War Thunder background
Update 2.41.0.55

Flugzeuge

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Flugzeuge bei der Landung auf neuen Flugplätzen ohne Fahrwerk sprangen und abstürzten, wurde behoben (Report)
  • Tornado GR.4 — Die Darstellung der AIM-9 Markierung im HUD wurde behoben (Report)
  • F-15E, F-15I Ra’am:
    • Die Restriktion zur Verwendung von AIM-7 Raketen in Verbindung mit Abwurftanks wurde aufgehoben (Report)
    • Die Fehlfunktion der Zielerfassung durch den Targeting Pod beim Sinkflug in steilen Winkeln wurde behoben
    • Die Unmöglichkeit, AIM-7/AIM-120 auf konformen Treibstofftanks mit eingebautem Zielsuchkopf zu verwenden, wurde behoben (Report)
    • Die Darstellung von AIM-7 Raketen im Sekundärwaffenmenü wurde korrigiert (Report)
    • Die GBU-38 kann nun auch auf dem mittleren Rumpfmast verwendet werden. Die voreingestellten Waffen mit der GBU-38 wurden geändert
  • Su-34 — die Startsequenz der Kh-38 Raketen wurde korrigiert
  • F-104G (China) — das PS-03 Radar wurde durch NASSAR ersetzt (Report)
  • Ein Fehler im „Assault. Arcade"-Luft-Modus, der dazu führte, dass KI-Flugzeuge ineinander spawnen konnten, wodurch sie kollidierten und zerstört wurden, wurde behoben (Report)

Interface

  • Ein Fehler, durch den auf der Hauptseite einer Kampfgruppe nicht alle Belohnungen für die ausgewählten Kampfgruppefahrzeuge angezeigt wurden, wurde behoben
  • Ein Fehler, durch den Spieler, die eine Kampfgruppe verlassen haben, immer noch einen Kampfgruppentag haben konnten, wurde behoben
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Aufforderungen zum Verlassen des Fahrzeugs und zum Beginn eines Luftereignisses im VR-Modus nicht angezeigt wurden, wurde behoben
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass es keinen Hinweis auf das Verlassen der Kampfzone in Simulatorschlachten gab, wurde behoben (Report)
  • Ein Fehler, bei dem das Ändern der Einstellung für die Anzeige des Nicknames („ Richtigen Nicknamen im Kampf und im Menü anzeigen“) im Hangar den Nickname des Spielers auf der Spielerkarte nicht sofort aktualisierte, wurde behoben
  • Ein Fehler, bei dem Luft-Simulator Schlacht-Räume die Buchstaben „res“ in ihrem Namen hatten, wurde behoben
  • Ein Fehler, bei dem im Spielerprofilfenster das Öffnen der Registerkarte „Service Record“ ohne Öffnen der Registerkarte „Statistik“ den ausgewählten Modus zurücksetzte, wurde behoben
  • Die Einrückungen in den Namen von Unterkapiteln auf der Registerkarte „Erfolge“ eines Spielerprofils wurden vergrößert, so dass sie nun leichter von den Namen der Kapitel zu unterscheiden sind
  • Ein Fehler, bei dem die Statistikblöcke des „Lieblingsmodus“ im Spielerkartenfenster unterschiedlich breit waren, wurde behoben
  • Im Spielerkarten-Fenster wurden für die „Lieblingsmodus“-Statistiken Trennzeichen für die Reihenfolge hinzugefügt
    Die Anzahl der Beschwerden, die ein Spieler in einer einzigen Schlacht gegen denselben Spieler einreichen kann, ist nun begrenzt. Damit soll das Spammen von Beschwerden von einem Spieler zum anderen eingeschränkt werden. Während einer einzelnen Schlacht kann ein Spieler weiterhin Beschwerden über mehrere Spieler einreichen und mehrere Spieler können weiterhin Beschwerden über denselben Spieler einreichen

Sound

  • ADEN/DEFA- und T160-Flugzeugkanonen haben für dieses Geschützkaliber typischere Klänge erhalten
  • Die Geräusche von feindlichen/verbündeten Geschützen sind nun durch eine geschlossene Flugzeugkabine bei niedrigen Frequenzen besser zu hören, wenn sich das Geschützfeuer in der Nähe des Flugzeugs des Zuhörers befindet

Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.