![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
![](https://www.warthunder.com/upload/image/!%20new/header_920x518/news_confront_com.jpg)
Opět bychom vás chtěli pozvat k dalšímu testu nového módu "Dlouhá konfrontace" na obtížnost RB a SB. Dnes bude dostupná mapa Stalingrad, na které se utkají sovětské a německé letouny.Od minulého testu jsme toho spoustu změnili. Děkujeme všem, kteří nám poslali zpětnou vazbu na tento herní mód a těšíme se na další názory a návrhy!
24. září od 18:00 po následujících 24 hodin
Bude dostupný herní mód "Dlouhá konfrontace" pro RB a SB!
Herní mód naleznete pod tlačítkem “Eventy a turnaje”
Co je nového?
- Mapa "Stalingrad" byla upravena pro tento herní mód.
- Typ mise "Konvoj" byl opraven a znovu implementován: Na začátku mise nalezne průzkumný letoun nepřátelský konvoj na náhodném místě na mapě. Tento konvoj může být buďto vojenský, nebo zásobovací. Celý konvoj se začne pohybovat směrem k určenému cíli. Pokud ho nepřátelský tým dokáže nalézt ve chvíli, kdy je ještě jeho cíl dostatečně daleko, pro oba týmy se aktivuje úkol konvoj ochránit, respektive zničit. Zásobovací konvoj se skládá většinou z nákladních vozidel, vojenský pak z tanků. Spolupracujte! Pokud budou vaše průzkumné AI letouny stále ve vzduchu, budete vaše oblast dohledu výrazně zvýšena.
- Opravena chyba, při které se neobnovoval časovač pokud byl váš letoun zničen.
- Množství v jeden moment dostupných aktivních zón pro bombardování zvýšeno ze dvou na tři.
- Výše uvedená změna dovolí větší možnost volby při použití bombardéru a jejich lepší rozprostření po celé mapě.
- Tonáž bomb nutných pro zničení základen byla upravena. Množství bomb je nyní závislé na rozmezí BR, ve kterém se váš bombardér nachází. Cíl úprav bylo zjednodušení možnosti zničení jedné základny jedním bombardérem bez nutnosti přezbrojení -
- BR 1.0 - 2.0: 2 x 500 kg (místo původních 5)
- BR 2.3 - 4.7: 4 x 500 kg (místo původních 6)
- BR 5.0 a vyšší: 6 x 500 kg (místo původních 8)
- Tonáž bomb nutných pro zničení letiště byla upravena. Bomb tonnage required to destroy airfields has been rebalanced. Množství bomb je nyní závislé na rozmezí BR, ve kterém se váš bombardér nachází. Cílem úprav bylo udělat z letišť zranitelnější, a tedy důležitejší cíle.
- BR 1.0 - 2.0: 3 x 1000 kg (místo původních 4)
- BR 2.3 - 3.3: 4 x 1000 kg (místo původních 5)
- BR 3.7 - 4.7: 5 x 1000 kg (místo původních 6)
- BR 5.0 - 6.3: 8 x 1000 kg (místo původních 10)
- BR 6.7 a vyšší: 10 x 1000 kg (místo původních 12)
Pravidla 5. testu:
- K dispozici jsou čtyři rozpětí BR:
- 1.0 - 2.7
- 2.3 - 4.3
- 4.0 - 6.3
- 6.0 - 9.3
- První letoun, který si po připojení do bitvy můžete vzít, může mít bojovou efektivitu (BR) vyšší o 0,3, nebo 0,7, než je minimální hranice BR v konkrétní bitvě. Pokud se tedy připojíte do hry v rozpětí 2,3 - 4,3, budete moci začít s letounem na BR 2,3, 2,7, nebo 3,0.
- Pokud mají všechny stroje, které si do bitvy s daným rozpětím BR vezmete, vyšší BR, než-li je minimální BR hodnota daného rozpětí, dostanete stroj na daném minimálním BR k dispozici pro bitvu zdarma. Bude ale bez vyzkoumaných modulů a osádky.
Celková hmotnost bomb nutná pro zničení základny (závisí na BR bombardéru):
- BR 1.0 - 2.0: 2 x 500 kg bomb;
- BR 2.3 - 3.3: 4 x 500 kg bomb;
- BR 3.7 - 4.7: 4 x 500 kg bomb;
- BR 5.0 - 6.3: 6 x 500 kg bomb;
- BR 6.7 a vyšší: 6 x 500 kg bomb.
Celková hmotnost bomb nutná pro zničení letiště (závisí na BR bombardéru):
- BR 1.0 - 2.0: 3 x 500 kg bomb;
- BR 2.3 - 3.3: 4 x 500 kg bomb;
- BR 3.7 - 4.7: 5 x 500 kg bomb;
- BR 5.0 - 6.3: 8 x 500 kg bomb;
- BR 6.7 a vyšší: 10 x 500 kg bomb.
Pozor! Protože se jedná o test, může být kdykoliv zastaven, nebo přerušen.
Proto na nic nečekejte a testujte!
O Dlouhé konfrontaci:
“Dlouhá konfrontace” (DK) je herní mód, ve kterém probíhají hodiny dlouhé letecké bitvy. Celkové vítězství závisí na plnění dynamicky se měnících úkolů a misí, které jsou unikátní pro každý typ letounu. Hráči se mohou do hry přihlásit kdykoliv - s výjímkou hry, která bude končit do pěti minut. Pokud hráč opustí běžící DK hru, může se do ní později opět přihlásit - za předpokladu, že je v týmu volné místo.
Opravy letadel jsou zdarma, ale každý vzlet stojí určité množství SL a hráči, co se zrovna připojili, budou moci použít pouze slabší techniku - po nějaké době strávené v bitvě dostanou přístup k silnějším strojům. Trvání této doby můžete zkrátit pomocí sestřelování nepřátelských letounů, ničením pozemních cílů a bombardováním nepřátelských základen.
Hlavní cíle jsou následující: zjistit stav nepřátelských letišť, nalezení a zničení pozemních cílů, zachycení nepřátelských letounů a mnoho dalšího - tento seznam bude neustále aktualizován. Po splnění každé úkolu se objeví nový, procedurálně vytvořený.
Za každý úspěšně splněný cíl dostane hráč množství bodů ADP (body vzdušné nadvlády), které budou započítány do celkového skóre týmu. Zvítězí tým s nejvíce ADP body.
Po každém vzletu bude letoun stejného typu a BR uzamčeno na nějaký čas, takže je pro hráče vhodné střídat použitý typ a úroveň techniky.
Vlastnosti Dlouhé konfrontace:
- Odměna za misi je vyplacena v momentě, kdy hráč opustí bitvu - a není proto závislá na výsledku celé bitvy.
- Poté, co si hráč zvolí určité letadlo, ten stejný letoun bude na určitou dobu uzamčeno - tato doba začíná zničením hráčova letounu. Příklad: pokud bude tento časovač nastaven na 30 minut, budete si stejné letadlo vzít pouze po uplynutí 30 minut od jeho zničení.
- To také znamená, že pokud s letounem v pořádku přistanete na letišti, můžete si zvolit jiný stroj, aniž byste spustili tento časovač.
- Vozidla stejného typu a se stejným BR sdílí stejný časovač. Dostupné typy jsou: Stíhačky, bitevníky, bombardéry (těžké stíhačky patří do skupiny "Stíhačky", námořní bombardéry pod "Bombardéry" atd.). Je proto vhodné mít ve své sadě vozidel letouny všech typů - tak aby se vám nestalo, že uprostřed bitvy nebudete moci s ničím vzlétnout.
- Délka tohoto časovače závisí úměrně na BR. Čím vyšší BR, tím delší doba.
- Stroje s nízkým BR v rámci hry nepodléhají tomuto časovači, a budou vždy dostupné.
Uvidíme se na obloze! Užijte si test!
War Thunder tým