- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Piloti a tankisté,
v aktualizaci 1.43 byly ikony tankových granátů značně přepracovány. Od nynějška budou zobrazovat hodnoty průraznosti, typ střely nebo citlivost roznětky a další vedlejší efekty. Kromě toho vám pomůžeme s výběrem vhodné munice a zobrazíme, která má např. nejvyšší hodnotu průraznosti, největší tříštivý efekt, explozivní výplň nebo zda to jsou pouze granáty bez vedlejších efektů.
Používáme 4 stupně zobrazení tloušťky pancéřování:
Relativní průraznost je kalkulována na vzdálenost 100 m. U HE granátů se hodnota penetrace odvozuje od množství explozivní síly, kterou granát disponuje. Čím dále granát exploduje od pancíře tanku, tím menší je šance na jeho proražení.
K zobrazení síly explozivního efektu jsme využili ikony ukazující velkost výbuchu. Pokud má střela podobnou grafiku, váš granát má explozivní složku:
K zobrazení kinetického efektu využíváme následující obrázek, což značí granát bez explozivní složky. První verze značí granát se střepinami, druhá je určena pro granáty typu APCR a HEAT, které mají menší kinetickou energii.
Příklad běžného nákladu granátů ve hře:
Z leva doprava: APHE má značný průrazný potenciál jako všechny AP granáty. HE má minimální průraznost jako všechny explozivní střely a maximální ničící efekt. APCR má maximální průraznost a malý efekt po průrazu pancíře. HEAT má střední průrazný potenciál a nízký ničivý účinek po proražení.
Kromě těchto ikon byly do popisů přidány dodatečné informace popisující jejich mechaniku. V současnosti tedy v informacích můžete najít kromě typu, váhy, úsťovou rychlosti a tabulky průraznosti na různou vzdálenost také informace o roznětce a chování granátu po zásahu pancíře.
“Zpoždění roznětky” – parametr, který uvádí hodnotu vzdálenosti, kterou musí granát uletět než se aktivuje explozivní efekt po proražení pancíře.
“Citlivost roznětky” – parametr, který uvádí tloušťku pancíře, kterou musí granát penetrovat pro aktivaci explozivního efektu. Menší tloušťka pancíře než tato hodnota neaktivuje roznětku a explozivní efekt se nespustí.
“Šance na odražení” – šance na odražení střely po zásahu pancíře pod úhlem 30 stupňů horizontálně. Hodnota se odvíjí od typu střely.
“Stupeň normalizace” – pokud projektil zasáhne šikmý pancíř, úhel nárazu se změní o několik stupňů - kinetická energie ovlivní pohyb granátu a přesune do ho kolmější polohy vůči pancíři. Vysoký stupeň normalizace zvýší průraznost granátu proti skloněnému pancíři.
K dvoum posledním parametrům se pojí další dodatečná data (různé úhly dopadu mají různou šanci na odraz a odlišný stupeň normalizace), informace v tabulce jsou pro rychlé vyhodnocení vaší situace a jak zhruba by měl granát fungovat.
Nové ikony se nyní zobrazují všude - jak v bitvě, okně modifikací tak i testovací jízdě.
War Thunder tým