Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 2.43.0.31
Flugzeuge
- Typhoon GR.4, EF-2000, F-2000A — Die Leermasse wurde reduziert. Die Leermasse beinhaltete zuvor das Gewicht der Gegenmaßnahmen.
- EF-2000 — Ein Fehler, der dazu führte, dass das Steuerelement „Optischer Sucher Ansicht“ die Ansicht nicht auf die Kamera des Zielbehälters umschaltete, wurde behoben. (Bericht).
- Typhoon GR.4, EF-2000, F-2000A — Die Anzeige des IR Luft-Luft-Raketensuchkopfes wurde dem HUD und dem HMD hinzugefügt.
- Rafale C F3 — Die Anzahl der Datenübertragungskanäle für die MICA-EM-Raketen wurde auf 8 erhöht. (Bericht).
- Rafale C F3 — Die toten Wingel des MAWS in der vertikalen Erfassung wurden beseitigt.
- Rafale C F3 — Die IR Luft-Luft-Raketen Sucheranzeige wurde dem HUD hinzugefügt.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass von Flugzeugen abgeworfene Minen langsamer wurden, wenn sie sich dem Wasser näherten, wurde behoben.
- Ein Fehler in Air Simulator Battles, der dazu führte, dass einige Flugzeuge manchmal rückwärts rollten, wenn sie nach dem Aufmunitionieren auf dem Flugplatz spawnten, wurde behoben. (Bericht).
Schiffe
- HMS Rodney — das Flutungssystem des Schiffes wurde verbessert. Jetzt haben geflutete Bugkammern keine kritischen Auswirkungen auf die Trimmung, so dass der Bug des Schiffes nicht mehr so stark eintaucht und das Feuer der Hauptgeschütze blockiert.
Benutzeroberfläche
- Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass die in der „Schneekugel“ enthaltenen Fahrzeuge als bereits besessen markiert wurden, auch wenn der Spieler diese zum ersten Mal erhalten hat, wurde behoben. (Bericht).
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Fahrzeugsuche nach Namen in der Showcase des Profils „Bevorzugtes Fahrzeug“ nicht funktionierte, wurde behoben. (Bericht).
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Anzeige des Status der Feststelltaste auf dem Anmeldebildschirm nicht mit dem tatsächlichen Status der Taste übereinstimmte, wenn die Feststelltaste umgeschaltet wurde, während das Spiel nicht im Fokus war, wurde behoben.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.