Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Update 2.43.0.14

Flugzeuge
- Rafale C F3-R — die falsche Aktualisierungshäufigkeit der Daten von Zielen, die im TWS-Modus verfolgt werden, wurde korrigiert
- Rafale C F3-R - die Benachrichtigung zum Einfahren der Klappen wurde abgeschaltet, da sie nicht informativ war, da das Flugzeug über eine halbautomatische Mechanisierungskonfiguration verfügt
- EF-2000 - die falsche Anzeige der RWR-Seite auf dem MFD im Cockpit wurde behoben
- EF-2000 - ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass das Flugzeug durch den Boden fliegen konnte, wurde behoben. (Bericht).
- EF-2000, Typhoon GR.4, F-2000A — Der durch den Auftrieb verursachte Widerstand bei hohen Geschwindigkeiten und in der Landekonfiguration wurde verringert
- F-15E — ein Fehler, der dazu führte, dass sich AGM-130 mit AIM-120 überlappte, wurde behoben
- Alpha Jet A (Thailand), Alpha Jet TH (Thailand) — ein Fehler, der dazu führte, dass einige HUD-Elemente beim Umschalten der Beleuchtung im Cockpit die Farbe wechselten, wurde behoben
Bodenfahrzeuge
- Ein Problem mit der Objektsynchronisation, das dazu führen konnte, dass sich Vegetation und andere Objekte nach ihrer Zerstörung regenerierten, wurde behoben
- VBCI —interne Modulfehler und Ungenauigkeiten wurden behoben. Die Befüllung der VBCI mit Modulen ist noch nicht abgeschlossen. Wir arbeiten noch an den Modulen sowie an der Behebung einiger anderer bestehender Unstimmigkeiten
- VBCI — der vordere Kraftstofftank wurde nach außen verlegt
- VBCI — ein Fehler, bei dem die Antennen in der Luft schwebten, wurde behoben (Bericht).
- VBCI — ein Fehler, der dazu führte, dass das koaxiale Maschinengewehr nicht angehoben werden konnte, wurde behoben (Bericht).
- M44 — verschiedene Modellkorrekturen
- Namer Tsrikhon — ein Fehler, der dazu führte, dass das Elektronikmodul als Panzerung fungierte, wurde behoben
- PzH 2000, PzH 2000HU — die Diskrepanz zwischen der Vorder- und Rückseite der Motortrennwand wurde behoben. Ein Fehler, der dazu führte, dass die Fähigkeiten der Besatzung die Nachladegeschwindigkeit beeinflussten, wurde behoben
- HQ17 — ein Fehler, bei dem das Visier des Richtschützen beim Anheben der Kamera durch Texturen verdeckt wurde, wurde behoben. (Bericht).
Marinefahrzeuge
- HMS Rodney — die Parameter für das Sinken des Schiffes wurden angepasst
- RN Ghibli — die Verteilung der Flugabwehrmunition wurde angepasst
Interface
- Die neue taktische Kartenfunktion wurde zu den Testfahrten hinzugefügt
Grafik
- Ein Fehler, bei dem sich die Unterseite eines Flugzeugs auf der Oberseite spiegeln konnte, wenn man die Screen Space Reflections (SSR) verwendet, wurde behoben (Bericht).
- Der Übergang zwischen Wasser und Ufer wurde visuell verbessert. Die falsche Darstellung von flachem Wasser bei nebligem Wetter wurde behoben
Steuerung
- Ein seltener Client-Absturz, der durch komplexe Tastenkombinationen des Spielers verursacht wurde und beim Drücken bestimmter Tasten auftrat, wurde behoben (Bericht).
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.