- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Už s příchodem tanků do hry se nás mnoho hráčů začalo ptát, jestli bude možné objekty na pozemních mapách, jako jsou například domy, zničit. Naše odpověď zněla, že ano, ale ne hned - tehdy měl náš tým vývojářů plné ruce práce s důležitějšími a komplikovanějšími herními prvky. Čas plynul, technologické stromy pozemních jednotek se rozrostly a přibyly nové mapy. A nyní - konečně - nastal čas na slíbené zničitelné prostředí!
V nadcházející velké aktualizaci si budou moci všichni hráči War Thunderu vyzkoušet náš systém destrukce budov. Už nyní ve hře omezenou zničitelnost najdete - postupně jsme ji implementovali pro všechnu vegetaci a později i pro menší objekty jako jsou ploty, zídky, sochy atp. Nyní představujeme větší zničitelné objekty, jako jsou zdi, zříceniny a dokonce celé budovy. Jsme velice blízko vytvoření kompletně zničitelného prostředí ve War Thunderu.
Funkci zničitelnosti velkých objektů má na starosti systém APEX, který “rozkouskuje” objekt při zásahu střelou. Každý takto vzniklý kousek pak padá k zemi podle zákonů fyziky a gravitace. Je nutno dodat, že se tento systém také stará o nastavení vzhledu a detailů destrukce tak, aby dobře vypadala, ale zároveň nebyl její dopad na výkon markantní.
Zničitelnost budov přijde do hry postupně: první mapou, na které bude fungovat bude Berlín. Hned poté začnou designéři pracovat na předělání všech dalších lokalit. Tato funkce nebude jen estetická, ale bude mít vliv i na hratelnost: v bitvách na krátké vzdálenosti v městském prostředí budete moci zničit stěnu a dalším výstřelem zasáhnout vozidlo, které se za ním schovávalo.
V budoucnu bude kompletní destrukce prostředí fungovat na všech mapách ve hře. Nově přidané mapy budou již tuto funkci obsahovat. Uvidíme se v tankových bitvách ve War Thunderu! A pozor - využijte zničitelnosti prostředí proti nepříteli, ale nenechte ho využít to proti vám!