Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 2.41.0.26
Bodenfahrzeuge
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Waggons und Züge als Feinde markiert wurden, wurde behoben (Bericht)
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Radare von Bodenfahrzeugen Zielmarkierungen aus der vorherigen Schlacht anzeigten, wurde behoben (Bericht)
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Bodenfahrzeuge in der Mitte der Karte auftauchten und beim Respawn unter die Erde fielen, wurde behoben (Bericht)
Flugzeuge
- Ein Fehler, der es unmöglich machte, einige Waffen und Gegenmaßnahmen bei Geschwindigkeiten oberhalb der für die gewählte Waffe festgelegten Machzahl-Abwurfgrenze einzusetzen, wurde behoben (Bericht)
- MiG-21 Bis (Schweden) — ein Fehler, der eine falsche Treibstoffmenge im Abwurftank verursachte, wurde behoben
- F-15E, F-15I Ra’am — die Höchstgeschwindigkeit in Bodennähe wurde auf ~M1,28 reduziert (ohne externe Bewaffnung und Treibstofftanks). Die Höchstgeschwindigkeit in anderen Höhen wurde näher an die Referenzwerte angepasst (leicht reduziert in Höhen von 9 km-12 km, erhöht in 3 km-6 km)
- JAS39A, JAS39C — ein Fehler, bei dem es keine Erfassungsstabilisierung für die AGM-65G gab, wurde behoben (Bericht)
- Ein Fehler, der es unmöglich machte, die Feuerrate der Kanone von Hubschraubern zu ändern, wurde behoben (Bericht)
- Ein Fehler, der dazu führte, dass feindliche Markierungen in den Realistischen Luftschlachten bei Entfernungen von mehr als 10 km nicht sichtbar waren, wurde behoben (Bericht)
Interface
- Ein Fehler, bei dem die Schaltfläche „Nvidia - Highlights“ im Statistikfenster nach der Schlacht nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben (Bericht)
- Ein Fehler, bei dem Arcade-Aufforderungen wie „Hohe Geschwindigkeit. Fahrwerk einfahren“ in Simulator Luftschlachten angezeigt wurden, wurde behoben (Bericht)
Grafik und Einstellungen
- Ein Fehler, bei dem die Schärfung in den Post-Effekt-Einstellungen nicht angewendet wurde, wurde behoben (Bericht)
- Ein Fehler, der es unmöglich machte, die „VSync“-Einstellung zu ändern, ohne den Spiel-Client nach dem Wechsel vom Fenster- zum Vollbildmodus neu zu starten, wurde behoben (Bericht)
- Ein Fehler, der bei einigen Spielern zu Leistungseinbrüchen führte, wurde behoben. Zuvor hatte die Auswahl von DLSS in den Einstellungen FXAA und SSAA blockiert, selbst wenn diese Einstellungen aktiviert waren. Aufgrund eines Fehlers nach dem Firebirds-Update wurde bei Spielern, die FXAA und SSAA aktiviert und DLSS ausgewählt hatten, DLSS deaktiviert und SSAA 4x aktiviert
- Ein Fehler, bei dem der Nachbrenner-Flammeneffekt bei minimalen Grafikeinstellungen nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben (Bericht)
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.