- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Dnešní devblog završuje naši mini-sérii devblogů věnovaných historickému vývoji a výkonnosti rodiny tanků AMX-50 ve War Thunderu. Když už jsme pokryli všechny hlavní vývojové etapy modelu AMX-50, bylo by vhodné zakončit tuto sérii vedlejším vývojovým projektem, konkrétně samohybným dělem AMX-50 Foch!
Hned poté, co byly postaveny první prototypy AMX 50, tedy roky před tím, než byl vůbec navržen projekt Surbaissé, myšlenka namontovat 120mm protitankový kanón na podvozek AMX 50 vyústila v návrh nového designu stíhače tanků založeného na nově vyvinutém podvozku. Tento nový stíhač tanků stál na podvozku tanku AMX M4, ale s výrazně silnějším předním pancířem a o mnoho výkonnějším 120mm dělem. V roce 1950 byl postaven první prototyp samohybného děla nazvaný AMX-50 Foch, pojmenovaným po slavném polním maršálovi z 1. sv. války. Tento prototyp byl 14. července 1950 hrdě představen světu během pařížské vojenské přehlídky. Přestože byl prototyp navržen jako podpůrné vozidlo, které by na bitevním poli podporovalo střední tanky AMX-50, celý projekt byl brzy zcela opuštěn. Jakmile byla vyvinuta verze AMX-50 vyzbrojená 120mm kanónem, Foch se v podstatě stal nepotřebným. A protože nedisponoval žádnou jinou výraznou výhodou oproti jeho protějšku, byl projekt brzy zrušen. Celkově byly postaveny pouze dva prototypy samohybného děla AMX-50 Foch.
Ve War Thunderu je Foch skutečně hrozivým stíhačem tanků páté úrovně, nabízející hráčům kombinaci silné ochrany, ohromující palebné síly a dobré mobility. Podobná vozidla konceptu Foch jsou ve hře přítomna již dlouhou dobu. Tanky jako Jagdtiger, T95, Tortoise a mnoho dalších sdílejí podobné vlastnosti, zejména co se ochrany a palebné síly týče. Tyto tanky na bojišti nejčastěji představují pravá monstra, postupují stálým tempem, pohlcují nepřátelské střely a opětují palbu. Tyto schopnosti však přicházejí na úkor mobility, což znamená, že výše uvedená vozidla jsou velmi náchylná na nečekané údery a přepady z boku od lehčích a pohyblivějších protivníků. Foch se do této skupiny tanků řadí jakožto mírně odlišné vozidlo. Ačkoliv disponuje vynikajícím čelním pancířem, dokonce je schopen odolat i některým silnějším druhům munice na páté úrovni a je vyzbrojen výkonným dělem, může se navíc pochlubit i dobrou mobilitou.
Namísto toho, co se běžně označuje jako “mobilní bunkr“, Foch dopřává svému veliteli volnější pohyb a nové možnosti během bitvy. Zhroutila se obrana na druhé straně mapy a chcete se připojit k obraně? Žádný problém. Byla proražena nepřátelská linie a musíte tento průlom rychle využít? Jistě, tak kupředu. Stručně řečeno, Foch pojede kdykoli a kdekoli si jeho velitel bude přát, bez žádných otázek. Jakmile se dostane na pozici, hráči mohou začít pálit z mocného 120mm děla. Nicméně, i když se jedná o stejné dělo jako na Surbaissé, Foch není vybaven samonabíjecím systémem. To znamená, že velitelé tanku nebudou moci těžit z vysoké rychlosti palby, kterou najdou u Surbaissé. Foch dokáže vypálit 3-4 rány za minutu, v závislosti na dovednosti své posádky. Pokud budete útočit na jednoho nepřítele po druhém, poměrně pomalá rychlost střelby by neměla být problém, protože dělo má dostatečnou penetrační sílu, aby vážně ochromilo svého nepřítele, nebo ho dokonce poslalo rovnou zpět do hangáru jediným výstřelem.
Navzdory narušení pravidel této kategorie tanků má Foch stejné nevýhody jako všechny tanky patřící do této třídy. Jako stíhač tanků bez plně otočné věže je Foch schopen útočit pouze na cíle přímo před ním, což znamená, že je stále velmi náchylný na nečekané útoky z boku. Extrémně tenký zadní pancíř přímo vybízí nepřítele k tomu, aby se vyhnul přímému střetu a místo toho Foch objel, protože ví, že toto rozhodnutí bude dobře odměněno. Chcete-li tomuto předejít, využijte svou vynikající pohyblivost k časté změně pozice, tak aby bylo obtížné vás najít. Pozice tanku také hraje velmi významnou roli. Pokud budete stát na místě, kde jsou vaše boky kryté - například malým budovním komplexem nebo jinými spojenci, významně zvýšite své šance na přežití a také předejdete nečekaným úderům ze stran.
AMX-50 Foch dorazil do War Thunderu s aktualizací 1.75 “La Résistance“ s cílem najít mnoho fanoušků mezi tankovými veterány, zvláště pak mezi těmi, kteří chtějí vyzkoušet nové pojetí něčeho, co bylo ve War Thunderu po celé věky. Tento devblog uzavírá naši mini-sérii věnované AMX-50 a jeho variantám a my rádi uslyšíme co vy k tomu máte říct. Co si myslíte o projektu AMX-50 jako celku? Setkali jste se na bitevním poli s AMX-50 a jeho variantami? Dejte nám o tom vědět v komentářích! Tak zas příště!
tým War Thunder
Komentáře (0)
Submit a complaint