Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 2.33.0.156
Aus der Roadmap
- Die aus der vorherigen Roadmap übernommene Mechanik "Schwerer Schaden" wurde nun zu allen Spielmodi für Flugzeuge hinzugefügt
Bodenfahrzeuge
- Ein Fehler mit den Geschützstabilisatoren, der dazu führte, dass diese mit einer Verzögerung arbeiteten, wenn das Geschütz nach hinten horizontal bewegt wurde, wurde behoben
- VT-4A1, Black Night - ein Fehler, der dazu führte, dass die APS-Werfer bei Aktivierung manchmal eine zusätzliche Drehung machten, wurde behoben
- Ein Fehler, bei dem das Verlassen eines Jagdflugzeugs während eines Luft-Events in den Boden-Arcade-Schlachten dazu führte, dass Bodenfahrzeugmarkierungen für einen zuschauenden Spieler sichtbar wurden, wurde behoben
Flugzeuge
- F-111A - Die fehlende Begrenzung der Flügelfaltbarkeit beim Anbringen von 20-mm-Kanonengondeln im dynamischen Kampagnenmodus wurde behoben
- Für die Akan m/55 Kanone wurde die panzerbrechende Leuchtspurmunition Typ 5876 zur Munitionspalette hinzugefügt. Ein Stealth-Gurt für die Akan m/55-Kanone wurde auch zu den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: SAAB-105G, SAAB-105OE, AJ37, AJS37, J29D, J32B, J35A Saab, J35XS, J35D, SK60B
- Mi-24P (alle Varianten), Su-25 (alle Varianten) - ein Stealth-Gurt wurde der GSh-30 Kanone hinzugefügt
- Ein Fehler, bei dem Flugzeuge ohne horizontale Stabilisatoren bei jedem Treffer schweren Schaden erhielten, wurde behoben
Marinefahrzeuge
- Ein Fehler, bei dem die Nachladezeit für die Hauptgeschütze um bis zum zweifachen erhöht wurde, wenn ein Versorgungslift zerstört wurde, wurde behoben
- Ein Fehler, bei dem der Zielmarker sichtbar blieb, während Torpedos nachgeladen wurden, wurde behoben
Interface
- Das neue HUD des "Battle"-Modus wurde verbessert:
- Die Animation des Zählers für zerstörte Fahrzeuge wurde rationalisiert;
- Es wurde eine Anzeige hinzugefügt, die angibt, wann sich ein Spieler an einem Einnahmepunkt befindet;
- Die Farbe der Schrift, des Umrisses und des Hintergrunds der Eroberungspunkte wurde geändert, so dass sie dem räumlichen HUD ähneln (Schrift und Umriss in schwarz, Hintergrund in weiß), damit der Fortschritt der Eroberungspunkte besser erkennbar ist;
- Die Stärke des Umrisses eines Erfassungspunktes wurde verringert, um die Lesbarkeit des Erfassungsfortschritts zu verbessern.
- Es wurde ein Bestätigungsfenster für die Aktivierung der Option "Erforschung von Hubschraubern, die Bodenfahrzeuge spielen" hinzugefügt
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Besatzungsqualifikationen nach dem Kauf einer Experten- oder Ass-Besatzung nicht im Besatzungsfenster aktualisiert wurden, wurde behoben
- Ein Fehler, der dazu führte, dass ein nicht erreichbarer Tarnanstrich im Modifikationsfenster angezeigt wurde, nachdem alle Tarnanstriche für ein Fahrzeug freigeschaltet worden waren, wurde behoben
- Ein Fehler, durch den die Flagge im Tooltip-Hintergrund des Anpassungsfensters kleiner als die Flagge selbst sein konnte, wurde behoben.
Sound
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Sprachausgabe beim Rufen eines Artillerieschlags ein falsches Rasterfeld und eine falsche Zahl sagte, wurde behoben
Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel wider, die mit diesem Update einhergehen. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.