![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Už s příchodem tanků do hry se nás mnoho hráčů začalo ptát, jestli bude možné objekty na pozemních mapách, jako jsou například domy, zničit. Naše odpověď zněla, že ano, ale ne hned - tehdy měl náš tým vývojářů plné ruce práce s důležitějšími a komplikovanějšími herními prvky. Čas plynul, technologické stromy pozemních jednotek se rozrostly a přibyly nové mapy. A nyní - konečně - nastal čas na slíbené zničitelné prostředí!
V nadcházející velké aktualizaci si budou moci všichni hráči War Thunderu vyzkoušet náš systém destrukce budov. Už nyní ve hře omezenou zničitelnost najdete - postupně jsme ji implementovali pro všechnu vegetaci a později i pro menší objekty jako jsou ploty, zídky, sochy atp. Nyní představujeme větší zničitelné objekty, jako jsou zdi, zříceniny a dokonce celé budovy. Jsme velice blízko vytvoření kompletně zničitelného prostředí ve War Thunderu.
![]() |
![]() |
Funkci zničitelnosti velkých objektů má na starosti systém APEX, který “rozkouskuje” objekt při zásahu střelou. Každý takto vzniklý kousek pak padá k zemi podle zákonů fyziky a gravitace. Je nutno dodat, že se tento systém také stará o nastavení vzhledu a detailů destrukce tak, aby dobře vypadala, ale zároveň nebyl její dopad na výkon markantní.
Zničitelnost budov přijde do hry postupně: první mapou, na které bude fungovat bude Berlín. Hned poté začnou designéři pracovat na předělání všech dalších lokalit. Tato funkce nebude jen estetická, ale bude mít vliv i na hratelnost: v bitvách na krátké vzdálenosti v městském prostředí budete moci zničit stěnu a dalším výstřelem zasáhnout vozidlo, které se za ním schovávalo.
V budoucnu bude kompletní destrukce prostředí fungovat na všech mapách ve hře. Nově přidané mapy budou již tuto funkci obsahovat. Uvidíme se v tankových bitvách ve War Thunderu! A pozor - využijte zničitelnosti prostředí proti nepříteli, ale nenechte ho využít to proti vám!