- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)

Wir wissen, dass es Probleme mit Raketenschaden und -Lenkung auftreten können. Wir arbeiten weiter daran, diese Probleme so schnell wie möglich zu beheben.
Flugzeuge
- Ein Fehler, der dazu führte, dass HE-Granaten wenig oder keinen Schaden an Flugzeugen anrichteten, wurde behoben. (Bericht).
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Treibstofftanks von Düsenflugzeugen und Hubschraubern nicht korrekt funktionierten und bei negativer Überlast der Treibstoff vorzeitig versiegte, wurde behoben. (Bericht).
- ASM-1, ASM-2 Raketen - die Menge des Sprengstoffs wurde von 47 kg auf 70,5 kg erhöht.
- Hunter FGA.9 - ein Fehler, bei dem es möglich war, Treibstofftanks zusammen mit anderen Waffen auf demselben Pylon zu verwenden, was dazu führte, dass sich die Modelle gegenseitig überschnitten, wurde behoben.
- J-8F — die fehlerhafte Anzeige der Anzahl von groß- und kleinkalibrigen Gegenmaßnahmen im Kampf wurde korrigiert. (Bericht)
- JF-17 — ein Fehler, der dazu führte, dass die Gesamtzahl der Gegenmaßnahmen in ihrem Konfigurationsfenster 72 statt 64 betrug, wurde behoben. (Bericht)
- F/A-18C MLU 2 (Schweden) — AIM-120C-5, die an den BOL-Gegenmaßnahmenpylonen befestigt sind, haben jetzt ein Gegenmaßnahmensymbol.
- F-15I Ra’am — das Symbol für die GBU-64 JDAM-ER Bombe wurde korrigiert, um widerzuspiegeln, dass die Bombe Flügel hat.
- Do 217 K-1 — ein Fehler, der dazu führte, dass der Name der SC1000-Bomben als Dateipfad erschien, wurde behoben. (Bericht)
Bodenfahrzeuge
- Namer Tsrikhon — die Position des Starters wurde korrigiert.(Bericht)
- Firefly (Overlord) — die Dicken und Panzerungstypen der Ketten und Räder, die an der Hauptpanzerung befestigt sind, wurden korrigiert, damit sie mit den Dicken und Panzerungstypen dieser Elemente, die am Fahrgestell des Fahrzeugs angebracht sind, übereinstimmen. (Bericht) Das Gewicht wurde auf 35,3 Tonnen reduziert.
- CLAWS — ein Fehler, der dazu führte, dass die Anzahl der AIM-9X-Raketen im Aktionsfenster des TADS-Fahrzeugs nach dem Auffüllen der Raketen mit 0 angezeigt wurde, wurde behoben. (Bericht)
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Flugabwehrraketenwerfer mit mehreren Fahrzeugen manchmal neben einem beliebigen Fahrzeug im Hangar erschienen, wurde behoben.
- Die Parameter der Hydraulikpumpe, die Feuer fängt, wurden korrigiert (z. B. bei M1 Abrams-Panzern). Der Feuereffekt, der zuvor unbemerkt bleiben konnte, ist nun größer und hält länger an. Der von diesem Feuer verursachte Schaden wurde erhöht. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Pumpe durch das Feuer in benachbarten Modulen Feuer fängt, wurde deutlich verringert.
Marinefahrzeuge
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Schlachtschiffe zu viel Schaden durch HE-Granaten erlitten, wurde behoben.
- USS Somers, USS Porter, USS Atlanta — ein Fehler, der dazu führte, dass der Name des 28-mm- Gurtes als Dateipfad erschien, wurde behoben. (Bericht)
Schauplätze und Missionen
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Windmühlen an einigen Standorten von Panzergefechten keine Kollisionen hatten, wurde behoben.
- Finnland — ein Fehler, der dazu führte, dass an einigen Stellen unsichtbare Objekte erschienen, wurde behoben.
- Goldsteinbruch — ein Fehler, der dazu führte, dass an einigen Stellen unsichtbare Objekte erschienen, wurde behoben.
- Gefrorener Pass — ein Fehler, der dazu führte, dass Zugwaggons im Tunnel fehlten, wurde behoben.
- Kuban — eine ungewollte Position auf dem Hügel im Planquadrat E7 wurde durch das Hinzufügen einer Sperrzone für Spieler blockiert.
- "Bewölkt“ wurde von der Schlechtwetterlise entfernt. “Gewitterwolken” wurde zur Schlechtwetterliste hinzugefügt.
Benutzeroberfläche
- Ein Fehler, der dazu führte, dass ein Bodenfahrzeug mit Raketen nicht getestet werden konnte, wenn es nicht die Möglichkeit hatte, die Anzahl der geladenen Raketen zu ändern, wurde behoben. (Bericht)
- Ein Fehler, der dazu führte, dass V-Sync in den Grafikeinstellungen aktiviert werden konnte, wenn NVIDIA Reflex Low Latency (das die Funktion von V-Sync verhindert) eingeschaltet war, wurde behoben.
Grafik
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Reflexionen von Explosionen im Raytracing farbige Artefakte aufwiesen, wurde behoben.
Sound
- Ein Fehler, der dazu führte, dass der Sound von Ladeautomaten nicht aufhörte zu ertönen, wenn ein Fahrzeug mit einem Ladeautomaten zerstört wurde, wurde behoben.
Personalisierung
- Die Abzeichen „Silver Star“ und „Star in a Circle“ sind jetzt für die Verwendung auf französischen Fahrzeugen erhältlich. (Bericht).
- Ein Fehler, bei dem die automatische Tarnungsauswahl bei ungarischen Fahrzeugen keine Tarnanstriche auswählte, wurde behoben. (Bericht).
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.