![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Drazí hráči!
S radostí oznamujeme, že nejbližší aktualizace BR a ekonomiky přinese do War Thunderu rozšíření systému skládání her pomocí zavedení nové sady pravidel, která bude ovlivňovat skládání týmů napříč všemi herními módy.
Tato pravidla budou velice pružná a půjdou použít na jednotlivé rozptyly BR, specifické typy vozidel a také přímo na konkrétní vozidla. Díky tomu bude rozprostření sil v bitvě přesnější - což povede k vyváženější a dříve nedosažitelné kvalitě hry. Níže následují informace, které vám usnadní pochopení celého systému.
Potenciál nových pravidel je obrovský. Dobrým příkladem použití jsou historické eventy, které hráče zajímají pro svůj realismus a předem jasně daných sad strojů, které se mohou potkat. Dříve nebylo možné omezit počet určitých strojů. To negativně ovlivňovalo hratelnost těchto eventů, protože si hráči vybírali v drtivé většině případů ty nejefektivnější stroje, což vedlo k eliminaci historického vyvážení.
Nová pravidla nám dají možnost nejen lépe zvýraznit stroje, které budou do bitvy dostupné, ale také i omezit množství jednotlivých vozidel - to je velký krok k různorodější hratelnosti a použitým taktikám.
Příklad s historickými eventy jen ukazuje možnosti použití těchto pravidel. Ta budou aplikována také na turnaje, bitvy svazů a v neposlední řadě hlavně i na náhodné bitvy.
Konkrétně do náhodných bitev budou tato pravidla aplikována v první řadě.
V tuto chvíli jsou bitvy na vysokých úrovních (od BR 7.0 nahoru) vážně komplikovány vozidly na nejvyšší hranici BR. Matchmaker pro hry strojů s BR 8.0 zařazuje nejen BR 8.0, ale i vozidla s nižším BR, zatímco stroje s BR 7.0 jsou přiřazované do hry jak s vyššími, tak nižšími BR, což v jejich případě vede k mnohem různorodější hratelnosti a situacím na bojišti, což se o strojích na BR 8.0 říct bohužel nedá.
![]() |
Otázka:Proč v bitvách potkávám tolik strojů s BR 8.0? |
V takto komplexních situacích je použití taktiky v bitvách proti strojům s BR 8.0 často velice obtížné, protože nepřítel vás často převyšuje nejen tloušťkou pancéřování, ale i počtem. Tyto případy musely být napraveny.
Toto je důvod, proč jsme se rozhodli tato pravidla - která se budou týkat jak hráčů, kteří na stroje s nejvyšším BR ještě nedosáhli, tak i hráčů, kteří již tyto stroje v hangáru mají - zařadit. To nám pomůže udělat hratelnost na nejvyšších úrovních různorodější a postup k těmto strojům příjemnější.
Zavedením tohoto systému do matchmakingu celý systém skládání her na nejvyšších úrovních udělá složitější, protože ne vždy je možné dosáhnout ideálních výsledků. Vše je závislé na počtu právě běžících her a také na počtu hráčů, kteří na hru čekají.
Kvůli tomu je prvním krokem snížení stropu BR pro letadla a pozemní jednotky, které se v kombinaci s novými pravidly nepovede k tomu, že na bojišti povládnou pouze stroje s nejvyšší hodnotou BR. To samozřejmě vyžaduje nutné vyvážení (změny v BR) všech strojů, které jsou v rozptylu ovlivněných hodnot BR.
Jak bude nový matchmaker s těmito pravidly fungovat? Podívejme se na příklad vozidla, jejichž maximální BR je na hodnotě 7.7.
Ze začátku budou tato pravidla aktivní jen v bitvách strojů s BR 6.7 - 7.7 a 7.0 - 7.7.
V bitvách, kterých se účastní vozidla s minimálním BR 6,7 a maximálním 7.7, bude omezen počet vozidel s maximálním BR na 25% z celkového počtu hráčů v týmu (4 vozidla nejvyššího BR v týmu 16 hráčů).
V bitvách, kterých se účastní vozidla s minimálním BR 7,0 a maximálním 7.7, bude omezen počet vozidel s maximálním BR na 35% z celkového počtu hráčů v týmu (6 vozidel nejvyššího BR v týmu 16 hráčů).
Doufáme, že se tímto stane hra pro hráče, kteří se teprve snaží dostat na vrchol, zábavnější, a těm, kteří již vrcholu dosáhli, se otevře hra s novou hratelností. Uvidíme se v bitvě!
Otázky a odpovědi:
Co se stane, když se ve vozidle s BR 5,7 dostanu do hry proti vozidlu s BR 6,7?
Odpověď: V této situaci nová pravidla fungovat nebudou - ta budou funkční jen pro rozmezí BR 6.7 - 7.7 a 7.0 - 7.7.
Hraji jen se stroji s BR 7.3. Je možné, že v bitvách, do kterých se dostanu budou počty strojů s nejvyšším BR omezené?
Odpověď: Pouze v případě, že se dostanete do bitvy v rozmezí BR, která spadají pod nová pravidla. Tedy jen v případě, že s vámi budou v bitvě stroje s BR 6.7, 7.0 nebo 7.7. Pokud bude minimální BR v bitvě 7.3, počet strojů s BR 7.7 nebude omezen.
Nepřátelé s BR 7.7 jsou na můj tank s BR 6.7 moc silní!
Odpověď: Matchmaking vždy vyrovnává sílu týmů, takže budete mít k dispozici stejný počet silných spojenců, stejně tak jako nepřátel - tak, aby byla hra vyrovnaná.
Co bude s letadly?
Odpověď: Nový systém bude aktivní jak pro pozemní jednotky, tak i pro letadla - vše podle popsaných pravidel. Nejvyšší BR letadel bude také sníženo.
Mám letadlo s BR 8.0 a vyšším a vozidla s BR 7.7. Co se stane?
Odpověď: V tomto případě bude matchmaking fungovat normálně a bude se snažit vybrat nepřátele z rozmezí BR 7.0 - 8.0.
V RB a SB se stává, že strategické bombardéry plní cíle mise velice rychle. Jaký efekt budou mít nová pravidla na tuto situaci?
Odpověď: Pokud budeme s fungováním nového systému spokojeni, zvážíme veškeré možnosti, díky kterým budeme moci hru učinit pohodlnější a férovější pro všechny - omezení počtu strategických bombardérů v bitvě je určitě jednou z možností.
Plánujete zavést podobný systém i pro vozidla s nižším BR? Třeba že by se v bitvách BR 3.7 mohly objevit maximálně čtyři tanky s BR 4.7.
Odpověď: Odpověd je výše. Plošné použití tohoto systému není žádoucí - kvůli jeho složitosti při vytváření her, která nevyhnutelně povede k prodloužení čekání na hru - někdy až k neakceptovatelným časům. Ostatně to by nastalo i teď, pokud bychom nepřistoupili ke snižení nejvyšší hranice BR.
Zvýší tato pravidla i čekání ve frontách v eventech? Všichni hráči budou chtít hrát s technikou, jejíž počet bude omezený.
Odpověď: Až bude tento systém zaveden pro eventy, to samozřejmě bude znamenat, zvýšený čas ve frontách, protože je logické, že když si bude moci hráč vybrat mezi Tigerem a Pz.III, tak si zvoli Tiger. Budeme proto postupovat opatrně.
War Thunder tým