Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.47.0.65

Bodenfahrzeuge
- Ein Fehler, bei dem beim Durchschlag einer zusätzlichen Panzerplatte an der Verbindungsstelle zwischen dieser und der darunter liegenden Platte keine Fragmente der hinteren Platte entstanden, wurde behoben
- Ein Fehler, bei dem beim Platzieren einer Mehrfach-SAM in einem Besatzungsplatz der Abschussvorrichtung erst nach dem Wechsel zu einem anderen Besatzungsplatz und zurück in der Nähe angezeigt wurde, wurde behoben
Schiffe
- Syonan — Ein Fehler, bei dem sich der Verschluss vom Lauf löste, wenn das Hauptgeschütz zurückgezogen wurde, wurde behoben. Ein Fehler, bei dem die Position der Wasserbombenwerfer in der Röntgenansicht nicht mit ihrer Position auf dem Modell übereinstimmte, wurde behoben. Ein Fehler, bei dem die letzten 6 Wasserbomben nicht in der Röntgenansicht angezeigt wurden, wurde behoben. Ein Fehler, bei dem die Dicke der Turmpanzerung nicht in der Statistik-Karte angezeigt wurde, wurde behoben
Interface
- Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass das verfolgte Ziel in der Sichtansicht auf dem Radarsteuerungsbildschirm wackelte, wurde behoben
- Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass die CCIP-Fadenkreuzmarkierung in Flugzeugen an Ort und Stelle hängen blieb und auch in Flugzeugen ohne Ballistikcomputerfunktion dort verblieb, wurde behoben (Bericht)
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Aktionen der Mehrfachflugabwehrraketensysteme in der Aktionsleiste eines Schlachtflugzeugs angezeigt wurden, wenn der Angriffs mit Mehrfachflugabwehrraketensysteme gestartet wurde, wurde behoben
Schauplätze und Missionen
- Sinai, Sand von Sinai — Die Texturen der Steine, die zuvor Streifen aufwiesen, wurden korrigiert
- Attika — Das Kollisionsmodell eines der Felsen im Gitterfeld E5 wurde korrigiert, um es an das visuelle Modell anzupassen
- South Kvarken — Die Minimap wurde aktualisiert (Bericht)
Grafik
- Die Einstellungen für den Vegetations-Shader bei aktiviertem RT wurden korrigiert, sodass die Bäume nicht dunkler als vorgesehen erscheinen
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Gras beim Wechsel zwischen Modellen mit unterschiedlichen Detailstufen (LoDs) manchmal streifig gerendert wurde, wurde behoben
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Raketen auf dem Werfer des Mehrfachflugabwehrraketensystems im Hangar beim Betrachten des TADS-Fahrzeugs schwarz erschienen, wurde behoben
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.