- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Einige Spieler, die Drittanbieter-Overlays wie Overwolf verwenden, haben Probleme mit der Tastatur- und Mausfunktionalität in War Thunder. Wir arbeiten derzeit an einer Lösung für dieses Problem, empfehlen jedoch vorerst, Overlays, die Tastatur- und Mausbefehle nutzen, zu deaktivieren, wenn das Spiel nicht mehr auf Tastatur- und Mauseingaben reagiert. Laut unseren Daten verursachen Steam- und Nvidia-Overlays keine Probleme und können aktiviert bleiben.
Bodenfahrzeuge
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein Panzerelement nicht berücksichtigt wurde, nachdem Granaten an diesem Element abgeprallt waren. Dieser Fehler betraf Panzer mit großen, komplex geformten Panzerungselementen wie der SU-100Y und dem SMK.
- R3 T106 FA, Typ 60 SPRG (C), Raketenautomat und andere — ein Fehler wurde behoben, bei dem bei Fahrzeugen mit zwei unabhängigen Kanonen und derselben Munitionsauswahl nur ein Teil der ausgewählten Munition verbraucht wurde. (Report).
Flugzeuge
- Su-25K — Ein Fehler, der dazu führte, dass die maximale Anzahl an Gegenmaßnahmen in die Schlacht mitgenommen wurde, selbst wenn eine benutzerdefinierte Menge festgelegt war, wurde behoben. (Report).
- Kurnass 2000 — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Gegenmaßnahmenbehälter nur eine Gegenmaßnahme anstelle von 100 pro Behälter hatten, wurde behoben. (Report).
- Ein Fehler, bei dem das Abfeuern von Gegenmaßnahmen in Serie bei Hubschraubern nicht funktionierte, wurde behoben. (Report).
- Mirage 2000C-S5, Mirage 2000-5F, Mirage 2000D-R1, Mirage F1C (alle Varianten), JAS39A — Ein Fehler, bei dem das Nachladen auf einem Flugfeld sofort nach dem Wiedereinstieg begann, wurde behoben. (Report).
- MiG-23ML, MiG-23 MLD, MiG-23 MLA (Deutschland) — Ein Fehler, der dazu führte, dass diese Flugzeuge entweder keine Gegenmaßnahmen hatten oder weniger davon als erforderlich, wurde behoben. (Report).
- MiG-23 (alle Varianten) — Ein Fehler, der dazu führte, dass Text-Keys anstelle der Namen von Gegenmaßnahmen beim Laden im Wiedereinsatzbildschirm und im Testflugfenster angezeigt wurden, wurde behoben.
- Mirage 2000C-S5, Mirage 2000-5F — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Menge an Gegenmaßnahmen, die mit dem Schieberegler geladen wurden, niedriger war als auf der Statistikkarte angegeben, wurde behoben.
- F-20 — Die Höchstgeschwindigkeit wurde gemäß dem Flugmanual für Flugzeuge mit einem YF404-Triebwerk und einer Anpassung an den Schub des Serien-F404-Triebwerks auf etwa Mach 1,95 in 12.000 Metern Höhe reduziert.
- Ein Fehler, bei dem der Radar-Modus "Range Assessment" im Radar als TWS anstelle von RAM angezeigt wurde, wurde behoben.
Sonstiges
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Abzeichen im Gefecht zufällig durch andere Abzeichen ersetzt wurden, wurde behoben. (Report).
- Probleme im Zusammenhang mit EAC auf MacOS wurden behoben. (Report), (Report).
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.