- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Dnes se podíváme na další vozidla, která přijdou do hry společně s nadcházející aktualizací. Zaměříme se na sovětské samohybné dělo SU-122-54, a japonskou stíhačku J2M2.
SU-122-54
Vjačeslav „BVV_d” Bullanikov, herní designér:
Vrchol samohybných děl ve stromě SSSR. Toto vozidlo využívalo spoustu součástek a výrobních postupů použitých u tanku T-54. Tento stíhač tanků byl poměrně dobře pancéřován a hlavně vybaven excelentním 122 mm dělem D-49, což byla modifikovaná verze známého D-25T, ale s vyšší kadencí a také s možností použití pozdějších typů střeliva jako APCR a HEAT. Jako obranné zbraně byly namontovány dva kulomety Vladimirov ráže 14,5 mm.
Světlana Smirnova, modelář:
Velice zajímavé samohybné dělo. Korba byla svařena z plátů z válcované oceli pod velkým úhlem. Vymodelovali jsme veškeré detaily nejen ve vrchní části vozidla - jako je velitelská kopule se zaměřovačem a věž s protiletadlovým kulometem KPVT.
Podvozek stroje je kompletně převzatý z tanku T-54.
J2M2
Japonský stíhací letoun 2. úrovně, jež je vyzbrojen dvěma kanóny Typ 99-2 model 3 s dlouhou hlavní a zásobou 100 ran na hlaveň v křídlech, a dvojicí synchronizovaných kulometů Typ 97 ráže 7,7 mm v přídi trupu, pro které je zásoba munice 550 ran na hlaveň.
Kiril "Lassar" Vostretsov, herní designér:
Jde o první produkční variantu letounu J2M Raiden – přepadové pozemní stíhačky krátkého dosahu, jejíž hlavním úkolem byla obrana Japonska před nálety amerických bombardérů.
Sergej Kapitsyn, 3D modelář:
J2M2 je dřívější modifikace letounu J2M3, který je již ve hře dostupný. Hlavní vizuálním rozdílem je montáž dvou kulometů před kabinou pilota. Ty byly ve verzi J2M3 odstraněny. Závěry těchto kulometů končí až v kokpitu, takže je bylo možné ručně přebít, nebo odstranit zaseklý náboj.