![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Představujeme vám letoun A7M1 vybavený vylepšeným motorem NK9H, který již netrpěl problémy s podmotorovaností jako jeho předchůdce. Rozměry motoru perfektně pasovaly do trupu letounu a s touto novou pohonnou jednotkou se mohl A7M1 pyšnit výbornou rychlostí a excelentní stoupavostí - k výstupu do výšky 6 km nyní letoun vyžadoval čas šest minut a maximální rychlost činila 615 km/h. V kombinaci s vynikající obratností, účinnou výzbrojí, dobrým výhledem z kokpitu a účinnou pasivní ochranou to činí A7M1 jedním z nejúčinnějších stíhaček ve hře, který dokáže zastat roli klasické stíhačky pro získání vzdušné nadvlády i roli záchytné stíhačky.
![]() |
![]() |
Sergei Volkov, vedoucí designér letových modelů:
Krátce poté, co byl do služby zaveden legendární stíhací letoun Micubiši A6M Zero, byly započaty práce na palubních stíhacích letounech nové generace. Počátkem roku 1941 byly formulovány technické specifikace, nicméně továrna Micubiši byla plně vytížena výrobou. Samotné práce na designu nové stíhačky byly tak zahájeny až v roce 1942 a výsledkem byla stíhačka Micubiši A7M1. Testovací let prototypu ale odhalil vážnou chybu - motor NK9K, který prototyp poháněl, totiž poskytoval pouze dvě třetiny svého tabulkového výkonu, a jakékoliv pokusy o jeho vylepšení selhaly. Maximální rychlost prototypu proto byla shodná s letounem A6M, stoupavost byla ale o poznání horší - letoun potřeboval k výstupu do výšky 6 km celých 10 minut, což bylo nepřijatelné. I přes tento neúspěch ale byl prototyp A7M1 považován za vyhovujícího nástupce A6M díky svým ostatním vlastnostem, jmenovitě pak excelentní obratnosti, stabilitě ve všech fázích letu a ve střemhlavém letu. A7M1 rovněž vynikal i dobrou pasivní ochranou, která u A6M chyběla. Tyto vlastnosti dohromady dávaly tušit, že vznikl vynikající stíhací stroj.
Nezapomeňte poslat vývojářům své otázky ohledně strojů z tohoto devblogu. Ty nejzajímavější budou vybrány a vývojáři k nim připojí odpověď. Otázky musí být konstruktivní, jasné a v angličtině.
War Thunder tým