien, wurde behoben.
- Yak-130 — ein Fehler, bei dem der externe Treibstofftank in der Röntgenansicht erschien, obwohl er nicht montiert war, wurde behoben. (Bericht). Ein Fehler, bei dem Fahrzeuge auf große Entfernung nicht gerendert wurden, wenn durch den Suchkopf der KAB-500Kr geschaut wurde, wurde behoben.
- P-51H-5-NA — ein Fehler, bei dem mehrere HVAR-Raketen nacheinander von derselben Tragfläche gestartet wurden, wurde behoben. Sie werden nun abwechselnd gestartet, zuerst links, dann rechts. (Bericht).
- Tornado IDS SLE, Tornado IDS MLU (RET.8) — die Positionen der AGM-88 an den Aufhängungen unter dem Rumpf wurden korrigiert, Einschränkungen bei der gleichzeitigen Installation von AGM-88 und anderer Bewaffnung an Aufhängungen unter dem Rumpf wurden hinzugefügt.
- Tornado GR.4 — ein Fehler, der die gleichzeitige Verwendung des Zielbehälters LITENING III und von ALARM-Raketen an den Aufhängungen unter dem Rumpf verhinderte, wurde behoben. Die gleichzeitige Verwendung von ALARM-Raketen mit Bewaffnung, die sich mit ihnen überschneidet, wurde eingeschränkt.
- Tornado GR.1 — die gleichzeitige Verwendung von Sea-Eagle-Raketen und PGM-500-Bomben unter dem Rumpf wurde eingeschränkt, zusätzlich wurde eine Einschränkung für die gleichzeitige Verwendung des Zielbehälters TIALD und der TV-gelenkten Version der direkt dahinter befindlichen PGM-500-Bombe hinzugefügt. (Bericht).
- B-239 (Schweden) — die falsche Kennzeichnung „Marineflugzeug“ wurde entfernt. (Bericht).
Bodenfahrzeuge
- M1A1, M1A2 (Trophy-HV), M1A2 SEPv3 — die Beschreibung gegossener Panzerungselemente im Menü „Schutzanalyse“ wurde angepasst.
- M1A1 — die Beschreibung der Verbund-Seitenschürzen im Menü „Schutzanalyse“ wurde angepasst.
- EBRC Jaguar — ein Fehler, der verhinderte, dass die MMP-Panzerabwehrlenkwaffe ein Ziel erfassen konnte, wurde behoben. (Bericht).
- M6A1 — ein Fehler, durch den die Turmpanzerung ohne Änderungen am Modell als volumetrisch gezählt wurde, was dazu führte, dass die Panzerungsdicke erheblich sank, wurde behoben. (Bericht).
Schauplätze und Missionen
- Alaska (alle Missionen), Ground Zero (alle Missionen) — ein Fehler, bei dem einige Gebäude verschwinden konnten, wurde behoben. (Bericht). Alle Missionen auf diesen Karten wurden wieder in die Rotation der Bodenschlachten aufgenommen.
- Sunny City (alle Missionen) — ein Fehler, der dazu führen konnte, dass Spieler durch den Boden fielen, wurde behoben. Alle Missionen dieses Schauplatzes wurden wieder in die Rotation der Bodenschlachten aufgenommen.
- Finland (alle Missionen) — ein Fehler, der dazu führte, dass unsichtbare Objekte auf der Karte erschienen, wurde behoben. Alle Missionen dieses Schauplatzes wurden wieder in die Rotation der Bodenschlachten aufgenommen.
- Seversk-13, Aralsee, Nord Holland und verlassene Stadt — alle Missionen auf diesen Karten wurden vorübergehend aus der Rotation der Bodenschlachten entfernt, da Fehler behoben werden müssen, die Abstürze des Spiels verursachen.
- [Domination] Umgebung von Volokolamsk — die Position der Erkennungszonen nahe der Spawnpunkte wurde angepasst.
Benutzeroberfläche
- Standard-Tastenbelegungen zur Steuerung von Zielpunkten wurden entfernt. Zuvor konnten sie die Aktivierung einiger Aktionen verhindern, wenn freie Sicht verwendet wurde.
- Hinweise zur Steuerung von Zielpunkten wurden dem Bildschirm der taktischen Karte hinzugefügt. Diese Hinweise erscheinen nur, wenn das Flugzeug über die entsprechende Funktionalität verfügt.
- Ein Fehler, durch den sich Symbolleisten-Schaltflächen in der Kampfaktionsleiste bei Verwendung eines Controllers nach links verschoben, wurde behoben.
- M44/M55 Gruppe (Deutschland) — ein Fehler, durch den statt des Gruppennamens ein Textschlüssel angezeigt wurde, wurde behoben. (Bericht).
Grafik
- Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass das Spiel beim Start auf PCs mit Intel-ARC-GPUs abstürzte, wurde behoben.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie möglicherweise keine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen in den Patchnotes werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Bug-Report-System, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden nach Priorität umgesetzt, z. B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.