Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.47.0.22

Personalisierung
- Viele von euch haben vielleicht bemerkt, dass ihr einige neue Tarnungen kaufen konntet, deren Namen in einem ungewöhnlichen Format mit Dateipfaden anstelle der regulären Namen im Spiel stehen. Dabei handelt es sich um Testtarnungen und/oder Tarnungen, die wir für Videos usw. verwenden, und die nicht zum Kauf vorgesehen waren. Wir werden diese Tarnungen in den nächsten Tagen vom Server entfernen und die Golden Eagles, mit denen sie gekauft wurden, zurückerstatten. Wir entschuldigen uns für die Verwirrung, die hier entstanden ist.
Flugzeuge
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die SAS-Modi bei voller Kontrolle manchmal nicht funktionierten, wurde behoben.
- H.P.12 — ein Fehler, bei dem die Bomben nicht am Flugzeug angezeigt wurden, wurde behoben.
- L-39ZA Albatros — die Darstellung der Maschinengewehrbehälter aus dem Cockpit heraus wurde korrigiert.
- L-39ZA Albatros — ein Fehler, der dazu führte, dass der PK-3 Maschinengewehrbehälter keine Masse hatte, wurde behoben.
- F-2A — ein Fehler, der dazu führte, dass die AN/AAQ-33 SNIPER ATP-Zielkapsel keine Wäremebildkamera hatte, wurde behoben.
- AN/AAQ-33 SNIPER ATP — falsch eingestellte minimale und maximale Zoomwerte wurden korrigiert.
- Z.1007 (alle Versionen) — ein Fehler, der dazu führte, dass die Bomben in einer falschen Reihenfolge abgeworfen wurden (erst alle von einem Flügel, dann vom anderen, anstatt von jedem Flügel auf einmal), wurde behoben.
- Yak-28B — IR-Täuschkörper wurden entfernt. (Bericht).
- F/A-18C MLU 2, F/A-18C (spät) — ein Fehler, der dazu führte, dass die vordefinierte Waffenauswahl für die GBU-54B LJDAM und GBU-62 LJDAM-ER Laserbomben keine Zielbehälter hatten, wurde behoben. (Bericht).
- Mirage IIIS C.70 (Deutschland) — ein Fehler, bei dem der visuelle Effekt des JATO-Systems beim Ausschalten des SEPR 844-Boosters bestehen blieb, wurde behoben.
Bodenfahrzeuge
- RakJPz 2 — das horizontale Zielen wurde korrigiert.
Marinefahrzeuge
- IJN Yamato — ein Fehler, der dazu führte, dass das Wasserflugzeug seitwärts startete, wurde behoben. (Report).
Sound
- Ein Fehler, bei dem das Deaktivieren des Hangarsounds in den Einstellungen nicht alle Sounds korrekt deaktivierte, wurde behoben.
- Die Lautstärke des neuen Triebwerksgeräusches für den Typ 10, TKX und SPz Puma unter der Kontrolle des Spielers wurde auf den Lautstärkepegel der Triebwerke anderer Bodenfahrzeuge reduziert.
- Die Lautstärke aller automatischen Ladesysteme wurde auf das Niveau der Nachladegeräusche anderer Bodenfahrzeugkanonen reduziert.
Sonstiges
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Interaktion mit Wasser an einigen Schauplätzen nicht korrekt funktionierte und das Fahren/Fliegen ins Wasser ermöglichte, wurde behoben.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.