Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.53.0.72

Kampfeinstufung
- Die Geplante Änderungen der Kampfeinstufung sind in Kraft getreten.
Flugzeuge
- Ein Fehler, bei dem der Raketenabschussbereich nicht auf dem Radar angezeigt wurde, wenn das Ziel nicht gleichzeitig vom Zielsuchgerät erfasst wurde, wurde behoben. (Bericht).
- Ein Fehler, durch den Respawn-Punkte in der Luft auf der horizontalen Situationsanzeige auf dem Multifunktionsdisplay moderner Flugzeuge falsch angezeigt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den die Verfolgung in einigen Fällen vom Ziel „abdriftete“, wenn Infrarot-Luft-Luft-Raketen Ziele verfolgten, die keine Gegenmaßnahmen einsetzten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass sich der künstliche Horizont in den Cockpits einiger Flugzeuge bei einer Rolle nach links abrupt bewegte, wurde behoben.
Bodenfahrzeuge
- Ein Fehler, durch den die Munitionsauswahl eines zufälligen Fahrzeugs im Kampf auf das Fahrzeug des Spielers angewendet wurde, wurde behoben. Die Munitionseinstellungen werden nun sowohl für zufällige Fahrzeuge als auch für Fahrzeuge im Besitz des Spielers separat gespeichert. (Bericht).
- Ein Fehler, durch den zufällige Flugabwehrsysteme in Bodengefechten Zugriff auf erforschbare Raketen hatten, wurde behoben.
- T-55AM-1 – Ein Fehler, durch den das Turmmodell in der Schadensanzeige falsch dargestellt wurde, wurde behoben. (Bericht).
- H.35 — Ein Fehler, durch den sich einige Panzerungsteile nicht mit dem Turm drehten, wurde behoben.
Benutzeroberfläche
- Ein Fehler, durch den die Forschungsbonusleiste für Fahrzeuge falsch angezeigt wurde, wenn keine Premium-, Kampfgruppen- oder Spezialfahrzeuge im Baum sichtbar waren, wurde behoben. Dieses Problem trat beispielsweise im japanischen Hubschrauber-Forschungsbaum auf. (Bericht).
- Ein Fehler, durch den die Flaggen der Nationen über den Rand der Profilübersicht „Fahrzeugsammlung“ hinausragten, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den detaillierte Raketeneigenschaften im Menü und im Kampf für Flugabwehrsysteme auf mehreren Fahrzeugen vor dem Wechsel zum Starter nicht angezeigt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den die Bezeichnung „AUTO” in der Benutzeroberfläche für flugzeugmontierte Geschütze nicht angezeigt wurde, wenn der Ballistikcomputer für Luftziele aktiviert war, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den die Munitionsmenge in den Abschussvorrichtungen von Flugabwehrsystemen auf mehreren Fahrzeugen im Aktionsfeld in Wiederholungen nicht angezeigt wurde, wenn das TADS-Fahrzeug beobachtet wurde, wurde behoben.
Grafik
- Ein Fehler, durch den Munitionshalter im Hangar verschwanden und die Details der Munition selbst reduziert wurden, wenn NVIDIA Ansel aktiviert war, wurde behoben. (Bericht).
Anpassungen
- KW I C 756 (r) (Deutschland) — Die Standortbedingungen für die Standardtarnung wurden von Wald auf Wüste angepasst.
- MiG-29N (Japan) — Die Beschreibung der Jubiläums-Tarnung der Royal Malaysian Air Force wurde korrigiert. (Bericht).
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Dekoration „Feuerwerksmörser” bei der Verwendung auf Flugabwehrsystemen auf mehreren Fahrzeugen nicht funktionierte, wurde behoben. (Bericht).
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.