War Thunder background
Update 2.55.1.36

Nuclear Thunder

  • Flugabwehrfahrzeuge verfügen nun über begrenzte Munition und laden nach
  • Ein Fehler, der es Bodeneinheiten unmöglich machte, feindliche Depots zu erobern, wurde behoben. Die Eroberung feindlicher Stützpunkte und Depots verringert die Punktzahl des gegnerischen Teams
  • Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass Artilleriekonvois versuchten, durch verbündete Depots hindurch auf Gegner zu schießen, wurde behoben
  • Bodenfahrzeuge können nun Brände löschen und Reparaturen durchführen
  • Die Reichweite der Kanonenartillerie wurde verringert
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Panzerkonvois nur sehr selten erschienen, wurde behoben
  • Die Größe aller Konvois wurde auf 5 Fahrzeuge reduziert
  • Die Geschwindigkeit von Fahrzeugkonvois wurde von 60 km/h auf 75 km/h erhöht
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass einige Teile der Flugplätze vor der Zerstörung des Flugplatzes zerstört wurden, wurde behoben
  • Zur Verbesserung der Lesbarkeit wird Schaden an Stützpunkten, der weniger als 1 Kilotonne beträgt, nun in den Kampfstatistiken als „0“ angezeigt, wodurch verwirrende Exponentialdarstellungen vermieden werden
  • B-52H, Tu-95M – die ECM-Störsender wurden effektiver gestaltet
  • AGM-88A – der Sprengstofftyp wurde korrigiert
  • AGM-88A, Kh-58U – die Triebwerks- und Autopilot-Parameter wurden angepasst. Die Rakete ist nun stabiler, wenn sie auf große Entfernungen abgefeuert wird; zuvor konnten sie auf ihrer Flugbahn ins Schwanken geraten
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Ränder der Einschlagspuren von Atombomben auf dem Boden abrupt endeten, wurde behoben
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass der Schockwellen-Effekt der Atomexplosion vor den Wolken am Himmel angezeigt wurde, wurde behoben
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass ein Teil des Bildschirms schwarz wurde, wenn SSAA aktiviert war, wurde behoben
    (Bericht).

Flugzeuge

  • Ein Fehler, durch den es möglich war, auf der taktischen Karte eine Luft-Boden-Rakete mit manueller Steuerung auszuwählen und diese mit einer Waffenverfolgungskamera zu verfolgen, wurde behoben (Bericht).
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Bordschützen nicht mehr autonom auf Gegner schossen, wurde behoben (Bericht, Bericht).
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass der Flugplatz-Flugabwehrraketen ausgingen, wurde behoben
  • Blenheim Mk.IV – Ein Fehler, der dazu führte, dass die Treibstofftanks in den Tragflächen asymmetrisch befüllt wurden, wenn das Flugzeug nur teilweise betankt war, wurde behoben

Schauplätze und Missionen

  • Ardennen – Ein Fehler, der dazu führte, dass beim Treffen von Bulldozern eine Trefferanzeige erschien, wurde behoben
  • Amerikanische Wüste – Eine unbeabsichtigte Position auf den Felsen in den Rasterfeldern E1-F2 wurde gesperrt

Interface

  • In Bodenschlachten wird Munition nicht mehr auf der Karte angezeigt
  • In Missionen mit Respawns für Silver Lions wird der aktuelle Saldo aus Einnahmen und Ausgaben der Mission nun nicht mehr nur im Respawn-Fenster, sondern auch im taktischen Kartenfenster nach dem Respawn angezeigt
  • Ein Hinweis auf den aktivierten automatischen Bombenabwurf im CCRP-Modus wurde hinzugefügt. Er verschwindet, nachdem er einige Male angezeigt wurde
  • Wenn der automatische Bombenabwurf im CCRP-Modus aktiviert ist, wird die Tastenbelegung zum Abwerfen von Bomben nun in der Flugzeug-Benutzeroberfläche angezeigt
  • Ein Fehler, der manchmal zum Absturz des Spiels führte, wenn die anfänglichen Radareinstellungen im Testflug-Fenster geändert wurden, nachdem bei geöffnetem Fenster zwischen den Flugzeugen gewechselt wurde, wurde behoben (Bericht).

Grafik

  • Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass nach dem Wechsel zwischen verschiedenen Anti-Aliasing-Methoden während des Kampfes bunte Artefakte auf dem Bildschirm erschienen, wurde behoben

Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.