- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V nadcházející velké aktualizaci „Zbraně vítězství“ zařadíme do hry unikátní nové vozidlo – salvový raketometný systém (MLRS – multiple launch rocket system). Na tomto typu vozidla už pracujeme delší dobu, a první z nich bude prémiový Sherman Calliope na 2. úrovni amerického stromu pozemních jednotek.
Alexander Polyakov, vedoucí programátor:
Mnoho tanků vyžaduje od programátorů speciální péči, a Calliope byla v tomto ohledu ještě náročnější. Zahrnutí MLRS vyžadovalo velké změny v kódu starajícím se o zbraně a projektily. Po přepracování celého kódu ale můžeme říct, že v budoucnu budeme moci do hry zařadit ještě různorodější a zajímavější vozidla.
Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, herní designér:
Calliope je prvním MLRS systémem implementovaným do hry. Tank má nad věží M4 Sherman nainstalované kolejnice pro rakety M8 ráže 114 mm. Tento raketometný systém dovoloval střelbu nejen ze zadních linií, ale i na velmi krátkou vzdálenost. V prvních modifikacích nešlo na tanku používat dělo, dokud nebyl raketometný systém odmontován. Ve hře je ale pozdější verze, která tento nedostatek vyřešila. Jakmile budou všechny rakety odpáleny, může Calliope bojovat jako jakýkoliv jiný tank Sherman.
Svetlana Smirnova, vedoucí modelář:
Kdyby neměl tento stroj na věží nainstalované odpalovací raketometné zařízení, byl by to klasický Sherman. Vodorovné míření probíhá otáčením věže a svislý náměr se mění skrz dělo, které je s konstrukcí raketometů spojeno pevnou rozpěrou.
War Thunder tým