- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Flugzeuge
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Gegenmaßnahmen in Bodenschlachten fehlten oder nur in einzelnen Mengen ausgegeben wurden, wurde behoben. (Report).
- Mirage 2000C-S5, Mirage 2000-5F — Ein Fehler, der dazu führte, dass nur 2 Täuschkörper von 48 zum Abfeuern verfügbar waren, wurde behoben.
- F-105D, F-100F, A32A — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Täuschkörperbehälter nur einmal Chaff freisetzten, wurde behoben.
- JA37D, JAS39A — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Anzahl der im Gefecht vorhandenen Täuschkörper nicht mit der ausgewählten Menge übereinstimmte, wurde behoben.
- Mirage F1C-200 — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Anzahl der Täuschkörper im Auswahlfenster höher war als die tatsächliche Menge, wurde behoben.
- Das fehlerhafte Verhalten der BAFG-230 / 460 Bombe, die als Tail-Fin-verzögerte Bombe fungierte, wurde behoben.
- Harrier GR.7 — Ein Fehler, der dazu führte, dass die BOL-Pods keine Gegenmaßnahmen enthielten, wurde behoben. (Report).
- Harrier GR.7 — Ein Fehler, der dazu führte, dass Presets mit der AIM-9L + BOL gesperrt wurden, es sei denn, die AIM-9M-Modifikation wurde erforscht, wurde behoben.
- JAS39 (alle Varianten) — Die falsche Reihenfolge der Abgabe von Täuschkörpern und das fehlende Anzeigen der zusätzlichen 12 Täuschkörper, die im Flügelpylon für die JAS39C-Variante eingebaut sind, wurden behoben.
- F-4F KWS LV — Die Symbole der AIM-9L/I-Raketen wurden korrigiert.
- MiG-29SMT — Die Anzahl der Data-Link-Kanäle für die Raketen im Radar wurde von 2 auf 4 erhöht. (Report).
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Auswahl des Gurtes für das 30-mm-Geschütz im Modifikationsfenster nicht angezeigt wurde, wurde behoben. (Report).
- JAS39C, Sea Harrier FA 2 — Die Anzahl der Data-Link-Kanäle für die Raketen im Radar wurde von 2 auf 4 erhöht. (Report).
- Mirage 2000-5F — Die Anzahl der Data-Link-Kanäle für die Raketen im Radar wurde von 2 auf 4 erhöht. (Report).
- Tornado F.3 Spät — Die Anzahl der Data-Link-Kanäle für die Raketen im Radar wurde von 2 auf 4 erhöht. (Report).
- Fokker G.IA (Frankreich) — Die Trägheitsmomente wurden korrigiert. Die Funktionsweise der Steuerflächen wurde ebenfalls korrigiert (Ablenkungswinkel wurden geändert).
- Ein Fehler, der bewirkte, dass außer Gefecht gesetzte Schützen weiterhin feuerten, wurde behoben.
Bodenfahrzeuge
- Strv 103 (alle Varianten) — Ein Fehler, der dazu führte, dass der Panzer die Fähigkeit verlor, sich zu bewegen, wenn der Fahrer außer Gefecht gesetzt wurde, wurde behoben. (Report).
- Namer 30 — Ein Fehler, der zur fatalen Detonation der externen Munition für die Kanone führte, wurde behoben. Ein Fehler, bei dem die Kanone nicht blockierte, wenn sie überhitzt war, wurde ebenfalls behoben.
- Challenger 3 TD — Die Motorleistung wurde von 1500 PS auf 1200 PS reduziert. (Report). (Dies war ein fehlender Punkt im Seek & Destroy Hauptchangelog; der Changelog wurde ebenfalls aktualisiert.)
Marine
- VLT-2 — Ein Fehler, bei dem die Fähigkeit, Überlebensaktionen auszuführen, aufgrund fehlender Besatzung deaktiviert war, wurde behoben. (Report).
- In den Steuerungsoptionen wurde die Beschreibung der Zielsucher-Steuerung korrigiert. (Report).
- Ein Fehler, der dazu führte, dass gürtel- oder clipbasierte Waffen einiger Schiffe (zum Beispiel MTB-422, R-301, Thunderbolt (PT-556)) nach dem Verbrauch eines einzigen Gürtels oder Clips nicht nachgeladen wurden, wurde behoben. (Report).
Interface
- Für Fahrzeuge, die auf dem Marktplatz verfügbar sind, wurde der "Auf dem Marktplatz finden" Button in der Forschungsbaumansicht, Fahrzeugvorschau und Wunschliste nun durch den "Gutschein verbrauchen" Button ersetzt, wenn der Spieler einen Gutschein für dieses Fahrzeug in seinem Inventar hat.
- Ein Fehler, der bewirkte, dass Flugzeuge, die nur Täuschkörper hatten, eine Anzeige einer Anzahl von Flares im Gefecht zeigten, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem das Auswählen eines Waffen-Voreinstellungssets ohne Gegenmaßnahmen bei bestimmten Flugzeugen dazu führte, dass im Modifikationsfenster "Gegenmaßnahmen-Gurte" angezeigt wurden, wurde behoben.
Sound
Die folgenden Soundänderungen wurden aufgrund des Feedbacks nach dem Seek & Destroy Hauptupdate wieder auf ihren vorherigen Zustand zurückgesetzt, und einige werden überarbeitet:
- Die Änderungen an den Stimmen der Besatzung von Bodenfahrzeugen sowie die Klarheit und Verständlichkeit der Befehle, insbesondere aufgrund des Echos beim Betrachten aus der Sicht des Schützen.
- Alle Explosionsgeräusche aufgrund der aktualisierten Art der Klänge.
- Die Geräusche von Artilleriegranaten, aufgrund ihrer störenden Art.
- Alle Schüsse aus der Ferne von Kanonen von Bodenfahrzeugen aufgrund ihrer Monotonie und des "dumpfen" Klangs.
- Die M61 Vulcan und GAU12 Mehrfachgeschütze, da der aktualisierte Sound nicht als Verbesserung angesehen wurde.
- Die Lautstärkepegel aller Klänge wurden wieder auf den Stand vor dem Update zurückgesetzt; es gibt keine Änderungen mehr im Vergleich dazu.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.