- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Bodenfahrzeuge
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Ein Fehler, der dazu führte, dass sehr große Zielmarkierungen auf dem Radardisplay erschienen und der Bogen einen größeren Teil des Kreises einnahm als vorgesehen, wurde behoben. (Report).
Flugzeuge
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Doppelte Anzeige des ballistischen Computers beim Erfassen eines Ziels mit dem Radar in Arcade-Schlachten wurde behoben. Die Anzeige der Vorhaltepunkt-Markierung durch das Radar-Interface ist deaktiviert, nur die Anzeige durch das "schwebende" Visier bleibt. Ohne Radarzielerfassung bleibt die Funktionslogik unverändert — die Vorhaltepunkt-Markierung wird auf die gleiche Weise wie bei allen Flugzeugen in Arcade-Schlachten angezeigt.
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JAS39C — Ungenauigkeiten in den Standard- und zusätzlichen Tarnungen wurden korrigiert.
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MiG-29 (Italien) — Ungenauigkeiten in der Standard-Tarnung wurden korrigiert. (Report).
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Mirage 5F — Ungenauigkeiten in der zusätzlichen unlackierten Tarnung wurden korrigiert.
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MiG-23BN — Die Farben der zusätzlichen Tarnung wurden korrigiert.
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AH-64 (alle Varianten) — Eine neue, speziell angefertigte Schriftart wird nun auf den MFDs verwendet.
Schauplätze
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Karpaten — Eine Position hinter den Spawn-Punkten in den Quadraten G3/G4, von der aus Spieler aus sicherer Position über große Entfernung feuern konnten, wurde blockiert.
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Vulkanische Insel — Die Ausrichtung der Bootspawnpunkte, die auf die Insel gerichtet waren, wurde korrigiert.
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Unnatürlich große Bäume wurden an den folgenden Schauplätzen angepasst:
- Felsenschlucht
- Geheimnisvolles Tal
- Felsenpfeiler
- Reisterrassen
- Hochland von Guayana
- Golanhöhen
- Zhengzhou
- Aleuten-Inseln
- Südafrika
Anpassung
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Abzeichen der niederländischen Luftwaffe wurden hinzugefügt.
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Die Bedingungen für das Erhalten und Verwenden von Abzeichen mit den Identifikationszeichen der belgischen und niederländischen Luftstreitkräfte wurden geändert. Jetzt sind sie nur noch erhältlich und nutzbar durch Fahrzeuge aus Frankreich, Belgien und den Niederlanden.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.