Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.45.1.31

Flugzeuge
- Su-30SM — Ein Fehler wurde behoben, bei dem Informationen über die Zieltyperkennung auf dem HUD verschwanden, wenn ein aufgeschaltetes Ziel über den Bildschirm hinausging (Bericht)
- Sea Harrier FRS.1 (e), Sea Harrier FRS.1, Sea Harrier FA 2 — ein Fehler, bei dem es unmöglich war, den HUD-Modus zu wechseln, wenn das Fahrwerk ausgefahren war, wurde behoben
- AD-2, AD-4 (alle Varianten), A-1H — ein Fehler, bei dem diese Flugzeuge nicht im Wasser sanken, wurde behoben (Bericht)
Bodenfahrzeuge
- A7V — die Feuerrate wurde von 19,8 auf 15 Schuss pro Minute reduziert. Der Materialtyp der Besatzungsplattform über dem Motor wurde von gewalzter homogener Panzerung auf Baustahl geändert
- Garford (alle Varianten) — die Rückstoßkraft der Kanone beim Abfeuern wurde reduziert, das Fahrzeug „hüpft“ jetzt nach dem Abfeuern nicht mehr so stark herum. Die Feuerrate wurde von 14 auf 15 Schuss pro Minute erhöht
- St-Chamond — die Feuerrate wurde von 10 auf 15 Schuss pro Minute erhöht. Die Mündungsgeschwindigkeit der panzerbrechenden Granate wurde von 470 auf 570 m/s erhöht (Bericht)
- Beutepanzer IV — die Feuerrate wurde von 19,8 auf 15 Schuss pro Minute reduziert
- Beutepanzer IV, Mark V (Male) — ein Fehler, der dazu führte, dass diese Panzer an Hängen übermäßig rutschten, wurde behoben. Ein Fehler, der dazu führte, dass die Geschütze die Granaten aus der gegenüberliegenden Seite des Fahrzeugs verwendeten, wurde behoben
The Great War
- Garford (alle Varianten) — Mobilität und Geländegängigkeit wurden verbessert
- Zeppelin — ein Fehler, der dazu führte, dass der Zeppelin ohne eine Explosion verschwand, wurde behoben. Die Überlebensfähigkeit wurde ebenfalls erhöht
- Fokker D.VII, SPAD S.XIII — falsche Motoren- und Maschinengewehrgeräusche wurden behoben
Grafik
- Ein Fehler, bei dem das Flugzeug des Spielers eine Spur vor dem Wolkenhintergrund hinterließ (auch bekannt als Ghosting), wurde behoben
- Battle of Jutland — ein Fehler, bei dem die Schatten zu dunkel waren, wurde behoben
Interface
- Ein Fehler, bei dem der Neigungswinkel der Kanone bei einigen Panzern unterschiedliche Werte in der Röntgenansicht und der Statuskarte anzeigte, wurde behoben. Jetzt wird der Zielwinkel mit Dezimalbruchteilen eines Grades angezeigt (Bericht)
Sound
- H.P.12 — falscher Motorensound wurde korrigiert
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.