Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 2.33.0.130
Bodenfahrzeuge
- Ein Fehler, bei dem die Auswahl von Maschinengewehren und Kanonen nicht korrekt funktionierte, wurde behoben
- Ka-Chi — Falsche Platzierung von Dekorationen, wenn die Pontons entfernt wurden, wurde behoben
- Ariete — die falsche Platzierung von Dekorationen, wenn die War Kit Modifikation entfernt wurde, wurde behoben
- Fehlende Werte für die Durchschlagskraft der Panzerung auf den Statuskarten einiger Fahrzeuge wurden behoben (Bericht)
- Die fehlerhafte Funktionsweise des Stabilisators, die es dem Spieler ermöglichte, die Zielgeschwindigkeit und die Turmschwenkrate zu erhöhen, wurde behoben
- Die Animation der Spuren von zerstörten gepanzerten Fahrzeugen, wenn sie abgeschleppt werden, wurde entfernt
- Ratel 20 — ein Fehler, der dazu führte, dass kein separates ATGM-Sichtgerät vorhanden war, wurde behoben (Bericht)
Flugzeuge
- Ein Fehler im Radar der F-14, bei dem im 'Track While Scan'-Modus das Radar zwischen den Zielen umschalten konnte, was den Start von AIM-54-Raketen erschwerte, wurde behoben
- A21A-3 — ein Fehler, der eine falsche Reihenfolge der Bombenabwürfe verursachte, wurde behoben
- Alle luftgestützten Radare mit BVR-Modus haben nun eine Zielverfolgungsverlängerung von 3 Sekunden
- Die Reichweite der ACM und HMD Radarmodi für F-16A/D (alle Varianten), AV-8B Plus (Italien), Mirage 2000 (alle Varianten) und J-8F wurde auf 10 NM erhöht.
Marinefahrzeuge
- Die Unmöglichkeit, das Abschleppseil zu aktivieren, wurde behoben
Spielmechanik
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in einigen Fällen in realistischen Bodenschlachten das aktive Aufklären nicht funktionierte, obwohl sich das Ziel im Fadenkreuz des Aufklärers oder des Fernglases befand
- Wenn in Arcade- und realistischen Bodenschlachten ein ausgekundschaftetes Ziel von einem Spieler zerstört wird, der es innerhalb von 60 Sekunden vor dem Aufklären angegriffen hat, erhält der Aufklärer jetzt immer eine "Nicht durch Aufklärung"-Belohnung. Dies bedeutet auch, dass der Aufklärer keine zusätzlichen Luftangriffs- und Artilleriepunkte (in AB) und keine reduzierten Spawnpunkte für Flugzeuge (in RB) erhält
- Ein Fehler in Boden-Arcade-Schlachten, bei dem bei der Zerstörung eines aufgeklärten Ziels durch ein Flugzeug immer die Belohnung "Nicht durch Aufklärung" gegeben wurde, ohne zu berücksichtigen, ob der Spieler das Ziel vor der Aufklärungsaktion gesehen hatte oder nicht, wurde behoben
Grafik
- Ein Fehler, der zu FPS-Einbrüchen in Seeschlachten aufgrund der Anzeige von Schaden in der Treffer-Kamera führte, wurde behoben
- Kritische FPS-Einbrüche ("Freezes") beim Überfliegen von Panzerfeldern wurden behoben
Interface
- Es wurde ein neues HUD für den "Schlacht"-Bodenmodus hinzugefügt. Anstelle eines Balkens mit Teampunkten zeigt es die Anzahl der zerstörten Fahrzeuge an, die für einen sofortigen Sieg erforderlich sind, sowie die aktuelle Anzahl für jedes Team. Sie enthält auch einen Missions-Timer, nach dem das Team mit den meisten Abschüssen den Sieg davonträgt. Die Logik der Mission hat sich nicht geändert, sondern ist nur klarer geworden
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Crew-Slots verdeckt wurden, wenn das Crew-Fenster aufgrund eines größeren Interface-Maßstabs geöffnet war, wurde behoben
- Ein Fehler, der dazu führte, dass sich der Spielmodus beim Erstellen einer neuen Fahrzeugvoreinstellung änderte, wurde behoben
- Ein Fehler, bei dem eine Truppeneinladung nicht im Chat angezeigt wurde, wurde behoben
- Die Textfarbe im Fertigkeitsbonus-Tooltip im Statistikfenster wurde geändert, um die Lesbarkeit zu verbessern
PlayStation und Xbox
- Die Unmöglichkeit, ein Abschleppseil zu befestigen, wurde behoben (Bericht)
Das aktuelle Changelog spiegelt die wichtigsten Änderungen im Spiel wider, die mit diesem Update einhergehen. Einige Updates, Ergänzungen und Fehlerbehebungen sind möglicherweise nicht in den bereitgestellten Hinweisen aufgeführt. War Thunder wird ständig verbessert und bestimmte Korrekturen können implementiert werden, ohne dass der Client aktualisiert wird.