
Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Server Update 17.01.2025

Flugzeuge
- J7W1 — Triebwerkscharakteristiken und die Auswirkung des Luftgeschwindigkeitsdrucks an der Flughöhengrenze wurden auf die Parameter eines ähnlichen Triebwerks, das im A7M2 zu finden ist, gebracht. Die Höchstgeschwindigkeit wurde auf 740 km/h in 9200 m Höhe bei 100 % Schub festgelegt. Das Gewicht wurde angepasst und ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fahrwerkselemente in Kurven durch die Tragflächen sichtbar waren (Bericht).
- Rafale C F3 — Kurvengeschwindigkeit wurde gemäß verfügbarem Videomaterial um ~ +0,5...0,7 g/s. angepasst (Bericht).
- Rafale C F3 — Landungsrolle wurde reduziert (Bericht).
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — der Abdeckungsbereich der RWR-Bänder wurde um das K-Band erweitert (Bericht).
- F-15 (alle Varianten) — ein Fehler, der dazu führte, dass die Anzahl bestimmter Arten von Gegenmaßnahmen auf dem MFD-Waffenbildschirm als die maximal mögliche Anzahl angezeigt wurde, anstatt als 0, wenn der Spieler 0 Gegenmaßnahmen dieses Typs in die Schlacht mitgenommen hatte, wurde behoben (Bericht).
- Su-27 und andere Flugzeuge mit dem ILS-31 HUD — eine Anzeige des Radars, das im HDN-Modus arbeitet, wurde zum HUD hinzugefügt (Bericht).
- Su-27SM und andere Flugzeuge mit dem ILS-31 HUD — ein Fehler, der dazu führte, dass im TWS-Modus alle Ziele im HUD als ausgewählte Ziele angezeigt wurden, wurde behoben (Bericht).
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.