Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.53.0.93

Flugzeuge
- J-10A — Ein Fehler, bei dem die Waffen nach dem Abreißen der Tragfläche in der Luft verblieben, wurde behoben (Bericht).
- CF-188A — Die Voraussetzung, den AN/AAS-38-Zielbehälter zu installieren, wenn die AGM-65G-Raketen ausgewählt werden, wurde entfernt (Bericht).
- Ki-45 Ko, Ki-45 Hei, Ki-45 Otsu, Ki-45 Tei — Ein Fehler, bei dem der Schütze zu schießen begann, wenn sich der Feind vor dem Flugzeug befand, wurde behoben (Bericht).
- Hunter FGA.9 — Fehler, der dazu führte, dass die AAM-Pylone immer am Flugzeug dargestellt wurden, wurde behoben
- Spitfire F Mk 22, Spitfire F Mk 24 — Ein Fehler, der die Verwendung einer benutzerdefinierten Waffenvoreinstellung von zwei unter den Tragflächen montierten G.P. 500 lb Mk IV-Bomben ohne Erforschung der MBC Mk.3-Modifikation verhinderte, wurde behoben (Bericht).
- Super Mystere B2 — Ein Fehler, der dazu führte, dass der Sprengstofftyp der SECAN 63-Brandbombe als Textzeichen angezeigt wurde, wurde behoben (Bericht).
Interface
- Ein Fehler, bei dem sich die Farbe der SP-Kosten des Fahrzeugs nicht von rot zu weiß änderte, wenn im Spawn-Fenster genügend Spawn-Punkte erhalten wurden, wurde behoben (Bericht).
- Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass das zufällige Fahrzeug eine höhere Anzahl an begrenzten Granaten aufnehmen konnte als das reguläre Fahrzeug, wurde behoben. Zum Beispiel mehr als 8 ATGMs auf dem BMP-3 und ZBD04A (Bericht).
- Ein Fehler, der dazu führte, dass der Text-Schlüssel in der Beschreibung der „Sound”-Einstellung angezeigt wurde, wurde behoben (Bericht).
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.